Merric at-Aswala | Stendarr sei Dank! Gehört Ihr zur Gilde? |
Spieler | Sieht-alle-Farben hat mich geschickt. Geht es Euch gut? |
Merric at-Aswala | So die Göttlichen wollen. Die Würmer haben uns auf dem falschen Fuß erwischt, aber wir haben ihnen einen hohen Blutzoll abverlangt. Hat Farben Euch über den Kontrakt informiert? Wonach wir suchen? |
Spieler | Ja. Ihr denkt, hier könnte ein daedrischer Anker niedergehen. |
Merric at-Aswala | Ja, schon, aber Dank uns beiden wird es in nächster Zeit erst mal keinen Anker geben. Ich sollte weiterziehen. Wir haben von einer anderen Zelle nördlich von hier gehört bei Himmelswacht. |
Spieler | Wohin soll ich? |
Merric at-Aswala | Hier, wenn Ihr so freundlich wärt. Aelif, bleibt bei unserer neuen Freundin. Ihr werdet gemeinsam diese Leichen durchsuchen und nachsehen, ob ihr etwas erwähnenswertes finden könnt. Es war mir eine Freude, Euch zu treffen, meine Kameradin. |
Spieler | Mir war es auch eine Freude, Merric. |
Merric at-Aswala | Ich bin so froh, dort raus zu sein. Stendarr sei Dank, Ihr habt mich vor dieser bösartigen Kreatur gerettet. |
Merric at-Aswala | Hier, wenn Ihr so freundlich wärt. Aelif, bleibt bei unserem neuen Freund. Ihr werdet gemeinsam diese Leichen durchsuchen und nachsehen, ob ihr etwas erwähnenswertes finden könnt. Es war mir eine Freude, Euch zu treffen, mein Kamerad. |
Merric at-Aswala | Stendarr sei Dank! Gehört Ihr zur Gilde? |
Spieler | Sieht-alle-Farben hat mich geschickt. Geht es Euch gut? |
Merric at-Aswala | So die Göttlichen wollen. Die Würmer haben uns auf dem falschen Fuß erwischt, aber wir haben ihnen einen hohen Blutzoll abverlangt. Hat Farben Euch über den Kontrakt informiert? Wonach wir suchen? |
Spieler | Ja. Ihr denkt, hier könnte ein daedrischer Anker niedergehen. |
Merric at-Aswala | Ja, schon, aber Dank uns beiden wird es in nächster Zeit erst mal keinen Anker geben. Ich sollte weiterziehen. Wir haben von einer anderen Zelle nördlich von hier gehört bei Himmelswacht. |
Spieler | Wohin soll ich? |
Merric at-Aswala | Hier, wenn Ihr so freundlich wärt. Aelif, bleibt bei unserer neuen Freundin. Ihr werdet gemeinsam diese Leichen durchsuchen und nachsehen, ob ihr etwas erwähnenswertes finden könnt. Es war mir eine Freude, Euch zu treffen, meine Kameradin. |
Spieler | Mir war es auch eine Freude, Merric. |
Merric at-Aswala | Etwas sagt mir, dass wir uns wiedersehen werden. Ich freue mich schon darauf, wieder an Eurer Seite zu kämpfen. |
Spieler | Seid Ihr sicher, dass Ihr Euch erholt? |
Merric at-Aswala | Ja, ja. Ihr klingt wie meine Mutter, so sehr ich sie auch lieben mag. Ich werde mich erholen.
|
Merric at-Aswala | Ich bin so froh, dort raus zu sein. Stendarr sei Dank, Ihr habt mich vor dieser bösartigen Kreatur gerettet. |
Merric at-Aswala | Ja, ja. Ihr klingt wie meine Mutter, so sehr ich sie auch lieben mag. Ich werde mich erholen.
Frohlocket, denn eines baldigen Tages werden wir wieder gemeinsam zu den Waffen greifen. |
(Bot: NPC mit Dialog-ID 21471 eingetragen.) |
(Bot: NPC mit Dialog-ID 39069 eingetragen.) |
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(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
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|Volk = | |Volk = | ||
|Geschlecht = Männlich | |Geschlecht = Männlich | ||
|Level = 15, 15, 15, 25, 25, 33, 33, 43, 50 | |Level = 15, 15, 15, 25, 25, 33, 33, 43, 45, 45, 50, 50 | ||
|Leben = 0, 332, 510, 803, 805, 882, 1152, 1239, 1435 | |Leben = 0, 332, 510, 803, 805, 882, 1152, 1224, 1239, 1435, 1772, 2979 | ||
|Ort1 = Abagarlas | |Ort1 = Abagarlas | ||
|KoordX1 = 0.344066470861430000 | |KoordX1 = 0.344066470861430000 | ||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
|KoordX7 = 0.698225915431980000 | |KoordX7 = 0.698225915431980000 | ||
|KoordY7 = 0.638854742050170000 | |KoordY7 = 0.638854742050170000 | ||
|Ort8 = | |Ort8 = Gildenhalle von Sturmfeste | ||
|KoordX8 = 0.549438893795010000 | |KoordX8 = 0.549438893795010000 | ||
|KoordY8 = 0.355700194835660000 | |KoordY8 = 0.355700194835660000 | ||
|Ort9 = | |Ort9 = Glenumbra | ||
|KoordX9 = 0.343123316764830000 | |KoordX9 = 0.343123316764830000 | ||
|KoordY9 = 0.754970431327820000 | |KoordY9 = 0.754970431327820000 | ||
|Ort10 = | |Ort10 = Grahtwald | ||
|KoordX10 = 0.708746016025540000 | |KoordX10 = 0.708746016025540000 | ||
|KoordY10 = 0.953598022460940000 | |KoordY10 = 0.953598022460940000 | ||
|Ort11 = | |Ort11 = Hallen der Unterwerfung | ||
|KoordX11 = 0.698577225208280000 | |KoordX11 = 0.698577225208280000 | ||
|KoordY11 = 0.633058130741120000 | |KoordY11 = 0.633058130741120000 | ||
|Ort12 = | |Ort12 = Malabal Tor | ||
|KoordX12 = 0.553212106227870000 | |KoordX12 = 0.553212106227870000 | ||
|KoordY12 = 0.656138718128200000 | |KoordY12 = 0.656138718128200000 | ||
|Ort13 = | |Ort13 = Marbruk | ||
|KoordX13 = 0.700845003128050000 | |KoordX13 = 0.700845003128050000 | ||
|KoordY13 = 0.892570018768310000 | |KoordY13 = 0.892570018768310000 | ||
|Ort14 = | |Ort14 = Murrsteingewölbe | ||
|KoordX14 = 0.625572502613070000 | |KoordX14 = 0.625572502613070000 | ||
