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=Die Wiederbeschaffung=
{{Quelle
{{Questinfo
|Spiel = The Elder Scrolls Online
|Questname                    = Die Wiederbeschaffung
|Buchtitel = 10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind<ref>Die Schrift wurde auf der [https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26085 ESO-Seite] veröffentlicht.</ref>
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|153|107|-179.2291|89.5391|14}}
|Untertitel =  
|Bildunterschrift            = Lage von [[Weißlauf|Weißlauf]]
|Originaltitel = 10 New Player Tips for ESO: Morrowind
|Auftraggeber                = [[Aela die Jägerin]]
|Autor =  
|Orte                        =  
|Online = 10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind
*[[Weißlauf]]
|Inhalt =
*Zufallsort
''Werdet ihr The Elder Scrolls Online zum ersten Mal erleben, wenn „ESO: Morrowind“ am 6. Juni veröffentlicht wird? Hier haben wir 10 hilfreiche Tipps für neue Spieler zusammengestellt, die das ESO -Entwicklerteam für euch hat.''  
|Belohnung                    = *[[Septime]] (stufenabhängig)
===1. Rüstet so viele verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeitslinien aus, wie ihr könnt===
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]]
Wenn ihr auf Vvardenfell in euer Abenteuer startet, stattet so viele verschiedene Fähigkeiten aus euren verschiedenen Fertigkeitslinien aus, wie in eure Schnellleiste passen. Selbst wenn ihr die fraglichen Fähigkeiten nicht nutzt, werden sie, während ihr Erfahrung ansammelt, trotzdem hochgestuft – und mit ihnen auch die dazugehörigen Fertigkeitslinien.
|Vorherige_Quest              = [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]]
|Nächste_Quest                =  
}}
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > [[Skyrim:Gefährten#Stufe 2|Nebenquests]] > '''Die Wiederbeschaffung'''</small>


Die Quest '''Die Wiederbeschaffung''' ist eine Zufallsquest, dabei müsst ihr einen zufällig ausgewählter Anführer der [[Silberne Hand|Silbernen Hand]] an einem zufälligen Ort töten.
===2. Nehmt alles auf und probiert alles aus===
Während ihr Tamriel erkundet, solltet ihr alles aufnehmen und jede Waffe oder Rüstung, die ihr findet, einmal ausprobieren. Durch das Ausrüsten und Benutzen einer Waffe schaltet ihr deren Fertigkeitslinie für die künftige Nutzung frei. Wenn ihr von einer Rüstungsart (leicht, mittel, schwer) '''drei''' Rüstungsteile ausgerüstet habt, schaltet ihr auch deren Fertigkeitslinie frei. Wollt ihr Stufen für eine Waffen-Fertigkeitslinie gutmachen, rüstet eine Fähigkeit aus ihr aus, indem ihr sie in eure Schnellleiste zieht. Selbst wenn ihr die fragliche Waffe nicht nutzt, macht ihr damit Erfahrung und somit Stufen gut!


==Questüberblick==
===3. Macht Jagd auf zusätzliche Fertigkeitspunkte===
#Sprecht mit [[Aela die Jägerin]].
Ihr werdet Fertigkeitspunkte erhalten, während ihr in den Stufen aufsteigt, wodurch ihr neue Fähigkeiten freischaltet, doch ihr könnt auch auf andere Weise Punkte erhalten:
#Reist zum angegebenen Ort.
* Durch Himmelsscherben – Himmelsscherben findet ihr, wenn ihr in der Gegend nach einem blauen Leuchten Ausschau haltet. Aktiviert sie, um ihre Macht in euch aufzunehmen. Habt ihr drei von ihnen aktiviert, erhaltet ihr einen neuen Fertigkeitspunkt!
#Tötet den Anführer der [[Silberne Hand|Silbernen Hand]] und optional alle anderen Gegner.  
* Durch einzigartige Quests – Bei einigen Quests werdet ihr mit Fertigkeitspunkten belohnt. Schaut, ob eine Quest mit einer Errungenschaft verbunden ist. Ist dies der Fall, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sie euch mit einem Fertigkeitspunkt belohnt.
#Beschafft das Fragment von [[Wuuthrad]].
* Durch Gruppenevents in öffentlichen Verliesen – Beide Gruppenverliese von ESO: Morrowind halten Gruppenevents bereit, die euch, wenn ihr sie abschließt, mit Fertigkeitspunkten belohnen.
#Kehrt zu [[Aela die Jägerin]] nach [[Weißlauf]] zurück.
* Durch Erhöhung eures Allianzranges – Indem ihr im PvP euren Allianzrang erhöht, beispielsweise in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg, erhaltet ihr auch Fertigkeitspunkte.


