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'''Lebensenergie''' | {{Spielweiche|Oblivion = Lebensenergie|Skyrim = Lebensenergie|Online = Lebensenergie|Daggerfall = Lebensenergie|Morrowind = Lebensenergie|Arena = Lebensenergie|Legends = Lebensenergie}} | ||
[[Datei:OBL Heiler.jpg|thumb|Der [[Heiler]] versorgt Beeinträchtigungen der Gesundheit]] | |||
'''Lebensenergie''', auch '''Gesundheit''' genannt, beschreibt die körperliche Vitalität eines Wesens. Sie kann als Maßgabe für die Widerstandfähigkeit gegenüber schädlichen Einflüssen wie körperlichen und magischen Angriffen, Verletzungen, [[Krankheit]]en und [[Gift]]en verstanden werden. Zehrt der Schaden die Gesundheit auf, stirbt das Wesen. Dies gilt in vergleichbarer Weise für [[Untote]], [[dwemer]]ische [[Animunculi]] und [[Daedra]]. | |||
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Aktuelle Version vom 23. August 2019, 19:55 Uhr
In dem Artikel Lebensenergie geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lebensenergie, auch Gesundheit genannt, beschreibt die körperliche Vitalität eines Wesens. Sie kann als Maßgabe für die Widerstandfähigkeit gegenüber schädlichen Einflüssen wie körperlichen und magischen Angriffen, Verletzungen, Krankheiten und Giften verstanden werden. Zehrt der Schaden die Gesundheit auf, stirbt das Wesen. Dies gilt in vergleichbarer Weise für Untote, dwemerische Animunculi und Daedra.
Der Wiederherstellung der Gesundheit haben sich Berufsgruppen wie Heiler und Priester verschrieben, die mit Heilungsmagie und alchemistischen Erzeugnissen die Lebensenergie wieder auffrischen.
Artverwandt sind das Magicka, das durch magische Anstrengungen belastet und verbraucht wird, während körperliche Anstrengungen die Ausdauer verzehren.