|KoordY14 = 0.558782517910000000 | |KoordY14 = 0.558782517910000000 | ||
|Ort15 = Steinfangkaverne | |||
|KoordX15 = 0.665622353553770000 | |||
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|KoordX16 = 0.694592475891110000 | |||
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|Ort17 = Sturmfeste | |||
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|KoordY17 = 0.894287526607510000 | |||
|Ort18 = Vulkwasten | |||
|KoordX18 = 0.478880614042280000 | |||
|KoordY18 = 0.165231555700300000 | |||
|Dienste = | |Dienste = | ||
}} | }} | ||
'''Merric at-Aswala''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Abagarlas}}, {{ESO|Auridon}}, {{ESO|Buraniim}}, {{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Dolchsturz}}, {{ESO|Eldenwurz}}, {{ESO|Erdschmiede}}, {{ESO|Glenumbra}}, {{ESO|Hallen der Unterwerfung}}, {{ESO|Murrsteingewölbe}}, {{ESO|Steinfangkaverne}}, {{ESO|Steinfälle}}, {{ESO|Sturmfeste}} und {{ESO|Vulkwasten}} anzutreffen ist. | '''Merric at-Aswala''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Abagarlas}}, {{ESO|Auridon}}, {{ESO|Buraniim}}, {{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Dolchsturz}}, {{ESO|Eldenwurz}}, {{ESO|Erdschmiede}}, {{ESO|Gildenhalle von Sturmfeste}}, {{ESO|Glenumbra}}, {{ESO|Grahtwald}}, {{ESO|Hallen der Unterwerfung}}, {{ESO|Malabal Tor}}, {{ESO|Marbruk}}, {{ESO|Murrsteingewölbe}}, {{ESO|Steinfangkaverne}}, {{ESO|Steinfälle}}, {{ESO|Sturmfeste}} und {{ESO|Vulkwasten}} anzutreffen ist. | ||
==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Merric at-Aswala zu tun: | |||
===Gilden=== | |||
{{Besuch}} {{Quest|Online|Die bewiesene Tat}}<br> | |||
{{Besuch}} {{Quest|Online|Die Gefahren der Vergangenheit}}<br> | |||
{{Questlegende|Person}} | |||
==Dialoge== | ==Dialoge== | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
|class="kursiv"|Was nun? | |class="kursiv"|Was nun? | ||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Kameradin, schnappt Euch das Buch und ihre Notizen vom Tisch. Ich habe gesehen, wie sie etwas notiert hat, nachdem sie mit ihrem Meister sprach. Vielleicht erfahren wir so mehr von ihren Plänen und was dieser Mortuum Vivicus ist. | |||
Nehmt alles und dann verschwinden wir von hier. | |||
|- | |- | ||
|'''Merric at-Aswala''' | |'''Merric at-Aswala''' | ||
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|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
|class="kursiv"|Vielen Dank, Gildenmeister. | |class="kursiv"|Vielen Dank, Gildenmeister. | ||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Dann
wollte Doshia meine Seele für diese Abscheulichkeit ernten, als sie mich gefangen nahm? Bei allen Acht! | |||
Wir sollten aufbrechen. Aelif wird hier auf uns warten und nach unfreundlichen Gesichtern Ausschau halten. Kommt und folgt mir. Und versucht, mit mir mitzuhalten. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Diese Ausrüstung ist sehr alt und sehr zerbrechlich. So Stendarr will, muss uns schon der erste Versuch gelingen. | |||
Hier sind die Feuersalze. Lasst uns anfangen. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Verwendet den Blasebalg, um das Feuer nur ein wenig anzufachen. Verwendet das Ventil, um es noch mehr anzufachen. Für eine wirklich furchteinflößende Feuersbrunst müsst Ihr Feuersalze auf die Kohlen geben. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Wir sind auf einem gutem Weg. Ich spüre es. Wir werden noch etwas daran werkeln müssen, um zu sehen, was
| |||
Bei Stendarrs Gnade! Was war das für ein Laut? | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Mein Werk hier ist fast vollbracht. Der Kern wird bald wieder eine Waffe sein. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wirklich? | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Ich glaube schon, oh meine Kameradin. Es gibt nur einen Weg, um es herauszufinden: Ihr werdet diese Waffe in die Schlacht tragen müssen! Die endgültige Prüfung wird erst gegen den Mortuum Vivicus selbst stattfinden. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie lautet der Plan? | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Zweifelsohne hat Aelif Euch schon von der Entscheidung des Rates erzählt. Der Generalstab hat Farben zum Tod verurteilt. Sie ist nie in ihre Gemächer zurückgekehrt. Sie scheint den Gildenmitgliedern auszuweichen
meine Freundin, ich weiß nicht mehr, was ich denken soll. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Wie finden wir sie? | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Aelif hat einen Plan. Alles, was sie vorschlägt, dreht mir schier den Magen um
aber wir sind verzweifelt. Sie glaubt, Jofnir könne Farben finden. Dass er sie irgendwie aufspüren kann, weil sie miteinander verbunden sind. Sie denkt auch, dass
bah. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was? | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Sie denkt, dass Farben sich gegen uns gewandt hat. Dass sie zum Fürst der Lügen übergelaufen ist. Dass wenn wir sie finden, wir damit auch den Vivicus finden
