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=Im Morgengrauen=
{{Quelle
{{Questinfo
|Spiel = The Elder Scrolls Online
|Questname                    = Im Morgengrauen
|Buchtitel = 10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind<ref>Die Schrift wurde auf der [https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26085 ESO-Seite] veröffentlicht.</ref>
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|60|30|-179.5678|89.686|14}} 
|Untertitel =  
|Bildunterschrift            = Lage des [[Tempel von Kilkreath]]
|Originaltitel = 10 New Player Tips for ESO: Morrowind
|Auftraggeber                = [[Meridia]]
|Autor =  
|Orte                        =
|Online = 10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind
*[[Tempel von Kilkreath]]
|Inhalt =
*[[Tempel von Kilkreath|Statue von Meridia]]
''Werdet ihr The Elder Scrolls Online zum ersten Mal erleben, wenn „ESO: Morrowind“ am 6. Juni veröffentlicht wird? Hier haben wir 10 hilfreiche Tipps für neue Spieler zusammengestellt, die das ESO -Entwicklerteam für euch hat.''  
|Belohnung                    = *[[Dämmerbrecher]]
===1. Rüstet so viele verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeitslinien aus, wie ihr könnt===
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Daedrische Schreinquests|Daedrische Schreinquests]]
Wenn ihr auf Vvardenfell in euer Abenteuer startet, stattet so viele verschiedene Fähigkeiten aus euren verschiedenen Fertigkeitslinien aus, wie in eure Schnellleiste passen. Selbst wenn ihr die fraglichen Fähigkeiten nicht nutzt, werden sie, während ihr Erfahrung ansammelt, trotzdem hochgestuft – und mit ihnen auch die dazugehörigen Fertigkeitslinien.
|Vorherige_Quest              =
|Nächste_Quest                =  
}}
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Daedrische Schreinquests|Daedrische Schreinquests]] > '''Im Morgengrauen'''</small>


In der Quest '''Im Morgengrauen''' sollt ihr .
===2. Nehmt alles auf und probiert alles aus===
__TOC__
Während ihr Tamriel erkundet, solltet ihr alles aufnehmen und jede Waffe oder Rüstung, die ihr findet, einmal ausprobieren. Durch das Ausrüsten und Benutzen einer Waffe schaltet ihr deren Fertigkeitslinie für die künftige Nutzung frei. Wenn ihr von einer Rüstungsart (leicht, mittel, schwer) '''drei''' Rüstungsteile ausgerüstet habt, schaltet ihr auch deren Fertigkeitslinie frei. Wollt ihr Stufen für eine Waffen-Fertigkeitslinie gutmachen, rüstet eine Fähigkeit aus ihr aus, indem ihr sie in eure Schnellleiste zieht. Selbst wenn ihr die fragliche Waffe nicht nutzt, macht ihr damit Erfahrung und somit Stufen gut!
==Questüberblick==
#Findet den Schrein von Meridia.
#Findet den Stern von Meridia.
#Kehrt zu Meridia zurück.
#Kämpft euch durch den Schrein von Meridia.
#Tötet Malkoran.
#Sprecht noch einmal mit Meridia.


==Questverlauf==
===3. Macht Jagd auf zusätzliche Fertigkeitspunkte===
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Im Morgengrauen 01.jpg|thumb|[[Tempel von Kilkreath|Schrein von Meridia]]]]
Ihr werdet Fertigkeitspunkte erhalten, während ihr in den Stufen aufsteigt, wodurch ihr neue Fähigkeiten freischaltet, doch ihr könnt auch auf andere Weise Punkte erhalten:
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Im Morgengrauen 03.jpg|thumb|Die drei Sockel]]
* Durch Himmelsscherben – Himmelsscherben findet ihr, wenn ihr in der Gegend nach einem blauen Leuchten Ausschau haltet. Aktiviert sie, um ihre Macht in euch aufzunehmen. Habt ihr drei von ihnen aktiviert, erhaltet ihr einen neuen Fertigkeitspunkt!
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Im Morgengrauen 04.jpg|thumb|Die Tür hinter dem Sockel]]
* Durch einzigartige Quests – Bei einigen Quests werdet ihr mit Fertigkeitspunkten belohnt. Schaut, ob eine Quest mit einer Errungenschaft verbunden ist. Ist dies der Fall, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sie euch mit einem Fertigkeitspunkt belohnt.
[[Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Im Morgengrauen 08.jpg|thumb|[[Dämmerbrecher]]]]
* Durch Gruppenevents in öffentlichen Verliesen – Beide Gruppenverliese von ESO: Morrowind halten Gruppenevents bereit, die euch, wenn ihr sie abschließt, mit Fertigkeitspunkten belohnen.
* Durch Erhöhung eures Allianzranges – Indem ihr im PvP euren Allianzrang erhöht, beispielsweise in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg, erhaltet ihr auch Fertigkeitspunkte.


