Port Telvanis: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Port Telvanis''' ist eine telvannische Stadt auf einer Insel im äußersten Nordosten [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s hinter der [[Telvanni-Halbinsel]] zwischen [[Geistermeer]] und [[Padomayer-Ozean|Padomayischem Ozean]]. Sie bildet nach Namen und Lage einen Hauptsitz des isolationistischen und xenophoben [[Großes Haus|Großen Hauses]] [[Telvanni]].  
'''Port Telvanis''' ist eine telvannische Stadt auf einer Insel im äußersten Nordosten [[Morrowind]]s hinter der [[Telvanni-Halbinsel]] zwischen [[Geistermeer]] und [[Padomayer-Ozean|Padomayischem Ozean]]. Sie bildet nach Namen und Lage einen Hauptsitz des isolationistischen und xenophoben [[Großes Haus|Großen Hauses]] [[Telvanni]].  


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In der späten [[Dritte Ära|Dritten Ära]] hielt sich der menschliche [[Marukhati]] [[Xal]] in Port Telvanis auf.<ref group="IET" name="Einwohner">vgl. [[Inoffiziell:Interview mit Einwohnern Tamriels|Interview mit Einwohnern Tamriels]]</ref><ref group="IET" name="Xal">vgl. [[Inoffiziell:Die Xal-Gosleigh-Briefe|Die Xal-Gosleigh-Briefe]]</ref>  


==Trivia==
==Trivia==
* ''Port Telvanis'' erscheint auf einer Konzeptkarte aus der frühesten Entwicklunsphase (1996) von [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|ES III: Morrowind]], im ''Interview mit Einwohnern Morrowinds'' (1999)<ref group="IET" name="Xal"/>, das ebenfalls noch von Planungen für die gesamte Provinz ausgeht, bevor der Titel auf [[Vvardenfell]] eingeschränkt werden musste, sowie den ''Xal-Gosleigh-Briefen'', einem von den Entwicklern Ted Peterson und Michael Kirkbriden geführten Rollenspiel.<ref group="IET" name="Einwohner"/> Davon abgesehen wird die Stadt nirgends erwähnt oder auf späteren Karten verzeichnet.  
* ''Port Telvanis'' erscheint auf einer Konzeptkarte aus der frühesten Entwicklunsphase (1996) von [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES III: Morrowind]], im ''Interview mit Einwohnern Morrowinds'' (1999)<ref group="IET" name="Einwohner"/>, das ebenfalls noch von Planungen für die gesamte Provinz ausgeht, bevor der Titel auf [[Vvardenfell]] eingeschränkt werden musste, sowie den ''Xal-Gosleigh-Briefen'', einem von den Entwicklern Ted Peterson und Michael Kirkbride geführten Rollenspiel.<ref group="IET" name="Xal"/> Davon abgesehen wird die Stadt nirgends erwähnt oder auf späteren Karten verzeichnet.  
* Die große Provinzmod [http://www.tamriel-rebuilt.org/ Tamriel Rebuilt] für ES III: Morrowind hat ''Port Telvannis'' als ausgedehnte Pilzstadt auf mehreren Ebenen realisiert.<ref group="IET">vgl. den [http://en.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Tamriel_Rebuilt/Port_Telvannis Artikel] in TRs uesp-Bereich.</ref>
* Die große Provinzmod [http://www.tamriel-rebuilt.org/ Tamriel Rebuilt] für TES III: Morrowind hat ''Port Telvannis'' als ausgedehnte Pilzstadt auf mehreren Ebenen realisiert.<ref group="IET">vgl. den [http://en.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Tamriel_Rebuilt/Port_Telvannis Artikel] in TRs uesp-Bereich.</ref>


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Aktuelle Version vom 30. Januar 2018, 17:01 Uhr

Der folgende Artikel bezieht sich teilweise auf Quellen, die nicht im offiziellen Kontext veröffentlicht, aber aufgrund ihrer inhaltlichen Relevanz miteinbezogen werden. Für mehr Informationen siehe auch die Hilfeseite zum Einbezug inoffizieller Texte.
Port Telvanis
Provinz Morrowind
Lage
Frühe Konzeptkarte für ES III: Morrowind:
Port Telvanis im Nordosten

Port Telvanis ist eine telvannische Stadt auf einer Insel im äußersten Nordosten Morrowinds hinter der Telvanni-Halbinsel zwischen Geistermeer und Padomayischem Ozean. Sie bildet nach Namen und Lage einen Hauptsitz des isolationistischen und xenophoben Großen Hauses Telvanni.

In der späten Dritten Ära hielt sich der menschliche Marukhati Xal in Port Telvanis auf.[IET 1][IET 2]

Trivia

  • Port Telvanis erscheint auf einer Konzeptkarte aus der frühesten Entwicklunsphase (1996) von TES III: Morrowind, im Interview mit Einwohnern Morrowinds (1999)[IET 1], das ebenfalls noch von Planungen für die gesamte Provinz ausgeht, bevor der Titel auf Vvardenfell eingeschränkt werden musste, sowie den Xal-Gosleigh-Briefen, einem von den Entwicklern Ted Peterson und Michael Kirkbride geführten Rollenspiel.[IET 2] Davon abgesehen wird die Stadt nirgends erwähnt oder auf späteren Karten verzeichnet.
  • Die große Provinzmod Tamriel Rebuilt für TES III: Morrowind hat Port Telvannis als ausgedehnte Pilzstadt auf mehreren Ebenen realisiert.[IET 3]

Anmerkungen

Anmerkung: Die folgenden Referenzen finden sich nicht in den Spielen oder im offiziellem Begleitmaterial. Vergleiche auch die Hilfeseite.
  1. 1,0 1,1 vgl. Interview mit Einwohnern Tamriels
  2. 2,0 2,1 vgl. Die Xal-Gosleigh-Briefe
  3. vgl. den Artikel in TRs uesp-Bereich.