Gegenstand | Art |
---|---|
Amulett der Ausdauer | Kleidung |
Gewöhnliche Schuhe | Kleidung |
Schlummer-Talisman | Kleidung |
Teurer Gürtel | Kleidung |
Teures Amulett | Kleidung |
Wertvolles Gewand | Kleidung |
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Die {{MW|Waldelf}}in '''Galbedir''' ist eine {{MW|Beschwörer}}in aus {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind}} und {{MW|Magiergilde#Ränge|Gesellin}} der {{MW|Magiergilde}}. | |||
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Aktuelle Version vom 3. November 2016, 12:20 Uhr
In dem Artikel Galbedir geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Galbedir. |
Galbedir ID: galbedir | |||
---|---|---|---|
Rasse | Waldelf | Geschlecht | Weiblich |
Klasse | Beschwörer | ||
Weitere Informationen | |||
Stufe | 7 | Lebensenergie | 57 |
Magie | 132 | Ausdauer | 185 |
Fraktion | Magiergilde (Geselle) | ||
Dienste | |||
Die Waldelfin Galbedir ist eine Beschwörerin aus The Elder Scrolls III: Morrowind und Gesellin der Magiergilde.
Dienstleistungen
Ausbildung
Gegen ein entsprechendes Entgelt bildet Galbedir folgende Fertigkeiten aus:
- Alchemie (49)
- Ohne Rüstung (48)
- Zerstörung (48)
Handel
Galbedir besitzt zum Handeln 900 Draken und hat Folgendes im Angebot:
Gegenstand | Art |
---|---|
Eisen-Funkenspieß | Waffe |
Schreckliche Viperklinge | Waffe |
Gegenstand | Art |
---|---|
Gewöhnlicher Seelenstein | Verschiedenes |
Großer Seelenstein | Verschiedenes |
Großer Seelenstein | Verschiedenes |
Niederer Seelenstein | Verschiedenes |
Unbedeutender Seelenstein | Verschiedenes |
Weitere Dienstleistungen
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Galbedir zu tun:
Magiergilde
Falscher Seelenstein — Helft Ajira dabei, eine Wette zu gewinnen
Gestohlene Berichte — Findet Ajiras gestohlene Berichte über Pflanzen und Pilze
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Galbedir | Sucht Ihr Schriftrollen, %PCName? Oder benötigt Ihr andere Verzauberungen? Vielleicht sogar Seelensteine? Was es auch sein mag - in Fragen magischen Bedarfs sind wir die erste Adresse! |
Galbedir | Tretet vor, %PCName, seht Euch diese Schriftrollen an. Was haltet Ihr von 'Taldams Feuer', um Eure Feinde zu verbrennen? Oder 'Ondusis Schlüssel', um Truhen und Türen zu öffnen? Wenn es gefährlich wird, könnt Ihr die Rolle der Lebenskraft und die Rolle der Stärke verwenden, um Eure Lebensenergie und Ausdauer zu vermehren. Wenn Ihr in Schwierigkeiten steckt, könnt Ihr mit Almsivi Intervention oder Göttlicher Eingriff direkt zum nächsten Tempel oder dem nächsten Kaiservolk-Schrein teleportiert werden. |
Galbedir | Ja, ich habe die Wette gewonnen. Ich weiß, wo sich die gestohlenen Berichte von Ajira befinden. Dies dürfte jetzt ein für alle Mal beweisen, dass die Bosmer bessere Diebe sind als die Khajiit. |
Galbedir | Habt Ihr Ajira bei der Wette geholfen? Dann mal los. Ich habe viele, eigene Tricks. Selbst Ihr, mit Ajira zusammen, könnt mich nicht vom Gewinnen abhalten. |
Galbedir | Ihr habt Ajira geholfen, aber ich kann es Euch nicht verübeln. Ich weiß jetzt, wie ein %PCRace denkt. Ich hätte Euch ein besseres Angebot machen sollen. |
Galbedir | Ja, ich habe die Berichte gestohlen. Ich bin sogar recht stolz darauf. Ich habe den ersten unter einem Schrank in den Schlafräumen und den zweiten zwischen den Säcken mit den Zutaten versteckt. Da Ajira Euch braucht, um ihre Zutaten zu holen, wird sie sie niemals finden. |
Galbedir | Natürlich nicht. Unterstellt Ihr mir, dass ich einem Mitglied meiner Gilde etwas stehlen würde? |