===Findet den Schrein von Meridia===
===4. Findet (und esst) Speisen!===
Erreicht ihr den [[Tempel von Kilkreath|Schrein von Meridia]], so werdet ihr dort niemanden vorfinden. Nur [[Meridia|Meridias]] Statue, sowie einen Sockel zu ihren Füßen sind vor Ort. Aktiviert ihr den Sockel, so spricht [[Meridia]] zu euch und fordert euch auf, ihren [[Stern von Meridia|Stern]] zu finden.
Speisen können euch dringend notwendige Verbesserungen eurer Attribute und Werte gewähren. Wenn ihr gewitzt seid, könnt ihr Speisen aus Tavernenküchen und ähnlichem stehlen. Wer sich in der Fertigkeitslinie Versorgen übt, kann seine eigenen Speisen herstellen. Macht euch in die Stadt Vivec auf, um herauszufinden, wie ihr die Versorgen-Fertigkeitslinie freischaltet und kocht dann etwas Leckeres an einer Feuerstelle!


{{Zitat|Eine übernatürliche Stimme hat vom Berg Kilkreath zu mir gesprochen und mir befohlen, einen Stern zu finden und dorthin zu bringen.}}
[[Datei:ESO Schmiedestelle Artwork.jpg|thumb]]
===5. Stellt Ausrüstung von geringerer Stufe her, um Lücken aufzufüllen===
Wenn ihr mit einem neuen Charakter spielt, habt ihr womöglich noch nicht genügend Rüstungsteile gefunden, damit ihr rundum geschützt seid. Rüstungsteile zwischen Stufe 1 und 14 könnt ihr sofort herstellen, denn ihr müsst für sie keine Fertigkeitspunkte aufwenden. Also sammelt ein paar Ressourcen in der Umgebung und stellt euch dann an einen Handwerkstisch. Und mit der Herstellung selbst verbessert ihr auch gleich noch eure Fertigkeiten!


===Findet den Stern von Meridia===
===6. Haut kräftig zu, um Ressourcen zu erhalten===
Nun liegt es an euch, den [[Stern von Meridia]] zu finden. Reist dazu zu dem vom Questmarker angegebenem Ort und nehmt den [[Stern von Meridia|Stern]] aus der [[Truhe]] heraus. Anschließend spricht [[Meridia]] zu euch und teilt euch mit, dass ihre Statue noch immer entweiht wird.
Falls ihr euren Ressourcenhaushalt nicht so recht in den Griff bekommt, versucht mal, normale schwere Angriffe in eure Kampfrotation einzubauen. Damit verursacht ihr nicht nur ordentlich Schaden, sondern regeneriert auch einige eurer Ressourcen (Magicka, falls ihr mit Stab angreift, oder Ausdauer, falls ihr mit Bogen, Schwert, Axt, Dolch oder Keule kämpft).