genug. Meine Freundin, ehe Ihr mit ihr sprecht, muss ich Euch eine Frage stellen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Was ist das? | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Der einzige Lichtstrahl in der Finsternis ist die Prismawaffe
ich kann sie zu jeder Form schmieden, die Ihr wünscht! Stendarr selbst spricht heute durch meine Handwerkskunst. Welche Waffe werdet Ihr führen? Einen Zweihänder, ein Langschwert, einen Stab oder einen Bogen? | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ein Langschwert. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Einen Bogen. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Einen Stab. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Einen Zweihänder. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Eine gute Wahl, meine Kameradin. So soll es sein. Sprecht mit Aelif. Ich werde schon bald ein Geschenk für Euch haben. | |||
|-class="hintergrund" | |||
|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Vielen Dank, Merric. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Bei Stendarrs schweißigem Schwertarm, ich tue mich immer noch schwer damit, das alles zu begreifen. Aelif ist tot. Und sie war eine Dienerin von Molag Bal. | |||
Und Sieht-alle-Farben
haben wir das Richtige getan? | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Ja, da habt Ihr recht. Aber Aelif war meine Freundin, Kameradin. Ich kannte sie schon, seit
wisst Ihr, wir haben immer Witze darüber gemacht, was wir tun würden, wenn wir die Anführer der Gilde wären. | |||
Ich weiß nicht, was ich ohne sie machen soll. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Ja, in der Tat. Ich werde dafür sorgen, dass der Weg zur Erdschmiede von jetzt an für Euch offen bleibt. Ich habe festgestellt, dass Ausrüstung, die hier gefertigt wurde, oft über besondere Eigenschaften verfügt. Das könnte Euch gelegen kommen. | |||
Viel Glück, meine Freundin. | |||
|} | |||
|-| | |||
Gildenhalle von Sturmfeste= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Möge Stendarr Euch beschützen, Kameradin. In den kommenden Tagen brauchen wir Eure Kraft. | |||
|} | |} | ||
|-| | |-| | ||
Zeile 451: | Zeile 568: | ||
|'''Merric at-Aswala''' | |'''Merric at-Aswala''' | ||
|class="kursiv"|Hier, wenn Ihr so freundlich wärt. Aelif, bleibt bei unserer neuen Freundin. Ihr werdet gemeinsam diese Leichen durchsuchen und nachsehen, ob ihr etwas erwähnenswertes finden könnt. Es war mir eine Freude, Euch zu treffen, meine Kameradin. | |class="kursiv"|Hier, wenn Ihr so freundlich wärt. Aelif, bleibt bei unserer neuen Freundin. Ihr werdet gemeinsam diese Leichen durchsuchen und nachsehen, ob ihr etwas erwähnenswertes finden könnt. Es war mir eine Freude, Euch zu treffen, meine Kameradin. | ||
|} | |||
|-| | |||
Grahtwald= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Vielen Dank. Ich beginne sofort mit meinen Untersuchungen. Ihr werdet als Erstes kontaktiert, sobald ich die Einzelheiten kenne. | |||
In der Zwischenzeit lässt Euch Sieht-alle-Farben ausrichten, dass es ihr leid tut, dass sie nicht bleiben konnte. Sie sagte, sie müsse sich um eine dringende Angelegenheit kümmern. | |||
|} | |} | ||
|-| | |-| | ||
Zeile 461: | Zeile 587: | ||
|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
|class="kursiv"|Das wollte ich Euch fragen. | |class="kursiv"|Das wollte ich Euch fragen. | ||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Welch eine tragische und blutige Angelegenheit! | |||
|} | |||
|-| | |||
Malabal Tor= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Sieht-alle-Farben wird gefunden und in eine Zelle geworfen werden. Meldet Euch mal wieder, Kameradin. Wir werden Euch brauchen, wenn die Zeit kommt. Und bis dahin
| |||
|} | |||
|-| | |||
Marbruk= | |||
{| | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Die Erdschmiede wurde angegriffen. Jofnir wurde ermordet! Stendarr gebe uns Kraft. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Möge Stendarr Euch beschützen, Kameradin. In den kommenden Tagen brauchen wir Eure Kraft. | |||
|} | |} | ||
|-| | |-| | ||
Zeile 614: | Zeile 760: | ||
|'''Spieler''' | |'''Spieler''' | ||
|class="kursiv"|Was ist der nächste Schritt? | |class="kursiv"|Was ist der nächste Schritt? | ||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Kameradin, es freut mich sehr, Euch wiederzusehen. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Wenn jemand der Sache auf den Grund gehen kann, dann seid es Ihr und Aelif. Sie ist nach draußen, um etwas frische Luft zu schnappen. Möge Stendarr über Eure Schritte wachen, meine Freundin. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Ich bin sicher, dass Ihr auf Euren Reisen durch Tamriel bereits einen Teil des Rats gesehen habt. Jedes Ratsmitglied steht für eine ehemalige Provinz des Kaiserreichs, in der es für die Gildenmeisterin die Geschäfte führt. | |||
Möge Stendarr uns Stärke schenken. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Ich habe nie gewagt, dass auch nur in Betracht zu ziehen. Als sie nach Eurem ersten Besuch der Ayleïdenruinen verschwand
