Morrowind:Charisma: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Charisma''' ist eines von acht Attributen aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].
{{Loreweiche|Charisma}}
'''Charisma''' ist eines von acht {{MW|Attribut|Attributen}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}. Charisma beeinflusst die Fähigkeit mit anderen Charakteren auszukommen und bestimmt den Grad der {{MW|Beliebtheit}}.


Charisma beeinflusst die Fähigkeit mit anderen Charakteren auszukommen und bestimmt den Grad der Beliebtheit.
==Dominierende Fertigkeiten==
Willenskraft ist das dominierende {{MW|Attribut}} folgender {{MW|Fertigkeiten}}:
* {{MW|Feilschen}}
* {{MW|Illusion}}
* {{MW|Wortgewandtheit}}
 
==Beeinflussende Effekte==
Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:
* {{MW|Absorbieren Charisma}}
* {{MW|Entzug Charisma}}
* {{MW|Festigen Charisma}}
* {{MW|Wiederherstellen Charisma}}
 
==Boni der Charaktererstellung==
==Klassen==
Folgende {{MW|Klassen|Standard-Klassen}} besitzen Willenskraft als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +10:
* {{MW|Agent}}
* {{MW|Bandit}}
* {{MW|Barde}}
* {{MW|Heiler}}
* {{MW|Pilger}}
* {{MW|Ritter}}
 
==Rassen==
In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40).
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
! Volk
! Männer
! Frauen
|-
|{{MW|Altmer}}
| 0
| 0
|-
|{{MW|Argonier}}
| -10
| -10
|-
|{{MW|Bosmer}}
| 0
| 0
|-
|{{MW|Bretone}}
| 0
| 0
|-
|{{MW|Dunmer}}
| -10
| 0
|-
|{{MW|Kaiservolk}}
| +10
| +10
|-
|{{MW|Khajiit}}
| 0
| 0
|-
|{{MW|Ork}}
| -10
| -15
|-
|{{MW|Nord}}
| -10
| -10
|-
|{{MW|Rothwardonen}}
| -10
| 0
|-
|}
 
==Sternzeichen==
Charaktere mit dem {{MW|Sternzeichen}} {{MW|Die Fürstin}} besitzen +10 Charisma.
 
{{Attribute (Morrowind)}}
[[Kategorie:Attribute (Morrowind)]]

Aktuelle Version vom 1. September 2017, 18:09 Uhr

In dem Artikel Charisma geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Charisma.

Charisma ist eines von acht Attributen aus The Elder Scrolls III: Morrowind. Charisma beeinflusst die Fähigkeit mit anderen Charakteren auszukommen und bestimmt den Grad der Beliebtheit.

Dominierende Fertigkeiten

Willenskraft ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Beeinflussende Effekte

Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:

Boni der Charaktererstellung

Klassen

Folgende Standard-Klassen besitzen Willenskraft als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +10:

Rassen

In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40).

Volk Männer Frauen
Altmer 0 0
Argonier -10 -10
Bosmer 0 0
Bretone 0 0
Dunmer -10 0
Kaiservolk +10 +10
Khajiit 0 0
Ork -10 -15
Nord -10 -10
Rothwardonen -10 0

Sternzeichen

Charaktere mit dem Sternzeichen Die Fürstin besitzen +10 Charisma.

 
Attribute in The Elder Scrolls III: Morrowind

Charisma · Geschicklichkeit · Glück · Intelligenz · Konstitution · Schnelligkeit · Stärke · Willenskraft