{{Zitat|Ich habe einen seltsamen Edelstein gefunden. Eine übernatürliche Stimme befiehlt mir, ihn zum Berg Kilkreath zu bringen.}}
===7. Erweitert den Platz in eurer Bank und in eurem Inventar===
Auf euren Abenteuern auf Vvardenfell werdet ihr eine Menge Gegenstände finden, sodass Platz in Bank und Inventar immer heiß begehrt ist. Um für all eure hart erkämpfte Beute genügend freie Plätze zu haben, könnt ihr mit einem Bankier sprechen (ihr findet ihn am Eingang nach Vivec), um euren Bankplatz zu erweitern, und einen Gepäckhändler konsultieren, der euer Inventar erweitern kann (den findet ihr im Kanton des Heiligen Olms in Vivec). Für die Erweiterung der Bank und des Inventars müsst ihr Gold ausgeben.  


===Kehrt zu Meridia zurück===
[[Datei:ESO Schlickschreiter-Station Artwork.jpg|thumb]]
Bringt nun [[Stern von Meridia|Meridias Stern]] zu ihrem Schrein und aktiviert den Sockel zu ihren Füßen. Ihr werdet nun in den Himmel katapultiert, wo ihr schweben bleibt. Vor euch schwebt ein Licht, scheinbar [[Meridia]], und spricht zu euch. Sie befiehlt euch, ein [[Artefakt]] zu holen und einen Verräter namens [[Malkoran]] zu töten.
===8. Reist abwechslungsreich!===
Vvardenfell ist groß, weshalb es eine gute Idee sein kann, sich die vielen Reisemöglichkeiten zunutze zu machen. In den meisten großen Siedlungen werdet ihr Schlickschreiter finden (haltet nach den Türmen Ausschau) und an einigen großen (etwa Vivec und Sadrith Mora) warten Bootsmänner auf euch. Jeder bringt euch an verschiedene Orte, wodurch ihr fast jede Ecke der Insel erreichen könnt, ohne dass ihr viel laufen oder reiten müsst. Vergesst nicht, dass ihr allein schon durchs Erkunden Erfahrung gewinnt!


{{Zitat|Meridia hat mir befohlen, die Ruinen von Kilkreath zu betreten, Malkoran zu töten, und das Artefakt Dämmerbrecher in meinen Besitz zu bringen. Ich muss einen Lichtstrahl durch die Ruinen lenken, der mir den Weg öffnen wird.}}
===9. Zerlegt Gegenstände, die ihr nicht haben wollt===
Wenn euer Gepäck voller Krimskrams ist, wird wohl der erste Impuls sein, diesen einfach zu verkaufen. Solltet ihr aber daran interessiert sein, eure Handwerk-Fertigkeitslinien schnell voranzubringen, solltet ihr ungeliebte Gegenstände stattdessen an Werkstätten zerlegen. So verbessert ihr nicht nur eure Handwerksfertigkeiten, sondern bekommt obendrein noch Materialien!


===Kämpft euch durch den Schrein von Meridia===
===10. Lasst die Unschuldigen in Ruhe!===
Betretet nun also den Schrein zu Füßen von Meridias Statue, folgt dem Gang und schließt an seinem Ende die Tür zu eurer linken auf. Aktiviert den Schalter, den ihr dort vorfindet und der Tür gegenüber öffnet sich ein Eisentor, hinter dem ihr einige Gegenstände findet. Passiert nun das Hindernis am Ende des Ganges und wendet euch nach links, welche der beiden Seiten ihr dann nehmt, ist ohne Bedeutung. Steigt hinab in die Kammer und aktiviert den Sockel in deren Mitte. Ihr habt [[Meridia|Meridias]] Licht ein Stück weiter gebracht und eine Tür geöffnet. Passiert den Sockel und den Raum und steigt die Treppen hinab in den Raum, in dem ihr zum ersten Mal auf Gegner trefft. Tötet sie und aktiviert den nächsten Sockel um ebenfalls eine Tür zu öffnen. Diese könnt ihr jedoch nicht passieren, dahinter ist die Wand eingestürzt und verhindert ein Weiterkommen. Nehmt stattdessen den Ausgang auf der rechten Seite des Raumes, wo ihr auf weitere Gegner trefft. Nach zwei Türen seid ihr schließlich wieder mit dem Licht vereint.
Falls ihr immer wieder versehentlich unschuldige NSCs angreift, während ihr eure Fähigkeiten ausprobiert, schaut in den Einstellungen unter Gameplay nach und schaltet die Option Unschuldige verschonen ein. Dadurch stellt ihr sicher, dass ihr nicht unbeabsichtigt ein hohes Kopfgeld bei den örtlichen Wachen anhäuft.