welche Beweise habt Ihr dafür, meine Freundin? Der Rat wird eindeutige Beweise benötigen. | |||
|- | |||
|'''Merric at-Aswala''' | |||
|class="kursiv"|Wir werden bald wieder mit Euch in Verbindung treten, meine Freundin. Sobald wir etwas von Sieht-alle-Farben hören. Darauf könnt Ihr zählen. | |||
|} | |} | ||
|-| | |-| | ||
</tabber> | </tabber> | ||
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]] | [[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]] |
Aktuelle Version vom 10. März 2015, 10:19 Uhr
In dem Artikel Merric at-Aswala geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Merric at-Aswala. |
Merric at-Aswala | |||
---|---|---|---|
Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
|
Merric at-Aswala ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Abagarlas, Auridon, Buraniim, Davons Wacht, Dolchsturz, Eldenwurz, Erdschmiede, Gildenhalle von Sturmfeste, Glenumbra, Grahtwald, Hallen der Unterwerfung, Malabal Tor, Marbruk, Murrsteingewölbe, Steinfangkaverne, Steinfälle, Sturmfeste und Vulkwasten anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Merric at-Aswala zu tun:
Gilden
Die bewiesene Tat
Die Gefahren der Vergangenheit
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Merric at-Aswala | Sie hatte mich fast. Ich danke Euch, Kameradin. |
Spieler | Geht es Euch gut? |
Merric at-Aswala | Ich muss mich nur kurz erholen. Wäret Ihr nicht vorbeigekommen Mir wird es gut gehen, so Stendarr will. |
Spieler | Was hat sie da gebrüllt, sie würde Eure Seele wollen? |
Merric at-Aswala | Ich habe gehört, sie steht mit dem Herrn der Lügen in Verbindung. Molag Bal erntet Seelen für einen dunklen Plan. Er ist besonders an den Seelen der Gläubigen interessiert. |
Spieler | Was nun? |
Merric at-Aswala | Kameradin, schnappt Euch das Buch und ihre Notizen vom Tisch. Ich habe gesehen, wie sie etwas notiert hat, nachdem sie mit ihrem Meister sprach. Vielleicht erfahren wir so mehr von ihren Plänen und was dieser Mortuum Vivicus ist.
|
Merric at-Aswala | Sie hatte mich fast. Ich danke Euch, Kameradin. |
Spieler | Geht es Euch gut? |
Merric at-Aswala | Ich muss mich nur kurz erholen. Wäret Ihr nicht vorbeigekommen Mir wird es gut gehen, so Stendarr will. |
Spieler | Was hat sie da gebrüllt, sie würde Eure Seele wollen? |
Merric at-Aswala | Ich habe gehört, sie steht mit dem Herrn der Lügen in Verbindung. Molag Bal erntet Seelen für einen dunklen Plan. Er ist besonders an den Seelen der Gläubigen interessiert. |
Spieler | Was nun? |
Merric at-Aswala | Kameradin, schnappt Euch das Buch und ihre Notizen vom Tisch. Ich habe gesehen, wie sie etwas notiert hat, nachdem sie mit ihrem Meister sprach. Vielleicht erfahren wir so mehr von ihren Plänen und was dieser Mortuum Vivicus ist.
Nehmt alles und dann verschwinden wir von hier. |
Merric at-Aswala | Kameradin, schnappt Euch das Buch und ihre Notizen vom Tisch. Ich habe gesehen, wie sie etwas notiert hat, nachdem sie mit ihrem Meister sprach. Vielleicht erfahren wir so mehr von ihren Plänen und was dieser Mortuum Vivicus ist.
Nehmt alles und dann verschwinden wir von hier. |
Merric at-Aswala | Stendarr sei Dank! Gehört Ihr zur Gilde? |
Spieler | Sieht-alle-Farben hat mich geschickt. Geht es Euch gut? |
Merric at-Aswala | So die Göttlichen wollen. Die Würmer haben uns auf dem falschen Fuß erwischt, aber wir haben ihnen einen hohen Blutzoll abverlangt. Hat Farben Euch über den Kontrakt informiert? Wonach wir suchen? |
Spieler | Ja. Ihr denkt, hier könnte ein daedrischer Anker niedergehen. |
Merric at-Aswala | Ja, schon. Aber dank uns beiden, wird es in nächster Zeit erstmal keinen Anker geben. Ich sollte weiterziehen. Wir haben von einer anderen Zelle westlich von hier gehört bei Ebenherz. |
Spieler | Wohin soll ich? |
Merric at-Aswala | Hier, wenn Ihr so freundlich wärt. Aelif, bleibt bei unserem neuen Freund. Ihr werdet gemeinsam diese Leichen durchsuchen und nachsehen, ob ihr etwas erwähnenswertes finden könnt. Es war mir eine Freude, Euch zu treffen, mein Kamerad. |
Spieler | Mir war es auch eine Freude, Merric. |
Merric at-Aswala | Willkommen zurück aus den Tiefen, Kameradin. Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben sagte mir, Ihr hättet etwas für mich? |
Spieler | Ja, wir haben diesen Folianten und diesen Kristall in Mzeneldt gefunden. |
Merric at-Aswala | Eure Fähigkeit ist legendär, Kameradin. Stendarr hält Euch wirklich schützend in seinen Armen. Ich bin froh, dass Ihr auf unserer Seite steht. |
Merric at-Aswala | Willkommen zurück in den Armen der Gilde, Kameradin. |
Spieler | Wie geht es Euch? |
Merric at-Aswala | Mir geht es gut, Stendarr sei gepriesen. Doshias zärtliche Fürsorge ist das Schlimmste, was mir seit einiger Zeit zugestoßen ist.
Die Fürsorge und Güte meiner Kameraden haben meine Gesundheit wiederhergestellt. |
Spieler | Habt Ihr irgendetwas aus Doshias Tagebuch erfahren? |
Merric at-Aswala | Das solltet Ihr Sieht-alle-Farben fragen, Kameradin. Ich habe das Tagebuch gesehen, aber ich werde nicht schlau daraus.
