Festung Urasek: Unterschied zwischen den Versionen

K (Verlinkungen, Kategorien)
K (Kat geändert)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UnfertigerArtikel}}
{{Nirn-Karte| Link = http://almanach.scharesoft.de/nirn/?lng=-177.78185606002808&lat=89.04591679573059&zoom=15}}
{{Bebilderung|Oblivion}}
{{Unfertiger Artikel|Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen + Bilder fehlen}}
[[Datei:Festung Urasek.jpg|thumb|Die Festung]]
{{Lage Cyrodiil Thumb|110|35|-177.78185606002808|89.04591679573059|15|Lager der Festung Urasek}}
[[Datei:Festung Urasek - Karte.jpg|thumb|Karte des Areals]]
'''Festung Urasek''' liegt an der Kreuzung der [[Blaue Straße|Blauen Straße]] von [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] und der [[Rote Ringstraße|Roten Ringstraße]] um den [[Rumare-See]].
'''Festung Urasek''' liegt an der Kreuzung der [[Blaue Straße|Blauen Straße]] von [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] und der [[Rote Ringstraße|Roten Ringstraße]] um den [[Rumare-See]].


Diese kleine [[Festung]] wird von einer kleinen [[Goblin]]gruppe besiedelt. Die [[Festung]] ähnelt am Eingang eher einer Höhle, in der man schon ein Opfer einer Pfeilfalle sieht, dann aber führt eine Luke in die eigentliche Festung.
Diese kleine [[Festung]] wird von einer kleinen [[Goblin]]gruppe besiedelt. Auf der Rückseite der Festung liegt auf dem Dach eine [[Truhe]] mit einigen Edelsteinen. Die [[Festung]] ähnelt am Eingang eher einer Höhle, in der man schon ein Opfer einer Pfeilfalle sieht, dann aber führt eine Luke in die eigentliche Festung.


Das [[Festung]]sinnere gleicht einer großen Halle durch die mehrere Brücken führen.
==Innenanlage==
 
===Obergeschoss===
 
[[Bild:Festung Urasek, Obergeschoss - Karte.jpg|thumb|Karte des Obergeschosses]]
 
Wenn man die Festung betritt stößt man am Anfang auf einen toten [[Marodeur]] der einer Pfeilfalle zum Opfer fiel. Danach kommt eine Tür in einen von den Goblins gegrabenen Teil. In dem Raum ist die Falltür zum Hauptteil der Innenanlage freigegraben worden.
 
===Kompanieunterkünfte===
 
[[Datei:Festung Urasek, Kompanieunterkünfte - Karte.jpg|thumb|Karte der Kompanieunterkünfte]]
 
Der zweite Teil der Innenanlage ist eine Halle durch die mehrere Brücken führen. Wenn man den zweiten teil betritt gelangt man über die oberste Brücke den Gang runter in eine Goblin Küche (oben links). Danach kommt man auf den untersten Teil der Halle, in der Menschen getötet und wahrscheinlich gefressen werden, was das Blut, die Knochen und das Werkzeug vermuten lassen. Von der Halle führt dann ein Weg weiter an einer Arrestzellentür vorbei, aus der man einen [[Marodeur]], einen [[Kampfmagier]] und ein paar [[Goblin]]s befreien kann, wenn man den Schlüssel aus dem Sack neben der Tür verwendet(oben auf der Karte). Die Befreiten sind aber nicht gerade für die Befreiung dankbar. Danach geht es die Treppen hoch zur zeiten Brücke die durch die Halle führt, der erste Teil der Brücke zerbricht aber und man fällt in eine Pfeilfalle, deshalb muss man schnell über die Brücke laufen. Nach der zeiten Brücke kommt ein Raum mit dem ''Anführer'', der einen Raum verteidigt mit einer [[Truhe]], einem [[Bier]]lager, einem ausgestopfen [[Hirsch]]kopf und einem Thron, der einen schwingenden Sreitkolben auf denjenigen fallen lässt, der sich darauf setzt.
Die [[Festung]] ist voll mit [[Goblins]] und Fallen, und in einer Arrestzelle sind ein Marodeur und ein Magier eingesperrt, die über ihre Befreiung aber wenig dankbar sind.
Die [[Festung]] ist voll mit [[Goblins]] und Fallen, und in einer Arrestzelle sind ein Marodeur und ein Magier eingesperrt, die über ihre Befreiung aber wenig dankbar sind.