==Questverlauf==
===4. Findet (und esst) Speisen!===
===Voraussetzungen===
Speisen können euch dringend notwendige Verbesserungen eurer Attribute und Werte gewähren. Wenn ihr gewitzt seid, könnt ihr Speisen aus Tavernenküchen und ähnlichem stehlen. Wer sich in der Fertigkeitslinie Versorgen übt, kann seine eigenen Speisen herstellen. Macht euch in die Stadt Vivec auf, um herauszufinden, wie ihr die Versorgen-Fertigkeitslinie freischaltet und kocht dann etwas Leckeres an einer Feuerstelle!
Die Quest [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]] muss abgeschlossen sein. Diese Nebenquest kann mehrmals erledigt werden. Diese Quest kann nach der Neuschmiedung von [[Wuuthrad]] in der Quest [[Skyrim:Zu Ehren der Toten|Zu Ehren der Toten]] nicht mehr durchgeführt werden.


===Erfüllt die Quest von Aela die Jägerin===
[[Datei:ESO Schmiedestelle Artwork.jpg|thumb]]
[[Datei:SRQ Gefährten Aela.jpg|thumb|[[Aela die Jägerin]]]]
===5. Stellt Ausrüstung von geringerer Stufe her, um Lücken aufzufüllen===
Eine der Zufallsaufgaben der Gefährten erhaltet ihr von [[Aela die Jägerin|Aela]] zu einem beliebigen Zeitpunkt. Sprecht ihr mit [[Aela die Jägerin|Aela]], so wird sie euch mitteilen, dass die [[Silberne Hand]] über einige Teile von [[Wuuthrad]] verfügt und beauftragt euch damit, eines der Teile in euren Besitz zu bringen. Der Ort, an dem ihr die Fragmente findet, variiert jedoch.
Wenn ihr mit einem neuen Charakter spielt, habt ihr womöglich noch nicht genügend Rüstungsteile gefunden, damit ihr rundum geschützt seid. Rüstungsteile zwischen Stufe 1 und 14 könnt ihr sofort herstellen, denn ihr müsst für sie keine Fertigkeitspunkte aufwenden. Also sammelt ein paar Ressourcen in der Umgebung und stellt euch dann an einen Handwerkstisch. Und mit der Herstellung selbst verbessert ihr auch gleich noch eure Fertigkeiten!


{{Zitat|Aela hat gehört, dass die Silberne Hand ein Fragment von Wuuthrad in [Ort] verwahrt. Ich werde es an mich bringen.}}
===6. Haut kräftig zu, um Ressourcen zu erhalten===
Falls ihr euren Ressourcenhaushalt nicht so recht in den Griff bekommt, versucht mal, normale schwere Angriffe in eure Kampfrotation einzubauen. Damit verursacht ihr nicht nur ordentlich Schaden, sondern regeneriert auch einige eurer Ressourcen (Magicka, falls ihr mit Stab angreift, oder Ausdauer, falls ihr mit Bogen, Schwert, Axt, Dolch oder Keule kämpft).