Im nächsten Raum müsst ihr nun die Treppe nach oben gehen und auf den Sockel springen, auf dem der nächste Altar sich befindet. Aktiviert ihn und kämpft gegen die Gegner. Ist das getan, könnt ihr im oberen Stockwerk auf der hinteren Seite des Raumes wieder eine Tür öffnen, einen Schalter aktivieren und einen kleinen Raum plündern oder euch direkt weiter wenden. Passiert nun die neu geöffnete Tür und ihr betretet die Galerie des Tempels. Wendet euch nach links und überquert die Brücke, dann wieder nach links und die Treppe hinauf, dann könnt ihr die Ruinen durch eine weitere Tür erneut betreten.
===Neue Spieler willkommen!===
The Elder Scrolls Online: Morrowind ist der perfekte Ansatzpunkt für neue Spieler, aber es kommt viel Neues auf euch zu, falls ihr ganz neu im Spiel seid. Vergesst nicht, dass ihr immer auf das Hilfemenü zugreifen könnt, falls ihr Fragen zum Gameplay habt, und hier gibt es auch noch viele Leitfäden.
Werdet ihr mit ESO: Morrowind zum ersten Mal bei ESO reinschauen? Lasst es uns auf Twitter unter @TESOnline_DE und auf Facebook wissen.
Weitere Informationen über ESO: Morrowind findet ihr hier.


Folgt ihr nun dem Gang, so gelangt ihr in einen weiteren Raum in dem es gleich zwei Sockel zu aktivieren gilt. Aktiviert den ersten, in dem ihr die Treppe direkt vor euch hinauf geht, bekämpft dann die Gegner in diesem Raum und wendet euch schließlich um, wo ihr direkt hinter dem Sockel schon die nächste Tür sehen könnt. Folgt dem Gang, gebt jedoch Acht, denn nach einem weiteren Raum kommt ihr in einem Gang, in dem ein Stolperseil eine Pendelfalle vor euch auslösen würde. Aktiviert das Seil und wartet, bis die Pendel wieder verschwunden sind, bevor ihr euren Weg fortsetzt. Aktiviert ebenfalls den Schalter in diesem Gang. Dann folgt dem Weg und springt zu dem zweiten Sockel um ihn zu aktivieren. Nun gilt es, noch einen letzten Sockel zu aktivieren, bevor sich die Tür endgültig öffnet. Nehmt dazu noch einmal die Tür, die ihr direkt hinter dem Sockel findet, springt zu ihr hinüber und folgt dem Gang.
Bestellt ESO: Morrowind noch vor dem 6. Juni vor, um das Weltenbummler-Paket zu erhalten, das ein exklusives Kostüm, einen einzigartigen Begleiter, Erfahrungsschriftrollen und noch mehr enthält!
 
}}
Dieser Gang führt euch in einen Raum mit mehreren Gegnern und zwei Treppen, eine zu euer linken und eine zu eurer rechten. Die rechte ist die, die ihr nehmen müsst. Folgt ihr und dem Gang und ihr gelang zum letzten Sockel. Nun ist der Weg frei. Ihr könnt nun die Tür passieren und durch die nächste Tür die Katakomben betreten.
{{Anmerkungen|TA}}
 
===Tötet Malkoran===
Folgt dem Weg und tut das wie schon so vor zu oft getane um die Tür zu öffnen und dem Weg weiter zu folgen. Dieser letzte Weg führt euch zu eurem Ziel. Tötet Malkoran und seine Geister. Doch gebt Acht, sobald ihr [[Malkoran]] tötet, wird sein Geist auferstehen und euch ebenfalls angreifen. Ist dies erledigt, dürft ihr [[Dämmerbrecher]] von seinem Sockel nehmen.
 
