Morrowind:Galbedir: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Navi|Personen|Männer|Waldelfen}} {{Loreweiche|Galbedir}}
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|Klasse = Beschwörer
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'''Galbedir''' ist ein {{MW|Waldelf}} der Klasse {{MW|Beschwörer}} aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}}, der der Fraktion {{MW|Magiergilde}} angehört.
Die {{MW|Waldelf}}in '''Galbedir''' ist eine {{MW|Beschwörer}}in aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}} und {{MW|Magiergilde#Ränge|Gesellin}} der {{MW|Magiergilde}}.


==Dienstleistungen==
==Dienstleistungen==
===Training===
===Ausbildung===
Gegen ein entsprechendes Entgelt bietet sie {{MW|Training}} für folgende {{MW|Fertigkeiten}} an:
Gegen ein entsprechendes Entgelt {{MW|Ausbildung|bildet}} Galbedir folgende {{MW|Fertigkeiten}} aus:


*{{MW|Alchemie}} (49)
*{{MW|Alchemie}} (49)
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*{{MW|Zerstörung}} (48)
*{{MW|Zerstörung}} (48)


===Verkauf===
===Handel===
Galbedir hat folgende Dinge im Angebot:
Galbedir besitzt zum {{MW|Händler|Handeln}} 900 {{MW|Draken}} und hat Folgendes im Angebot:


<tabber>
<tabber>
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===Weitere Dienstleistungen===
===Weitere Dienstleistungen===
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==Quests==
==Aufgaben==
Folgende Quests haben mit Galbedir zu tun:
Folgende Aufgaben haben mit Galbedir zu tun:


===Magiergilde===
===Magiergilde===
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</tabber>
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Aktuelle Version vom 3. November 2016, 12:20 Uhr

In dem Artikel Galbedir geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Galbedir.
Galbedir
ID: galbedir
Rasse Waldelf Geschlecht Weiblich
Klasse Beschwörer
Weitere Informationen
Stufe 7 Lebensenergie 57
Magie 132 Ausdauer 185
Fraktion Magiergilde (Geselle)
Dienste

Die Waldelfin Galbedir ist eine Beschwörerin aus The Elder Scrolls III: Morrowind und Gesellin der Magiergilde.

Dienstleistungen

Ausbildung

Gegen ein entsprechendes Entgelt bildet Galbedir folgende Fertigkeiten aus:

Handel

Galbedir besitzt zum Handeln 900 Draken und hat Folgendes im Angebot:

Weitere Dienstleistungen

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Galbedir zu tun:

Magiergilde

Falscher Seelenstein — Helft Ajira dabei, eine Wette zu gewinnen
Gestohlene Berichte — Findet Ajiras gestohlene Berichte über Pflanzen und Pilze


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Galbedir Sucht Ihr Schriftrollen, %PCName? Oder benötigt Ihr andere Verzauberungen? Vielleicht sogar Seelensteine? Was es auch sein mag - in Fragen magischen Bedarfs sind wir die erste Adresse!
Galbedir Tretet vor, %PCName, seht Euch diese Schriftrollen an. Was haltet Ihr von 'Taldams Feuer', um Eure Feinde zu verbrennen? Oder 'Ondusis Schlüssel', um Truhen und Türen zu öffnen? Wenn es gefährlich wird, könnt Ihr die Rolle der Lebenskraft und die Rolle der Stärke verwenden, um Eure Lebensenergie und Ausdauer zu vermehren. Wenn Ihr in Schwierigkeiten steckt, könnt Ihr mit Almsivi Intervention oder Göttlicher Eingriff direkt zum nächsten Tempel oder dem nächsten Kaiservolk-Schrein teleportiert werden.
Galbedir Ja, ich habe die Wette gewonnen. Ich weiß, wo sich die gestohlenen Berichte von Ajira befinden. Dies dürfte jetzt ein für alle Mal beweisen, dass die Bosmer bessere Diebe sind als die Khajiit.
Galbedir Habt Ihr Ajira bei der Wette geholfen? Dann mal los. Ich habe viele, eigene Tricks. Selbst Ihr, mit Ajira zusammen, könnt mich nicht vom Gewinnen abhalten.
Galbedir Ihr habt Ajira geholfen, aber ich kann es Euch nicht verübeln. Ich weiß jetzt, wie ein %PCRace denkt. Ich hätte Euch ein besseres Angebot machen sollen.
Galbedir Ja, ich habe die Berichte gestohlen. Ich bin sogar recht stolz darauf. Ich habe den ersten unter einem Schrank in den Schlafräumen und den zweiten zwischen den Säcken mit den Zutaten versteckt. Da Ajira Euch braucht, um ihre Zutaten zu holen, wird sie sie niemals finden.
Galbedir Natürlich nicht. Unterstellt Ihr mir, dass ich einem Mitglied meiner Gilde etwas stehlen würde?