Licht: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Licht''' Effekt erhellt einen bestimmten Raum um den Charackter. Das '''Licht''' ist hell wie die Sonne, und deshalb besonders hilfreich in dunklen [[Dungeon]]s, um die Gegner oder auch [[Gegenstände]] früher und besser zu erkennen. Der Nebeneffekt von '''Licht''' ist allerdings, dass stealth-basierte Klassen beim [[Schleichen]] eher von Gegnern bemerkt werden.
{{Spielweiche|Morrowind = Licht|Oblivion = Licht}}
{|class="right"
|-
|[[bild:MW Effekt Licht.jpg]]
|[[bild:Obl Effekt Licht.gif]]
|-
|}
Der '''Licht'''-[[Effekt]] gehört zur [[Magieschule]] der [[Illusion]] und erhellt bei Wirken einen Zirkel um den Charakter herum. Er kann aber auch als Fernzauber gewirkt werden und ein Ziel zum Leuchten bringen, welches dann eine gute Zielscheibe für Bogenschützen abgibt. Das Licht ist hell wie die Sonne und besonders hilfreich wenn in [[Dungeon]]s dunkle Ecken, Wege und [[Gegenstände]] kenntlich gemacht werden wollen. Der negative Nebeneffekt von 'Licht' ist, dass durch das Erhellen um den Charakter herum, dieser beim [[Schleichen]] leichter entdeckt werden kann. Ausgleich bietet ein anderer [[Illusion]]s[[zauber]], die [[Unsichtbarkeit]].  


[[Kategorie:Magie]]
[[Kategorie:Effekte]][[Kategorie:Illusion]]

Aktuelle Version vom 15. September 2016, 12:13 Uhr

In dem Artikel Licht geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Licht-Effekt gehört zur Magieschule der Illusion und erhellt bei Wirken einen Zirkel um den Charakter herum. Er kann aber auch als Fernzauber gewirkt werden und ein Ziel zum Leuchten bringen, welches dann eine gute Zielscheibe für Bogenschützen abgibt. Das Licht ist hell wie die Sonne und besonders hilfreich wenn in Dungeons dunkle Ecken, Wege und Gegenstände kenntlich gemacht werden wollen. Der negative Nebeneffekt von 'Licht' ist, dass durch das Erhellen um den Charakter herum, dieser beim Schleichen leichter entdeckt werden kann. Ausgleich bietet ein anderer Illusionszauber, die Unsichtbarkeit.