Mir sind Probleme, die sich mit einer ordentlichen Waffe lösen lassen, lieber. Das sind die Probleme, die mir wirklich Freude bereiten. |
Merric at-Aswala | Wie war Euer Forschungsausflug mit der Gildenmeisterin, Kameradin? |
Spieler | Ereignisreich, Merric. Ich habe Euch viel zu erzählen. |
Merric at-Aswala | Wirklich? Was ist geschehen? Waren die Ruinen von Untoten verseucht? Stendarrs Zorn hätte Euch gute Dienste geleistet. |
Spieler | Farben und ich haben in die Vergangenheit geblickt. Wir sahen einen Ayleïden, wie er versuchte, den Mortuum Vivicus zu zerstören. |
Merric at-Aswala | Kameradin habt Ihr gerade versuchte gesagt? Ist der Vivicus nicht eine längst vernichtete Legende? |
Spieler | Molag Bal hat den Vivicus nach Kalthafen geholt, bevor er vernichtet werden konnte. |
Merric at-Aswala | Dann
wollte Doshia meine Seele für diese Abscheulichkeit ernten, als sie mich gefangen nahm? Bei allen Achten!
|
Merric at-Aswala | Kameradin, wir müssen diese alte Waffe neu schmieden. Macht Euch auf neue Intrigen des Fürsten der Lügen bereit. Ich spüre, wie die Kraft Stendarrs durch meine Arme fließt. Seid Ihr bereit? |
Spieler | Ich bin bereit. Was machen wir jetzt? |
Merric at-Aswala | Ich arbeite am Amboss um den Kern zu formen. Ihr werdet das Feuer auf der richtigen Temperatur halten. Viele, viele Male muss das Feuer angefacht werden, um eine stetige Flamme und einen ruhigen Fluss aufrechtzuerhalten. |
Spieler | Wie halte ich das Feuer am Brennen? |
Merric at-Aswala | Verwendet diesen Blasebalg hier, um das Feuer sachte anzufachen. Verwendet das Ventil auf der anderen Seite, um es stärker anzufachen. Und für eine wirklich furchteinflößende Feuersbrunst müsst Ihr Feuersalze auf die Kohlen geben. |
Spieler | Was, wenn das Feuer zu heiß wird? |
Merric at-Aswala | Der Schalter direkt neben dem Ventil lässt Druck aus der Esse. Aber macht Euch keine Sorgen. Ich bin sicher, Ihr kommt schon zurecht. Seid Ihr bereit, anzufangen? |
Spieler | Ich bin bereit. |
Spieler | Könnt Ihr diese Anweisungen noch einmal wiederholen? |
Spieler | Dann wird die Waffe also heute fertig werden? |
Merric at-Aswala | Diese Ausrüstung ist sehr alt und sehr zerbrechlich. So Stendarr will, muss uns schon der erste Versuch gelingen.
|
Merric at-Aswala | Ausgezeichnete Arbeit, oh Kameradin! Es gibt nichts, was wir nicht zusammen erreichen können. |
Spieler | Ist es geschafft? Haben wir den Kern geschmiedet? |
Merric at-Aswala | Wir sind auf einem gutem Weg. Ich spüre es. Wir werden noch etwas daran werkeln müssen, um zu sehen, was
|
Merric at-Aswala | Stendarr beschütze uns! Die Erdschmiede! Von Untoten überrannt. |
Spieler | Merric, er weiß, dass wir den Kristall haben. |
Merric at-Aswala | Das war Molag Bal höchstselbst. Habt Ihr seine Stimme gehört? Da gefror mir ja das Blut in den Adern. Dass eine derart üble Kreatur hier mitten unter uns sein kann |
Spieler | Merric, was glaubt Ihr, wie sie uns gefunden haben? |
Spieler | Ist der Kern fertig? |
Spieler | Bedeutet das, dass die Schmiede in Gefahr ist? |
Merric at-Aswala | Ich weiß es nicht! Vielleicht kann er irgendwie den Kern selbst spüren? Wenn der Fürst der Lügen vorhat, den Vivicus erneut zum Einsatz zu bringen, dann ist die Prismawaffe eine Gefahr für seine Pläne. |
Spieler | Lasst uns diesen Ort verlassen. |
Merric at-Aswala | Ja, wir sollten verschwinden. Wir müssen Sieht-alle-Farben finden und ihr erzählen, was hier geschehen ist. Geht voran, Kameradin. |
Merric at-Aswala | Das ist unglaublich. Bei Stendarrs Horn, wir dachten alle, dass der Gildenmeister im Schlaf gestorben sei. |
Spieler | Lasst uns Sieht-alle-Farben Bericht erstatten. |
Merric at-Aswala | Es tut mir leid, Kameradin. Ich kannte Jofnir sehr lange. Ihr habt recht. Wir müssen Meldung machen. So vieles ist geschehen. |
Spieler | Geht voran, mein Freund. |
Merric at-Aswala | Ich glaube ich lasse dieses Mal Aelif vorangehen. Kommt. |
Merric at-Aswala | Ich wünschte, dem wäre so. Aber nein. Wir beide formen lediglich den Kern. Ganz gleich, für welche Waffe wir uns auch entscheiden, müssen die Runen, das Heft und alles Weitere noch einen Tag warten. |
Merric at-Aswala | Nein, noch nicht. Wir standen so kurz davor! Aber seid unbesorgt. Ich kann die letzten Schritte allein abschließen. Hört meine Worte: Diese Waffe wird das Licht der Welt erblicken. Der Mortuum Vivicus wird vernichtet werden. |
Merric at-Aswala | Ja, richtig. Ich werde mit dem Generalstab sprechen und einige Wachen postieren. Wenn jederzeit Untote aus dem Berg emporquellen können, dann vermag wohl niemand zu sagen, was hier als Nächstes geschieht. |
Merric at-Aswala | Wer hätte schon ahnen können, dass wir hier nun so stehen, meine Freundin? Ihr habt ein Artefakt des Fürsten der Lügen zerstört. Ich ich bin der neue Anführer der Kriegergilde. |
Spieler | Meinen Glückwunsch, Merric. |
Merric at-Aswala | Bei Stendarrs schweißigem Schwertarm, ich tue mich immer noch schwer damit, das alles zu begreifen. Aelif ist tot. Und sie war eine Dienerin von Molag Bal.