Begebt euch nun also zu dem von [[Aela die Jägerin|Aela]] genannten Ort und schaltet dort die Mitglieder der [[Silberne Hand|Silbernen Hand]] aus. Sobald ihr ihren Anführer erreicht und getötet habt, werdet ihr in seiner Nähe meist eine [[Truhe]] oder etwas Ähnliches finden. In ihr findet ihr das gesuchte Fragment.
===7. Erweitert den Platz in eurer Bank und in eurem Inventar===
Auf euren Abenteuern auf Vvardenfell werdet ihr eine Menge Gegenstände finden, sodass Platz in Bank und Inventar immer heiß begehrt ist. Um für all eure hart erkämpfte Beute genügend freie Plätze zu haben, könnt ihr mit einem Bankier sprechen (ihr findet ihn am Eingang nach Vivec), um euren Bankplatz zu erweitern, und einen Gepäckhändler konsultieren, der euer Inventar erweitern kann (den findet ihr im Kanton des Heiligen Olms in Vivec). Für die Erweiterung der Bank und des Inventars müsst ihr Gold ausgeben.  


{{Zitat|Ich habe ein Fragment von Wuuthrad aus [Ort] geborgen.}}
[[Datei:ESO Schlickschreiter-Station Artwork.jpg|thumb]]
===8. Reist abwechslungsreich!===
Vvardenfell ist groß, weshalb es eine gute Idee sein kann, sich die vielen Reisemöglichkeiten zunutze zu machen. In den meisten großen Siedlungen werdet ihr Schlickschreiter finden (haltet nach den Türmen Ausschau) und an einigen großen (etwa Vivec und Sadrith Mora) warten Bootsmänner auf euch. Jeder bringt euch an verschiedene Orte, wodurch ihr fast jede Ecke der Insel erreichen könnt, ohne dass ihr viel laufen oder reiten müsst. Vergesst nicht, dass ihr allein schon durchs Erkunden Erfahrung gewinnt!


Die Belohnung ist vom Charakterlevel abhängig:
===9. Zerlegt Gegenstände, die ihr nicht haben wollt===
Wenn euer Gepäck voller Krimskrams ist, wird wohl der erste Impuls sein, diesen einfach zu verkaufen. Solltet ihr aber daran interessiert sein, eure Handwerk-Fertigkeitslinien schnell voranzubringen, solltet ihr ungeliebte Gegenstände stattdessen an Werkstätten zerlegen. So verbessert ihr nicht nur eure Handwerksfertigkeiten, sondern bekommt obendrein noch Materialien!


{|class="wikitable"
===10. Lasst die Unschuldigen in Ruhe!===
!Level
Falls ihr immer wieder versehentlich unschuldige NSCs angreift, während ihr eure Fähigkeiten ausprobiert, schaut in den Einstellungen unter Gameplay nach und schaltet die Option Unschuldige verschonen ein. Dadurch stellt ihr sicher, dass ihr nicht unbeabsichtigt ein hohes Kopfgeld bei den örtlichen Wachen anhäuft.
|1-9
|10-19
|ab 20
|-
!Belohnung
|100 {{Vorlage:G}}
|150 {{Vorlage:G}}
|300 {{Vorlage:G}}
|}


Durch den Abschluss dieser und einer weiteren Quest wird [[Skyrim:Die Ehre des Blutes|Die Ehre des Blutes]] freigeschaltet.  
===Neue Spieler willkommen!===
The Elder Scrolls Online: Morrowind ist der perfekte Ansatzpunkt für neue Spieler, aber es kommt viel Neues auf euch zu, falls ihr ganz neu im Spiel seid. Vergesst nicht, dass ihr immer auf das Hilfemenü zugreifen könnt, falls ihr Fragen zum Gameplay habt, und hier gibt es auch noch viele Leitfäden.
Werdet ihr mit ESO: Morrowind zum ersten Mal bei ESO reinschauen? Lasst es uns auf Twitter unter @TESOnline_DE und auf Facebook wissen.
Weitere Informationen über ESO: Morrowind findet ihr hier.