===Sprecht noch einmal mit Meridia===
Sobald du dies getan hast, wirst du von einem Licht erleuchtet werden und erhältst erneut die Möglichkeit mit [[Meridia]] zu sprechen. Sie wird euch [[Dämmerbrecher]] schenken und euch erlauben, ihn in ihrem Namen zu führen. Eure Aufgabe ist nun beendet.
 
{{Zitat|Ich habe die Ruinen von Kilkreath betreten, Malkoran getötet, und das Artefakt Dämmerbrecher geborgen. Zum Dank hat Meridia es mir geschenkt.}}
 
<gallery>
Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Im Morgengrauen 05.jpg|Das Stolperseil
Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Im Morgengrauen 06.jpg|Der Weg zum Ziel ist frei
Datei:SRQ Daedrische Schreinquests Im Morgengrauen 07.jpg|[[Malkoran]] und seine Geister
</gallery>
 
{{Skyrim-Quests
|Vorherige_Quest              =
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Daedrische Schreinquests|Daedrische Schreinquests]]
|Nächste_Quest                =
}}
[[Kategorie:Quests (Skyrim)]] [[Kategorie:Daedrische Schreinquests (Skyrim)]]
 
 
=Hilfestellungen=
{{Unfertige Lösung|Bilder fehlen}}
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|160|120|-179.1511|89.4934|14}}
|Bildunterschrift            = Lage von [[Hoch-Hrothgar]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|165|130|-179.1403|89.4765|14}}
|Bildunterschrift            = Lage vom [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|190|40|-179.0766|89.6551|14}}
|Bildunterschrift            = Lage von [[Alftand]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|220|35|-178.97002034167534|89.7019559614886|14}}
|Bildunterschrift            = Lage der [[Akademie von Winterfeste]]
 
 
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > [[Skyrim:Gefährten#Hauptquest|Hauptquest]] > '''Die Silberne Hand'''</small>
 
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > '''Ein Neubeginn für die Klingen'''</small>
 
In der Quest '''Ein Neubeginn für die Klingen'''
__TOC__
==Questüberblick==
#Sprecht mit [[Delphine]] im [[Tempel der Himmelszuflucht]].
#Rekrutiert bis zu drei neue Mitglieder für die Klingen.
 
<gallery>
Datei:SRQ Klingen Ein Neubeginn für die Klingen 01.jpg|[[Delphine]]
Datei:SRQ Klingen Ein Neubeginn für die Klingen 01.jpg|[[Delphine]]
</gallery>
 
[[Datei:SRQ Klingen Ein Neubeginn für die Klingen 01.jpg|thumb|[[Delphine]]]]
 
{{Lage Himmelsrand Thumb|70|70|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Ödsturzhügelgrab|Ödsturzhügelgrabes]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|70|65|-179.2951|89.5239|14|Lage des [[Westlicher Wachturm|Westlichen Wachturmes]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|95|72|-179.1511|89.4934|14|Lage von [[Hoch-Hrothgar]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|90|80|-179.23674650706693|89.4803831488265|15|Lage von [[Flusswald]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|18|63|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Karthspitzenlager|Karthspitzenlagers]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|15|63|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Tempel der Himmelszuflucht|Tempels der Himmelszuflucht]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|98|75|-179.3084|89.4831|14|Lage vom [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]]}}
 
==Trivia==
Die Quest wird euch erst angeboten, wenn ihr wenigstens zwei [[Skyrim:Gefährten#Nebenquests|Nebenquest der Gefährten]] für [[Aela die Jägerin|Aela]] erledigt habt.
 
==Bild hochladen==
 
== Beschreibung ==
Bild für die [[Skyrim:Daedrische Schreinquests|Daedrische Schreinquest]] [[Skyrim:Im Morgengrauen|Im Morgengrauen]] aus [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].
 
Die Tür hinter dem Sockel
== Lizenz ==
{{Bild-Spielebereich}}

Aktuelle Version vom 24. Februar 2019, 19:35 Uhr

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Arbeitsseite2 aus The Elder Scrolls Online (Originaltitel: 10 New Player Tips for ESO: Morrowind).