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Spieler | Sie versuchte nur, das Richtige zu tun. Und niemand zwingt Euch, sie zu vergessen. |
Merric at-Aswala | Ja, da habt Ihr recht. Aber Aelif war meine Freundin, Kameradin. Ich kannte sie schon, seit
wisst Ihr, wir haben immer Witze darüber gemacht, was wir tun würden, wenn wir die Anführer der Gilde wären.
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Spieler | Nun, was wollt Ihr denn machen? |
Merric at-Aswala | Habt Ihr eine Lieblingstaverne? Ha! Jetzt, meine Freundin, werde ich mich ausruhen. Was morgen kommt, kommt morgen. Und nur Stendarr weiß, welche Herausforderungen uns bevorstehen. Fürs Erste werde ich mit dem Rat sprechen. Und für dieses Morgen planen. |
Spieler | Gibt es sonst noch etwas, bevor ich gehe? |
Merric at-Aswala | Ja, in der Tat. Ich werde dafür sorgen, dass der Weg zur Erdschmiede von jetzt an für Euch offen bleibt. Ich habe festgestellt, dass Ausrüstung, die hier gefertigt wurde, oft über besondere Eigenschaften verfügt. Das könnte Euch gelegen kommen.
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Spieler | Vielen Dank, Gildenmeister. |
Merric at-Aswala | Dann
wollte Doshia meine Seele für diese Abscheulichkeit ernten, als sie mich gefangen nahm? Bei allen Acht!
Wir sollten aufbrechen. Aelif wird hier auf uns warten und nach unfreundlichen Gesichtern Ausschau halten. Kommt und folgt mir. Und versucht, mit mir mitzuhalten. |
Merric at-Aswala | Diese Ausrüstung ist sehr alt und sehr zerbrechlich. So Stendarr will, muss uns schon der erste Versuch gelingen.
Hier sind die Feuersalze. Lasst uns anfangen. |
Merric at-Aswala | Verwendet den Blasebalg, um das Feuer nur ein wenig anzufachen. Verwendet das Ventil, um es noch mehr anzufachen. Für eine wirklich furchteinflößende Feuersbrunst müsst Ihr Feuersalze auf die Kohlen geben. |
Merric at-Aswala | Wir sind auf einem gutem Weg. Ich spüre es. Wir werden noch etwas daran werkeln müssen, um zu sehen, was
Bei Stendarrs Gnade! Was war das für ein Laut? |
Merric at-Aswala | Mein Werk hier ist fast vollbracht. Der Kern wird bald wieder eine Waffe sein. |
Spieler | Wirklich? |
Merric at-Aswala | Ich glaube schon, oh meine Kameradin. Es gibt nur einen Weg, um es herauszufinden: Ihr werdet diese Waffe in die Schlacht tragen müssen! Die endgültige Prüfung wird erst gegen den Mortuum Vivicus selbst stattfinden. |
Spieler | Wie lautet der Plan? |
Merric at-Aswala | Zweifelsohne hat Aelif Euch schon von der Entscheidung des Rates erzählt. Der Generalstab hat Farben zum Tod verurteilt. Sie ist nie in ihre Gemächer zurückgekehrt. Sie scheint den Gildenmitgliedern auszuweichen meine Freundin, ich weiß nicht mehr, was ich denken soll. |
Spieler | Wie finden wir sie? |
Merric at-Aswala | Aelif hat einen Plan. Alles, was sie vorschlägt, dreht mir schier den Magen um aber wir sind verzweifelt. Sie glaubt, Jofnir könne Farben finden. Dass er sie irgendwie aufspüren kann, weil sie miteinander verbunden sind. Sie denkt auch, dass bah. |
Spieler | Was? |
Merric at-Aswala | Sie denkt, dass Farben sich gegen uns gewandt hat. Dass sie zum Fürst der Lügen übergelaufen ist. Dass wenn wir sie finden, wir damit auch den Vivicus finden genug. Meine Freundin, ehe Ihr mit ihr sprecht, muss ich Euch eine Frage stellen. |
Spieler | Was ist das? |
Merric at-Aswala | Der einzige Lichtstrahl in der Finsternis ist die Prismawaffe ich kann sie zu jeder Form schmieden, die Ihr wünscht! Stendarr selbst spricht heute durch meine Handwerkskunst. Welche Waffe werdet Ihr führen? Einen Zweihänder, ein Langschwert, einen Stab oder einen Bogen? |
Spieler | Ein Langschwert. |
Spieler | Einen Bogen. |
Spieler | Einen Stab. |
Spieler | Einen Zweihänder. |
Merric at-Aswala | Eine gute Wahl, meine Kameradin. So soll es sein. Sprecht mit Aelif. Ich werde schon bald ein Geschenk für Euch haben. |
Spieler | Vielen Dank, Merric. |
Merric at-Aswala | Bei Stendarrs schweißigem Schwertarm, ich tue mich immer noch schwer damit, das alles zu begreifen. Aelif ist tot. Und sie war eine Dienerin von Molag Bal.
Und Sieht-alle-Farben haben wir das Richtige getan? |
Merric at-Aswala | Ja, da habt Ihr recht. Aber Aelif war meine Freundin, Kameradin. Ich kannte sie schon, seit
wisst Ihr, wir haben immer Witze darüber gemacht, was wir tun würden, wenn wir die Anführer der Gilde wären.