{{Skyrim-Quests
Bestellt ESO: Morrowind noch vor dem 6. Juni vor, um das Weltenbummler-Paket zu erhalten, das ein exklusives Kostüm, einen einzigartigen Begleiter, Erfahrungsschriftrollen und noch mehr enthält!
|Vorherige_Quest              = [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]]
}}
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]]
{{Anmerkungen|TA}}
|Nächste_Quest                =
}}
[[Kategorie:Quests (Skyrim)]] [[Kategorie:Gefährten (Skyrim)]]
 
=Ein Stich ins Herz=
{{Questinfo
|Questname                    = Ein Stich ins Herz
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|153|107|-179.2291|89.5391|14}}
|Bildunterschrift            = Lage von [[Weißlauf|Weißlauf]]
|Auftraggeber                = [[Aela die Jägerin]]
|Orte                        =
*[[Weißlauf]]
*Zufallsort
|Belohnung                    = *[[Septime]] (stufenabhängig)
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]]
|Vorherige_Quest              = [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]]
|Nächste_Quest                =
}}
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > [[Skyrim:Gefährten#Stufe 2|Nebenquests]] > '''Ein Stich ins Herz'''</small>
 
Die Quest '''Ein Stich ins Herz''' ist eine Zufallsquest, dabei müsst ihr einen zufällig ausgewählter Anführer der [[Silberne Hand|Silbernen Hand]] an einem zufälligen Ort töten.
 
==Questüberblick==
#Sprecht mit [[Aela die Jägerin]].
#Reist zum angegebenen Ort.
#Tötet den Anführer der [[Silberne Hand|Silbernen Hand]] und optional alle anderen Gegner.
#Kehrt zu [[Aela die Jägerin]] nach [[Weißlauf]] zurück.
 
==Questverlauf==
===Voraussetzungen===
Die Quest [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]] muss abgeschlossen sein. Diese Nebenquest kann mehrmals erledigt werden.
 
===Erfüllt die Quest von Aela die Jägerin===
[[Datei:SRQ Gefährten Aela.jpg|thumb|[[Aela die Jägerin]]]]
Eine der Zufallsaufgaben der [[Gefährten]] erhaltet ihr von [[Aela die Jägerin|Aela]] zu einem beliebigen Zeitpunkt. [[Aela die Jägerin|Aela]] beauftragt euch damit, einen [[Leutnant (Silberne Hand)|Leutnant]] der [[Silberne Hand|Silbernen Hand]] auszuschalten, der Ort variiert jedoch.
 
{{Zitat|Gerüchten zufolge hält sich derzeit ein Leutnant der Silbernen Hand in „[Ort]” auf. Sein Tod dürfte sie entscheidend schwächen.}}
 
Begebt euch also nun zu dem von [[Aela die Jägerin|Aela]] genannten Ort und schaltet dort alle Mitglieder der [[Silberne Hand|Silbernen Hand]] aus. Habt ihr ihren [[Leutnant (Silberne Hand)|Anführer]] besiegt, so gilt eure Aufgabe als abgeschlossen und ihr könnt zu [[Aela die Jägerin|Aela]] zurückkehren. Meist findet diese Aufgabe in einer relativ kleinen [[:Kategorie:Höhlen und Ruinen|Höhle]] bzw. einem relativ kleinen Bürglein statt, ihr solltet also keine Probleme haben.
 
{{Zitat|Ich habe den Anführer der Silbernen Hand in „[Ort]” getötet.}}
 
Die Belohnung ist vom Charakterlevel abhängig:
 
{|class="wikitable"
!Level
|1-9
|10-19
|ab 20
|-
!Belohnung
|100 {{Vorlage:G}}
|150 {{Vorlage:G}}
|300 {{Vorlage:G}}
|}
 
Durch den Abschluss dieser und einer weiteren Quest wird [[Skyrim:Die Ehre des Blutes|Die Ehre des Blutes]] freigeschaltet.
 
{{Skyrim-Quests
|Vorherige_Quest              = [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]]
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]]
|Nächste_Quest                =
}}
[[Kategorie:Quests (Skyrim)]] [[Kategorie:Gefährten (Skyrim)]]
 