Inhalt

10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind[1]

Werdet ihr The Elder Scrolls Online zum ersten Mal erleben, wenn „ESO: Morrowind“ am 6. Juni veröffentlicht wird? Hier haben wir 10 hilfreiche Tipps für neue Spieler zusammengestellt, die das ESO -Entwicklerteam für euch hat.

1. Rüstet so viele verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeitslinien aus, wie ihr könnt

Wenn ihr auf Vvardenfell in euer Abenteuer startet, stattet so viele verschiedene Fähigkeiten aus euren verschiedenen Fertigkeitslinien aus, wie in eure Schnellleiste passen. Selbst wenn ihr die fraglichen Fähigkeiten nicht nutzt, werden sie, während ihr Erfahrung ansammelt, trotzdem hochgestuft – und mit ihnen auch die dazugehörigen Fertigkeitslinien.

2. Nehmt alles auf und probiert alles aus

Während ihr Tamriel erkundet, solltet ihr alles aufnehmen und jede Waffe oder Rüstung, die ihr findet, einmal ausprobieren. Durch das Ausrüsten und Benutzen einer Waffe schaltet ihr deren Fertigkeitslinie für die künftige Nutzung frei. Wenn ihr von einer Rüstungsart (leicht, mittel, schwer) drei Rüstungsteile ausgerüstet habt, schaltet ihr auch deren Fertigkeitslinie frei. Wollt ihr Stufen für eine Waffen-Fertigkeitslinie gutmachen, rüstet eine Fähigkeit aus ihr aus, indem ihr sie in eure Schnellleiste zieht. Selbst wenn ihr die fragliche Waffe nicht nutzt, macht ihr damit Erfahrung und somit Stufen gut!

3. Macht Jagd auf zusätzliche Fertigkeitspunkte

Ihr werdet Fertigkeitspunkte erhalten, während ihr in den Stufen aufsteigt, wodurch ihr neue Fähigkeiten freischaltet, doch ihr könnt auch auf andere Weise Punkte erhalten:

  • Durch Himmelsscherben – Himmelsscherben findet ihr, wenn ihr in der Gegend nach einem blauen Leuchten Ausschau haltet. Aktiviert sie, um ihre Macht in euch aufzunehmen. Habt ihr drei von ihnen aktiviert, erhaltet ihr einen neuen Fertigkeitspunkt!
  • Durch einzigartige Quests – Bei einigen Quests werdet ihr mit Fertigkeitspunkten belohnt. Schaut, ob eine Quest mit einer Errungenschaft verbunden ist. Ist dies der Fall, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sie euch mit einem Fertigkeitspunkt belohnt.
  • Durch Gruppenevents in öffentlichen Verliesen – Beide Gruppenverliese von ESO: Morrowind halten Gruppenevents bereit, die euch, wenn ihr sie abschließt, mit Fertigkeitspunkten belohnen.
  • Durch Erhöhung eures Allianzranges – Indem ihr im PvP euren Allianzrang erhöht, beispielsweise in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg, erhaltet ihr auch Fertigkeitspunkte.

4. Findet (und esst) Speisen!

Speisen können euch dringend notwendige Verbesserungen eurer Attribute und Werte gewähren. Wenn ihr gewitzt seid, könnt ihr Speisen aus Tavernenküchen und ähnlichem stehlen. Wer sich in der Fertigkeitslinie Versorgen übt, kann seine eigenen Speisen herstellen. Macht euch in die Stadt Vivec auf, um herauszufinden, wie ihr die Versorgen-Fertigkeitslinie freischaltet und kocht dann etwas Leckeres an einer Feuerstelle!

5. Stellt Ausrüstung von geringerer Stufe her, um Lücken aufzufüllen

Wenn ihr mit einem neuen Charakter spielt, habt ihr womöglich noch nicht genügend Rüstungsteile gefunden, damit ihr rundum geschützt seid. Rüstungsteile zwischen Stufe 1 und 14 könnt ihr sofort herstellen, denn ihr müsst für sie keine Fertigkeitspunkte aufwenden. Also sammelt ein paar Ressourcen in der Umgebung und stellt euch dann an einen Handwerkstisch. Und mit der Herstellung selbst verbessert ihr auch gleich noch eure Fertigkeiten!