Ich weiß nicht, was ich ohne sie machen soll. |
Merric at-Aswala | Ja, in der Tat. Ich werde dafür sorgen, dass der Weg zur Erdschmiede von jetzt an für Euch offen bleibt. Ich habe festgestellt, dass Ausrüstung, die hier gefertigt wurde, oft über besondere Eigenschaften verfügt. Das könnte Euch gelegen kommen.
Viel Glück, meine Freundin. |
Merric at-Aswala | Möge Stendarr Euch beschützen, Kameradin. In den kommenden Tagen brauchen wir Eure Kraft. |
Merric at-Aswala | Stendarr sei Dank! Gehört Ihr zur Gilde? |
Spieler | Sieht-alle-Farben hat mich geschickt. Geht es Euch gut? |
Merric at-Aswala | So die Göttlichen wollen. Die Würmer haben uns auf dem falschen Fuß erwischt, aber wir haben ihnen einen hohen Blutzoll abverlangt. Hat Farben Euch über den Kontrakt informiert? Wonach wir suchen? |
Spieler | Ja. Ihr denkt, hier könnte ein daedrischer Anker niedergehen. |
Merric at-Aswala | Ja, schon. Aber dank uns beiden, wird es in nächster Zeit erstmal keinen Anker geben. Ich sollte mich auf den Weg machen. Wir haben von einer weiteren Zelle nördlich von hier gehört nahe Aldfelden. |
Spieler | Wo braucht Ihr mich? |
Merric at-Aswala | Hier, wenn Ihr so freundlich wärt. Aelif, bleibt bei unserem neuen Freund. Ihr werdet gemeinsam diese Leichen durchsuchen und nachsehen, ob ihr etwas erwähnenswertes finden könnt. Es war mir eine Freude, Euch zu treffen, mein Kamerad. |
Spieler | Mir war es auch eine Freude, Merric. |
Merric at-Aswala | Etwas sagt mir, dass wir uns wiedersehen werden. Ich freue mich schon darauf, wieder an Eurer Seite zu kämpfen. |
Spieler | Seid Ihr sicher, dass Ihr Euch erholt? |
Merric at-Aswala | Ja, ja. Ihr klingt wie meine Mutter, so sehr ich sie auch lieben mag. Ich werde mich erholen.
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Merric at-Aswala | Hier, wenn Ihr so freundlich wärt. Aelif, bleibt bei unserer neuen Freundin. Ihr werdet gemeinsam diese Leichen durchsuchen und nachsehen, ob ihr etwas erwähnenswertes finden könnt. Es war mir eine Freude, Euch zu treffen, meine Kameradin. |
Merric at-Aswala | Vielen Dank. Ich beginne sofort mit meinen Untersuchungen. Ihr werdet als Erstes kontaktiert, sobald ich die Einzelheiten kenne.
In der Zwischenzeit lässt Euch Sieht-alle-Farben ausrichten, dass es ihr leid tut, dass sie nicht bleiben konnte. Sie sagte, sie müsse sich um eine dringende Angelegenheit kümmern. |
Merric at-Aswala | Verdammt, Farben. Die Provinzgeneräle waren sehr deutlich aber ich kenne Farben schon so lange. Was sollen wir tun? |
Spieler | Das wollte ich Euch fragen. |
Merric at-Aswala | Welch eine tragische und blutige Angelegenheit! |
Merric at-Aswala | Sieht-alle-Farben wird gefunden und in eine Zelle geworfen werden. Meldet Euch mal wieder, Kameradin. Wir werden Euch brauchen, wenn die Zeit kommt. Und bis dahin |
Merric at-Aswala | Die Erdschmiede wurde angegriffen. Jofnir wurde ermordet! Stendarr gebe uns Kraft. |
Merric at-Aswala | Möge Stendarr Euch beschützen, Kameradin. In den kommenden Tagen brauchen wir Eure Kraft. |
Merric at-Aswala | Sie hatte mich fast. Ich danke Euch, Kamerad. |
Spieler | Geht es Euch gut? |
Merric at-Aswala | Ich muss mich nur kurz erholen. Wäret Ihr nicht vorbeigekommen Mir wird es gut gehen, so Stendarr will. |
Spieler | Was hat sie da gebrüllt, sie würde Eure Seele wollen? |
Merric at-Aswala | Ich habe gehört, sie steht mit dem Herrn der Lügen in Verbindung. Molag Bal erntet Seelen für einen dunklen Plan. Er ist besonders an den Seelen der Gläubigen interessiert. |
Spieler | Was nun? |
Merric at-Aswala | Kamerad, schnappt Euch das Buch und ihre Notizen vom Tisch. Ich habe gesehen, wie sie etwas notiert hat, nachdem sie mit ihrem Meister sprach. Vielleicht erfahren wir so mehr von ihren Plänen und was dieser Mortuum Vivicus ist.
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Merric at-Aswala | Sie hatte mich fast. Ich danke Euch, Kamerad. |
Spieler | Geht es Euch gut? |
Merric at-Aswala | Ich muss mich nur kurz erholen. Wäret Ihr nicht vorbeigekommen Mir wird es gut gehen, so Stendarr will. |
Spieler | Was hat sie da gebrüllt, sie würde Eure Seele wollen? |
Merric at-Aswala | Ich habe gehört, sie steht mit dem Herrn der Lügen in Verbindung. Molag Bal erntet Seelen für einen dunklen Plan. Er ist besonders an den Seelen der Gläubigen interessiert. |
Spieler | Was nun? |
Merric at-Aswala | Kamerad, schnappt Euch das Buch und ihre Notizen vom Tisch. Ich habe gesehen, wie sie etwas notiert hat, nachdem sie mit ihrem Meister sprach. Vielleicht erfahren wir so mehr von ihren Plänen und was dieser Mortuum Vivicus ist.
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Merric at-Aswala | Etwas sagt mir, dass wir uns wiedersehen werden. Ich freue mich schon darauf, wieder an Eurer Seite zu kämpfen. |
Spieler | Seid Ihr sicher, dass Ihr Euch erholt? |
Merric at-Aswala | Ja, ja. Ihr klingt wie meine Mutter, so sehr ich sie auch lieben mag. Ich werde mich erholen.