=Eine gerechte Rache=
{{Questinfo
|Questname                    = Eine gerechte Rache
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|90|127|-179.5269|89.4645|14}}
|Bildunterschrift            = Lage der [[:Kategorie:Höhlen und Ruinen|Höhle]] [[Schluchtweiherzirkel]]
|Auftraggeber                = [[Aela die Jägerin]], [[Farkas]] oder [[Vilkas]]
|Orte                        =
*[[Weißlauf]], [[Jorrvaskr]]
*[[Schattenstollen: Refugium]]
*[[Weißlauf]], [[Jorrvaskr]]
|Belohnung                    =
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]]
|Vorherige_Quest              = [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]]
|Nächste_Quest                = [[Skyrim:Eine gerechte Rache|Eine gerechte Rache]]
}}
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > [[Skyrim:Gefährten#Hauptquest|Hauptquest]] > '''Die Ehre des Blutes'''</small>
 
In der Quest '''Die Ehre des Blutes''' sollt ihr für [[Kodlak Weißmähne]] ein Gegenmittel gegen [[Lykanthropie]] besorgen.
 
==Questüberblick==
#Sprecht mit [[Aela die Jägerin|Aela]], [[Farkas]] oder [[Vilkas]].
#Sprecht mit [[Kodlak Weißmähne]].
#Begebt euch zur [[:Kategorie:Höhlen und Ruinen|Höhle]] [[Schluchtweiherzirkel]].
#Tötet die [[Schluchtweiherhexe|Schluchtweiherhexen]] und besorgt euch ihre Köpfe.
#Kehrt nach [[Weißlauf]] zurück.
 
==Questverlauf==
===Gespräch mit Aela , Farkas oder Vilkas===
Sprecht ihr mit [[Aela die Jägerin|Aela]] , [[Farkas]] oder [[Vilkas]] nachdem [[Skjor]] getötet wurde, so könnt ihr sie nach eurem nächsten Schritt fragen. Sie werden euch mitteilen, dass [[Kodlak Weißmähne|Kodlak]] mit euch sprechen möchte.
 
{{Zitat|Kodlak Weißmähne hat von meinen Geheimaufträgen für Aela Wind bekommen und um eine Unterredung mit mir gebeten.}}
 
===Gespräch mit Kodlak Weißmähne===
Sprecht nun also mit [[Kodlak Weißmähne|Weißmähne]] und er wird euch die Geschichte der [[Gefährten]] erzählen und wie sie zu ihrer [[Lykanthropie|Krankheit]] kamen. Er teilt euch mit, dass er einen Weg gefunden hat, um sich von dem Fluch des Werwolfdaseins zu befreien. Er sendet euch aus, um die [[Hexe|Hexen]], die für diesen Fluch verantwortlich sind, zu eliminieren.
 
{{Zitat|Als Teil seiner Suche nach einem Heilmittel gegen seine Lykanthropie hat mich Kodlak Weißmähne damit beauftragt, die Schluchtweiherhexen zu töten und ihm ihre Köpfe zu bringen.}}
 
===Kampf gegen die Schluchtweiherhexen===
Begebt euch nun also zur [[:Kategorie:Höhlen und Ruinen|Höhle]] der Hexen, dem [[Schluchtweiherzirkel]]. Wenn ihr geradeaus geht findet ihr einen dunklen Winkel vor, in dem ihr eine Truhe knacken könnt. In der Höhle, die sich euch nach der rechten Abzweigung offenbart, könnt ihr schon von weitem eine der [[Hexe|Hexen]] erkennen. Im Fernkampf sind sie durch ihre Feuerbälle gefährlicher als im Nahkampf, ihr könnt den Bällen jedoch ausweichen. Seid vorsichtig, die [[Hexe|Hexen]] können sich auch heilen. Die erste tote [[Hexe]] reicht aus, um den Kopf zu beschaffen, den [[Kodlak Weißmähne|Kodlak]] sucht. Allerdings müsst ihr bedenken, dass ihr mindestens zwei Köpfe benötigt, wenn ihr euch selbst auch von dem Fluch des [[Werwolf|Werwolfes]] heilen wollt! Optional könnt ihr nun noch sämtliche [[Hexe|Hexen]], fünf an der Zahl, in der Höhle ausrotten, ansonsten gibt es verstreut auch noch Beute, wie eine Truhe im linken oberen Raum und im Raum rechts daneben einen [[Arkaner Verzauberer|Arkanen Verzauberer]].
 