6. Haut kräftig zu, um Ressourcen zu erhalten

Falls ihr euren Ressourcenhaushalt nicht so recht in den Griff bekommt, versucht mal, normale schwere Angriffe in eure Kampfrotation einzubauen. Damit verursacht ihr nicht nur ordentlich Schaden, sondern regeneriert auch einige eurer Ressourcen (Magicka, falls ihr mit Stab angreift, oder Ausdauer, falls ihr mit Bogen, Schwert, Axt, Dolch oder Keule kämpft).

7. Erweitert den Platz in eurer Bank und in eurem Inventar

Auf euren Abenteuern auf Vvardenfell werdet ihr eine Menge Gegenstände finden, sodass Platz in Bank und Inventar immer heiß begehrt ist. Um für all eure hart erkämpfte Beute genügend freie Plätze zu haben, könnt ihr mit einem Bankier sprechen (ihr findet ihn am Eingang nach Vivec), um euren Bankplatz zu erweitern, und einen Gepäckhändler konsultieren, der euer Inventar erweitern kann (den findet ihr im Kanton des Heiligen Olms in Vivec). Für die Erweiterung der Bank und des Inventars müsst ihr Gold ausgeben.

8. Reist abwechslungsreich!

Vvardenfell ist groß, weshalb es eine gute Idee sein kann, sich die vielen Reisemöglichkeiten zunutze zu machen. In den meisten großen Siedlungen werdet ihr Schlickschreiter finden (haltet nach den Türmen Ausschau) und an einigen großen (etwa Vivec und Sadrith Mora) warten Bootsmänner auf euch. Jeder bringt euch an verschiedene Orte, wodurch ihr fast jede Ecke der Insel erreichen könnt, ohne dass ihr viel laufen oder reiten müsst. Vergesst nicht, dass ihr allein schon durchs Erkunden Erfahrung gewinnt!

9. Zerlegt Gegenstände, die ihr nicht haben wollt

Wenn euer Gepäck voller Krimskrams ist, wird wohl der erste Impuls sein, diesen einfach zu verkaufen. Solltet ihr aber daran interessiert sein, eure Handwerk-Fertigkeitslinien schnell voranzubringen, solltet ihr ungeliebte Gegenstände stattdessen an Werkstätten zerlegen. So verbessert ihr nicht nur eure Handwerksfertigkeiten, sondern bekommt obendrein noch Materialien!

10. Lasst die Unschuldigen in Ruhe!

Falls ihr immer wieder versehentlich unschuldige NSCs angreift, während ihr eure Fähigkeiten ausprobiert, schaut in den Einstellungen unter Gameplay nach und schaltet die Option Unschuldige verschonen ein. Dadurch stellt ihr sicher, dass ihr nicht unbeabsichtigt ein hohes Kopfgeld bei den örtlichen Wachen anhäuft.

Neue Spieler willkommen!

The Elder Scrolls Online: Morrowind ist der perfekte Ansatzpunkt für neue Spieler, aber es kommt viel Neues auf euch zu, falls ihr ganz neu im Spiel seid. Vergesst nicht, dass ihr immer auf das Hilfemenü zugreifen könnt, falls ihr Fragen zum Gameplay habt, und hier gibt es auch noch viele Leitfäden. Werdet ihr mit ESO: Morrowind zum ersten Mal bei ESO reinschauen? Lasst es uns auf Twitter unter @TESOnline_DE und auf Facebook wissen. Weitere Informationen über ESO: Morrowind findet ihr hier.

Bestellt ESO: Morrowind noch vor dem 6. Juni vor, um das Weltenbummler-Paket zu erhalten, das ein exklusives Kostüm, einen einzigartigen Begleiter, Erfahrungsschriftrollen und noch mehr enthält!

Anmerkungen (Tamriel-Almanach)

  1. Die Schrift wurde auf der ESO-Seite veröffentlicht.