Online:Alchemie (Fertigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Alchemie''' (engl. ''Alchemy'') ist eine der speziellen {{ESO|Fertigkeiten|Fertigkeitsarten}} des {{ESO|Beruf|Berufs}} {{ESO|Alchemie}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
'''Alchemie''' (engl. ''Alchemy'') ist eine der speziellen {{ESO|Fertigkeiten|Fertigkeitsarten}} des {{ESO|Beruf|Berufs}} {{ESO|Alchemie}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
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==Passive Fähigkeiten==
==Passive Fähigkeiten==
Handwerker des {{ESO|Beruf|Berufs}} {{ESO|Alchemie}} erhalten die Möglichkeit, folgende {{ESO|Passive Fähigkeiten|passive Fähigkeiten}} zu erlernen:
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{{Stammbaum | Lab | | | Lab = {{ESO|Laborkenntnis}}<br><small>Ab Rang 15</small>}}
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|1
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 3 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen und Tränke und Gifte der Stufe 10 mit klarem Wasser und Eiter herzustellen
|1
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|2
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 10 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen
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|3
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 20 mit unberührtem Wasser und Schleim herzustellen
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|4
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 30 mit gereinigtem Wasser und Galle herzustellen
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 40 mit gefiltertem Wasser und Terebinthe herzustellen
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 10 mit gereinigtem Wasser und Schwarzgalle herzustellen
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 50 mit Wolkennebel und Teerschwarz herzustellen
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 100 mit Sternentau und Nachtöl herzustellen
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*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 150 mit Lorkhans Tränen und Alkahest herzustellen
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* Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie 20 Meter oder weniger entfernt sind
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|2
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*Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie <font color="green">30</font> Meter oder weniger entfernt sind
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*Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 10% länger an
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*Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten <font color="green">20%</font> länger an 
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*Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten <font color="green">30%</font> länger an 
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*Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 1 zusätzliches Exemplar oder 4 zusätzliche Gifte
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|2
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*Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank <font color="green">2</font> zusätzliches Exemplar oder <font color="green">8</font> zusätzliche Gifte
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*Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank <font color="green">3</font> zusätzliches Exemplar oder <font color="green">12</font> zusätzliche Gifte
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!Ab Rang
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|
*Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen
|15
|-
!Name
!Stufe
!Effekt
!Ab Rang
|-
|rowspan="3" class="center"|[[Datei:ESO Fähigkeit Schlangenblut.png|link=Online:Schlangenblut|x56px]]<br>'''{{ESO|Schlangenblut}}'''
|1
|
*Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 50 %
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|-
|2
|
*Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um <font color="green">80%</font>
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|3
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*Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um <font color="green">100%</font>
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|}
{{Fertigkeiten|Online}}
{{Fertigkeiten|Online}}


[[Kategorie: Fertigkeiten (Online)]] [[Kategorie: Alchemie (Online)]]
[[Kategorie: Fertigkeiten (Online)]] [[Kategorie: Alchemie (Online)]]

Aktuelle Version vom 1. Mai 2017, 16:02 Uhr

In dem Artikel Alchemie (Fertigkeit) geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Alchemie.

Alchemie (engl. Alchemy) ist eine der speziellen Fertigkeitsarten des Berufs Alchemie aus The Elder Scrolls Online.

Passive Fähigkeiten

Handwerker des Berufs Alchemie erhalten die Möglichkeit, folgende passive Fähigkeiten zu erlernen:

Name Stufe Effekt Ab Rang

Lösungsmittelkenntnis
1
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 3 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen und Tränke und Gifte der Stufe 10 mit klarem Wasser und Eiter herzustellen
1
2
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 10 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen
3
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 20 mit unberührtem Wasser und Schleim herzustellen
4
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 30 mit gereinigtem Wasser und Galle herzustellen
5
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 40 mit gefiltertem Wasser und Terebinthe herzustellen
6
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 10 mit gereinigtem Wasser und Schwarzgalle herzustellen
7
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 50 mit Wolkennebel und Teerschwarz herzustellen
8
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 100 mit Sternentau und Nachtöl herzustellen
9
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 150 mit Lorkhans Tränen und Alkahest herzustellen
Name Stufe Effekt Ab Rang

Geschulter Blick: Reagenzien
1
  • Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie 20 Meter oder weniger entfernt sind
2
2
  • Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie 30 Meter oder weniger entfernt sind
3
  • Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie 40 Meter oder weniger entfernt sind
Name Stufe Effekt Ab Rang

Heilkenntnis
1
  • Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 10% länger an
8
2
  • Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 20% länger an
3
  • Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 30% länger an
Name Stufe Effekt Ab Rang

Chemie
1
  • Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 1 zusätzliches Exemplar oder 4 zusätzliche Gifte
12
2
  • Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 2 zusätzliches Exemplar oder 8 zusätzliche Gifte
3
  • Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 3 zusätzliches Exemplar oder 12 zusätzliche Gifte
Name Stufe Effekt Ab Rang

Laborkenntnis
1
  • Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen
15
Name Stufe Effekt Ab Rang

Schlangenblut
1
  • Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 50 %
23
2
  • Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 80%
3
  • Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 100%
Fertigkeiten in Elder Scrolls Online
Klasse Drachenritter: Verzehrende Flamme · Drakonische Macht · Irdenes Herz
Hüter: Grünes Gleichgewicht · Tiergefährten · Winterskälte
Nachtklinge: Attentat · Schatten · Absaugen
Nekromant: Grabesfürst · Knochentyrann · Lebender Tod
Templer: Aedrischer Speer · Zorn der Morgendämmerung · Wiederherstellendes Licht
Zauberer: Dunkle Magie · Daedrische Beschwörung · Sturmruf
Waffe Zweihänder · Einhand mit Schild · Beidhändig · Bogen · Zerstörungsstab · Wiederherstellungsstab
Rüstung Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Schwere Rüstung
Offene Welt Ausgrabung · Lug und Trug · Seelenmagie · Spähen · Vampirismus · Werwolf
Gilde Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Kriegergilde · Magiergilde · Psijik-Orden · Unerschrockenen
Allianzkrieg Sturmangriff · Unterstützung
Volk Aldmerische Abstammung · Kaiserliches Blut · Kind der Bucht · Kind der Hist · Sohn der Himmel · Sohn des Waldes · Stammeskind · Teil des Ja-Kha'jay · Veloths Schüler · Wüstenseele
Handwerk Alchemie · Schmiedekunst · Schmuckhandwerk · Schneiderei · Schreinerei · Versorgen · Verzaubern