Wenn ihr nach [[Weißlauf]] zurückkehrt, werdet ihr feststellen, dass Krieger der [[Silberne Hand|silbernen Hand]] angegriffen haben; der Kampf ist bereits gewonnen. Ihr könnt die Leichname plündern wenn ihr wollt. Sobald ihr [[Jorrvaskr]] betretet wird euch [[Vilkas]] fragen, wo ihr gewesen seid. Ihr habt zwar [[Kodlak Weißmähne|Kodlaks]] Befehl ausgeführt, während eurer Abwesenheit ist [[Kodlak Weißmähne|Kodlak]] jedoch als einziger gefallen. Die [[Silberne Hand|silberne Hand]] floh mitsamt sämtlicher [[Wuuthrad|Wuuthradfragmenten]].
 
{{Zitat|Ich habe auf Kodlak Weißmähnes Geheiß die Schluchtweiherhexen getötet, aber er wurde noch vor meiner Rückkehr von der Silbernen Hand ermordet.}}
 
{{Skyrim-Quests
|Vorherige_Quest              = [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]]
|Questgruppe                  = [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]]
|Nächste_Quest                = [[Skyrim:Eine gerechte Rache|Eine gerechte Rache]]
}}
[[Kategorie:Quests (Skyrim)]] [[Kategorie:Gefährten (Skyrim)]]
 
 
=Hilfestellungen=
{{WIP|Suzie Q}}
{{Unfertige Lösung|Bilder fehlen}}
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|160|120|-179.1511|89.4934|14}}
|Bildunterschrift            = Lage von [[Hoch-Hrothgar]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|165|130|-179.1403|89.4765|14}}
|Bildunterschrift            = Lage vom [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|190|40|-179.0766|89.6551|14}}
|Bildunterschrift            = Lage von [[Alftand]]
 
|Lage                        = {{Lage Himmelsrand|220|35|-178.97002034167534|89.7019559614886|14}}
|Bildunterschrift            = Lage der [[Akademie von Winterfeste]]
 
 
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > [[Skyrim:Gefährten#Hauptquest|Hauptquest]] > '''Die Silberne Hand'''</small>
 
<small>[[Skyrim:Lösung|Lösungen]] > [[Skyrim:Gefährten|Gefährten]] > '''Ein Neubeginn für die Klingen'''</small>
 
In der Quest '''Ein Neubeginn für die Klingen'''
__TOC__
==Questüberblick==
#Sprecht mit [[Delphine]] im [[Tempel der Himmelszuflucht]].
#Rekrutiert bis zu drei neue Mitglieder für die Klingen.
 
<gallery>
Datei:SRQ Klingen Ein Neubeginn für die Klingen 01.jpg|[[Delphine]]
</gallery>
 
[[Datei:SRQ Klingen Ein Neubeginn für die Klingen 01.jpg|thumb|[[Delphine]]]]
 
{{Lage Himmelsrand Thumb|70|70|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Ödsturzhügelgrab|Ödsturzhügelgrabes]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|70|65|-179.2951|89.5239|14|Lage des [[Westlicher Wachturm|Westlichen Wachturmes]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|95|72|-179.1511|89.4934|14|Lage von [[Hoch-Hrothgar]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|90|80|-179.23674650706693|89.4803831488265|15|Lage von [[Flusswald]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|18|63|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Karthspitzenlager|Karthspitzenlagers]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|15|63|-179.3084|89.4831|14|Lage des [[Tempel der Himmelszuflucht|Tempels der Himmelszuflucht]]}}
{{Lage Himmelsrand Thumb|98|75|-179.3084|89.4831|14|Lage vom [[Hoher Hrothgar|Hals der Welt]]}}
 
==Trivia==
Die Quest wird euch erst angeboten, wenn ihr wenigstens zwei [[Skyrim:Gefährten#Nebenquests|Nebenquest der Gefährten]] für [[Aela die Jägerin|Aela]] erledigt habt.

Aktuelle Version vom 24. Februar 2019, 18:35 Uhr

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Arbeitsseite2 aus The Elder Scrolls Online (Originaltitel: 10 New Player Tips for ESO: Morrowind).

