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'''Schwarze Seelensteine''' sind die einzigen [[Seelenstein]]e, die die Fähigkeit besitzen, die [[Seele]]n von humanoiden Lebewesen einzufangen. Sie sind ein Erzeugnis des [[Totenbeschwörer]]kults um [[Mannimarco]]. | '''Schwarze Seelensteine''' sind die einzigen [[Seelenstein]]e, die die Fähigkeit besitzen, die [[Seele]]n von humanoiden Lebewesen einzufangen. Sie sind ein Erzeugnis des [[Totenbeschwörer]]kults um [[Mannimarco]]. | ||
Aktuelle Version vom 2. April 2019, 09:20 Uhr
In dem Artikel Schwarzer Seelenstein geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schwarze Seelensteine sind die einzigen Seelensteine, die die Fähigkeit besitzen, die Seelen von humanoiden Lebewesen einzufangen. Sie sind ein Erzeugnis des Totenbeschwörerkults um Mannimarco.
Herstellung
Zur Herstellung eines Schwarzen Seelensteins benötigt man einen normalen Großen Seelenstein, der als Grundstoff dient. Die Umwandlung wird auf einem Altar der Totenbeschwörer vollzogen, während eine bestimmte Himmelskonstellation auftritt, die "Der Wiedergänger" oder auch Totenbeschwörermond genannt wird. Diese Konstellation wird nach den Lehren der Totenbeschwörer vom Gott der Würmer ausgelöst und zeigt sich in einem hellen Lichtstrahl, der auf die Altäre der Totenbeschwörer scheint. Um den Prozess abzuschließen, muss der Magier den Zauber der Seelenfalle sprechen. Danach kann der nun umgewandelte Schwarze Seelenstein vom Altar genommen werden.
Kultobjekt
Der Schwarze Seelenstein wird von dem Kult von Mannimarco, dem Orden des Schwarzen Wurms, als ein Geschenk und ein Beweis der Macht vom Gott der Würmer angesehen. Der hohe Stellenwert zeigt sich auch in der Tatsache, dass nur hochrangige Totenbeschwörer diese Seelensteine erhalten.