Zeile 10: Zeile 27:
{{Vorlage:Festungsruinen}}
{{Vorlage:Festungsruinen}}


[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]
[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Ruinen]]

Aktuelle Version vom 6. Januar 2017, 22:24 Uhr


Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen + Bilder fehlen
Die Festung
Lager der Festung Urasek
Karte des Areals

Festung Urasek liegt an der Kreuzung der Blauen Straße von Cheydinhal und der Roten Ringstraße um den Rumare-See.

Diese kleine Festung wird von einer kleinen Goblingruppe besiedelt. Auf der Rückseite der Festung liegt auf dem Dach eine Truhe mit einigen Edelsteinen. Die Festung ähnelt am Eingang eher einer Höhle, in der man schon ein Opfer einer Pfeilfalle sieht, dann aber führt eine Luke in die eigentliche Festung.

Innenanlage

Obergeschoss

Karte des Obergeschosses

Wenn man die Festung betritt stößt man am Anfang auf einen toten Marodeur der einer Pfeilfalle zum Opfer fiel. Danach kommt eine Tür in einen von den Goblins gegrabenen Teil. In dem Raum ist die Falltür zum Hauptteil der Innenanlage freigegraben worden.

Kompanieunterkünfte

Karte der Kompanieunterkünfte

Der zweite Teil der Innenanlage ist eine Halle durch die mehrere Brücken führen. Wenn man den zweiten teil betritt gelangt man über die oberste Brücke den Gang runter in eine Goblin Küche (oben links). Danach kommt man auf den untersten Teil der Halle, in der Menschen getötet und wahrscheinlich gefressen werden, was das Blut, die Knochen und das Werkzeug vermuten lassen. Von der Halle führt dann ein Weg weiter an einer Arrestzellentür vorbei, aus der man einen Marodeur, einen Kampfmagier und ein paar Goblins befreien kann, wenn man den Schlüssel aus dem Sack neben der Tür verwendet(oben auf der Karte). Die Befreiten sind aber nicht gerade für die Befreiung dankbar. Danach geht es die Treppen hoch zur zeiten Brücke die durch die Halle führt, der erste Teil der Brücke zerbricht aber und man fällt in eine Pfeilfalle, deshalb muss man schnell über die Brücke laufen. Nach der zeiten Brücke kommt ein Raum mit dem Anführer, der einen Raum verteidigt mit einer Truhe, einem Bierlager, einem ausgestopfen Hirschkopf und einem Thron, der einen schwingenden Sreitkolben auf denjenigen fallen lässt, der sich darauf setzt. Die Festung ist voll mit Goblins und Fallen, und in einer Arrestzelle sind ein Marodeur und ein Magier eingesperrt, die über ihre Befreiung aber wenig dankbar sind.


 
Festungsruinen in Cyrodiil

Arkveds Turm · Bruchklipp-Wache · Dasek-Moor · Fathis Arens Turm · Festung Alessia · Festung Ash · Festung Aurus · Festung Blaublut · Festung Bulwark · Festung Caractacus · Festung Carmala · Festung Cedrian · Festung Chalman · Festung Coldcorn · Festung Cuptor · Festung Dirich · Festung Doppelkreuz · Festung Entius · Festung Facian · Festung Farragut · Festung Flecia · Festung Goldkehl · Festung Grief · Festung Hastrel · Festung Heimstatt · Festung Holzhand · Festung Horunn · Festung Ironie · Festung Istrius · Festung Kaiserreich · Festung Linchal · Festung Magia · Festung Naso · Festung Nikel · Festung Nomore · Festung Ontus · Festung Rayles · Festung Redman · Festung Rotwasser · Festung Roebeck · Festung Schwarzstiefel · Festung Scinia · Festung Sejanus · Festung Strand · Festung Sutch · Festung Teleman · Festung Tugend · Festung Urasek · Festung Variela · Festung Vlastarus · Festung Variel · Festung am Fahlen Pass · Fürst Vlindrels Turm · Krähenheim · Sancre Tor · Underpall-Bergfried