Inhalt

10 Tipps für neue Spieler von ESO: Morrowind[1]

Werdet ihr The Elder Scrolls Online zum ersten Mal erleben, wenn „ESO: Morrowind“ am 6. Juni veröffentlicht wird? Hier haben wir 10 hilfreiche Tipps für neue Spieler zusammengestellt, die das ESO -Entwicklerteam für euch hat.

1. Rüstet so viele verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeitslinien aus, wie ihr könnt

Wenn ihr auf Vvardenfell in euer Abenteuer startet, stattet so viele verschiedene Fähigkeiten aus euren verschiedenen Fertigkeitslinien aus, wie in eure Schnellleiste passen. Selbst wenn ihr die fraglichen Fähigkeiten nicht nutzt, werden sie, während ihr Erfahrung ansammelt, trotzdem hochgestuft – und mit ihnen auch die dazugehörigen Fertigkeitslinien.

2. Nehmt alles auf und probiert alles aus

Während ihr Tamriel erkundet, solltet ihr alles aufnehmen und jede Waffe oder Rüstung, die ihr findet, einmal ausprobieren. Durch das Ausrüsten und Benutzen einer Waffe schaltet ihr deren Fertigkeitslinie für die künftige Nutzung frei. Wenn ihr von einer Rüstungsart (leicht, mittel, schwer) drei Rüstungsteile ausgerüstet habt, schaltet ihr auch deren Fertigkeitslinie frei. Wollt ihr Stufen für eine Waffen-Fertigkeitslinie gutmachen, rüstet eine Fähigkeit aus ihr aus, indem ihr sie in eure Schnellleiste zieht. Selbst wenn ihr die fragliche Waffe nicht nutzt, macht ihr damit Erfahrung und somit Stufen gut!

3. Macht Jagd auf zusätzliche Fertigkeitspunkte

Ihr werdet Fertigkeitspunkte erhalten, während ihr in den Stufen aufsteigt, wodurch ihr neue Fähigkeiten freischaltet, doch ihr könnt auch auf andere Weise Punkte erhalten:

  • Durch Himmelsscherben – Himmelsscherben findet ihr, wenn ihr in der Gegend nach einem blauen Leuchten Ausschau haltet. Aktiviert sie, um ihre Macht in euch aufzunehmen. Habt ihr drei von ihnen aktiviert, erhaltet ihr einen neuen Fertigkeitspunkt!
  • Durch einzigartige Quests – Bei einigen Quests werdet ihr mit Fertigkeitspunkten belohnt. Schaut, ob eine Quest mit einer Errungenschaft verbunden ist. Ist dies der Fall, stehen die Chancen nicht schlecht, dass sie euch mit einem Fertigkeitspunkt belohnt.
  • Durch Gruppenevents in öffentlichen Verliesen – Beide Gruppenverliese von ESO: Morrowind halten Gruppenevents bereit, die euch, wenn ihr sie abschließt, mit Fertigkeitspunkten belohnen.
  • Durch Erhöhung eures Allianzranges – Indem ihr im PvP euren Allianzrang erhöht, beispielsweise in Schlachtfeldern und im Allianzkrieg, erhaltet ihr auch Fertigkeitspunkte.

4. Findet (und esst) Speisen!

Speisen können euch dringend notwendige Verbesserungen eurer Attribute und Werte gewähren. Wenn ihr gewitzt seid, könnt ihr Speisen aus Tavernenküchen und ähnlichem stehlen. Wer sich in der Fertigkeitslinie Versorgen übt, kann seine eigenen Speisen herstellen. Macht euch in die Stadt Vivec auf, um herauszufinden, wie ihr die Versorgen-Fertigkeitslinie freischaltet und kocht dann etwas Leckeres an einer Feuerstelle!

5. Stellt Ausrüstung von geringerer Stufe her, um Lücken aufzufüllen

Wenn ihr mit einem neuen Charakter spielt, habt ihr womöglich noch nicht genügend Rüstungsteile gefunden, damit ihr rundum geschützt seid. Rüstungsteile zwischen Stufe 1 und 14 könnt ihr sofort herstellen, denn ihr müsst für sie keine Fertigkeitspunkte aufwenden. Also sammelt ein paar Ressourcen in der Umgebung und stellt euch dann an einen Handwerkstisch. Und mit der Herstellung selbst verbessert ihr auch gleich noch eure Fertigkeiten!

6. Haut kräftig zu, um Ressourcen zu erhalten

Falls ihr euren Ressourcenhaushalt nicht so recht in den Griff bekommt, versucht mal, normale schwere Angriffe in eure Kampfrotation einzubauen. Damit verursacht ihr nicht nur ordentlich Schaden, sondern regeneriert auch einige eurer Ressourcen (Magicka, falls ihr mit Stab angreift, oder Ausdauer, falls ihr mit Bogen, Schwert, Axt, Dolch oder Keule kämpft).

7. Erweitert den Platz in eurer Bank und in eurem Inventar

Auf euren Abenteuern auf Vvardenfell werdet ihr eine Menge Gegenstände finden, sodass Platz in Bank und Inventar immer heiß begehrt ist. Um für all eure hart erkämpfte Beute genügend freie Plätze zu haben, könnt ihr mit einem Bankier sprechen (ihr findet ihn am Eingang nach Vivec), um euren Bankplatz zu erweitern, und einen Gepäckhändler konsultieren, der euer Inventar erweitern kann (den findet ihr im Kanton des Heiligen Olms in Vivec). Für die Erweiterung der Bank und des Inventars müsst ihr Gold ausgeben.

8. Reist abwechslungsreich!

Vvardenfell ist groß, weshalb es eine gute Idee sein kann, sich die vielen Reisemöglichkeiten zunutze zu machen. In den meisten großen Siedlungen werdet ihr Schlickschreiter finden (haltet nach den Türmen Ausschau) und an einigen großen (etwa Vivec und Sadrith Mora) warten Bootsmänner auf euch. Jeder bringt euch an verschiedene Orte, wodurch ihr fast jede Ecke der Insel erreichen könnt, ohne dass ihr viel laufen oder reiten müsst. Vergesst nicht, dass ihr allein schon durchs Erkunden Erfahrung gewinnt!

9. Zerlegt Gegenstände, die ihr nicht haben wollt

Wenn euer Gepäck voller Krimskrams ist, wird wohl der erste Impuls sein, diesen einfach zu verkaufen. Solltet ihr aber daran interessiert sein, eure Handwerk-Fertigkeitslinien schnell voranzubringen, solltet ihr ungeliebte Gegenstände stattdessen an Werkstätten zerlegen. So verbessert ihr nicht nur eure Handwerksfertigkeiten, sondern bekommt obendrein noch Materialien!

10. Lasst die Unschuldigen in Ruhe!

Falls ihr immer wieder versehentlich unschuldige NSCs angreift, während ihr eure Fähigkeiten ausprobiert, schaut in den Einstellungen unter Gameplay nach und schaltet die Option Unschuldige verschonen ein. Dadurch stellt ihr sicher, dass ihr nicht unbeabsichtigt ein hohes Kopfgeld bei den örtlichen Wachen anhäuft.

Neue Spieler willkommen!

The Elder Scrolls Online: Morrowind ist der perfekte Ansatzpunkt für neue Spieler, aber es kommt viel Neues auf euch zu, falls ihr ganz neu im Spiel seid. Vergesst nicht, dass ihr immer auf das Hilfemenü zugreifen könnt, falls ihr Fragen zum Gameplay habt, und hier gibt es auch noch viele Leitfäden. Werdet ihr mit ESO: Morrowind zum ersten Mal bei ESO reinschauen? Lasst es uns auf Twitter unter @TESOnline_DE und auf Facebook wissen. Weitere Informationen über ESO: Morrowind findet ihr hier.

Bestellt ESO: Morrowind noch vor dem 6. Juni vor, um das Weltenbummler-Paket zu erhalten, das ein exklusives Kostüm, einen einzigartigen Begleiter, Erfahrungsschriftrollen und noch mehr enthält!

Anmerkungen (Tamriel-Almanach)

  1. Die Schrift wurde auf der ESO-Seite veröffentlicht.