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Merric at-Aswala | Kamerad, es freut mich sehr, Euch wiederzusehen. |
Spieler | Was geht hier vor sich? Wer ist das alles? |
Merric at-Aswala | Dies ist der Rat der Provinzgeneräle. Sie leiten die Gilde unter Aufsicht des Gildenmeisters. Und sie sind sehr besorgt. Ich habe mit ihnen über unsere Erfahrungen mit Jofnirs Geist und den Angriff auf die Erdschmiede gesprochen. |
Spieler | Was haben sie entschieden? |
Merric at-Aswala | Wir denken der Rat denkt, dass wir Jofnirs Tod näher untersuchen müssen. Ihr werdet unsere Augen und Ohren sein, Aelif steht Euch zur Seite. Sie ist nach draußen, um etwas frische Luft zu schnappen. Sie kann Euch mehr erzählen. |
Spieler | Dann werde ich nach ihr sehen. |
Merric at-Aswala | Wenn jemand der Sache auf den Grund gehen kann, dann seid es Ihr und Aelif. Sie ist nach draußen, um etwas frische Luft zu schnappen. Möge Stendarr über Eure Schritte wachen, mein Freund. |
Spieler | Könnt Ihr mir etwas über die Provinzgeneräle erzählen? |
Spieler | Was ist geschehen, seit wir uns das letzte Mal gesprochen haben? |
Spieler | Wo ist Sieht-alle-Farben? |
Merric at-Aswala | Ich bin sicher, dass Ihr auf Euren Reisen durch Tamriel bereits einen Teil des Rats gesehen habt. Jedes Ratsmitglied steht für eine ehemalige Provinz des Kaiserreichs, in der es für die Gildenmeisterin die Geschäfte führt.
Möge Stendarr uns Stärke schenken. |
Spieler | Was stimmt nicht? |
Merric at-Aswala | Es ist einfach erstaunlich, dass das hier schon der ganze Rat sein soll. Himmelsrand, Hochfels, Elsweyr, Valenwald und Cyrodiil da kann man doch nur schwerlich vom gesamten Kaiserreich sprechen. Wir haben in den letzten Jahren eine Reihe Generäle verloren, und einige sind nach Jofnirs Tod sogar ausgetreten. |
Merric at-Aswala | Ich habe so viel wie möglich für die Waffe getan und wir haben den Schaden an der Erdschmiede, der durch den daedrischen Angriff entstand, repariert. Doch der Kern bleibt unvollendet, solange wir diesen Intrigen erst noch ein Ende bereiten müssen. |
Spieler | Und Jofnir? |
Merric at-Aswala | Aelif bat die Mitglieder der Magiergilde um Hilfe. Sie versuchten, seinen Geist zu beschwören, mit ihm zu sprechen. Aelif behauptet, irgendetwas würde ihn davon abhalten, mit uns zu reden. Ich verstehe nicht viel von solchen Dingen, aber ich bin mir sicher, dass sie recht hat. |
Merric at-Aswala | Ich wünschte, ich wüsste es. Ich gewähre ihr Stendarrs Gnade, aber der Rat ist nicht bereit, es ebenso zu halten. Nach dem Angriff auf die Schmiede ist sie aus ihrem Quartier verschwunden. Sie haben den einfachen Rängen sogar befohlen, nach ihr zu suchen. |
Spieler | Glaubt Ihr, dass sie hinter dieser Sache steckt? |
Merric at-Aswala | Nein, glaube ich nicht. Aber da bin ich einer von Wenigen. Aelif hat sich ihre Meinung auch schon gebildet. Sie glaubt nicht nur, dass Farben den Angriff in Auftrag gab, sondern Aelif ist auch fest davon überzeugt, dass Farben Jofnir ermordet hat! Verdammt. |
Merric at-Aswala | Welche Neuigkeiten bringt Ihr? |
Spieler | Es steht schlecht, Merric. Sieht-alle-Farben hat Jofnir Eisklinge getötet. |
Merric at-Aswala | Ich habe nie gewagt, dass auch nur in Betracht zu ziehen. Als sie nach Eurem ersten Besuch der Ayleïdenruinen verschwand welche Beweise habt Ihr dafür, mein Freund? Der Rat wird eindeutige Beweise benötigen. |
Spieler | Aelif hat Jofnir in Ragnthar beschworen. |
Merric at-Aswala | Aelif hat was getan? Bei Stendarrs Atem, das ist widerlich. Ich werde mit ihr sprechen müssen, wenn sie zurückkehrt. Aber ich schätze, das ist die Antwort auf unsere Bedenken. Soll das Reich des Vergessens doch Echsen und Katzen gleichermaßen holen! |
Spieler | Was ist der nächste Schritt? |
Merric at-Aswala | Kameradin, es freut mich sehr, Euch wiederzusehen. |
Merric at-Aswala | Wenn jemand der Sache auf den Grund gehen kann, dann seid es Ihr und Aelif. Sie ist nach draußen, um etwas frische Luft zu schnappen. Möge Stendarr über Eure Schritte wachen, meine Freundin. |
Merric at-Aswala | Ich bin sicher, dass Ihr auf Euren Reisen durch Tamriel bereits einen Teil des Rats gesehen habt. Jedes Ratsmitglied steht für eine ehemalige Provinz des Kaiserreichs, in der es für die Gildenmeisterin die Geschäfte führt.
Möge Stendarr uns Stärke schenken. |
Merric at-Aswala | Ich habe nie gewagt, dass auch nur in Betracht zu ziehen. Als sie nach Eurem ersten Besuch der Ayleïdenruinen verschwand welche Beweise habt Ihr dafür, meine Freundin? Der Rat wird eindeutige Beweise benötigen. |
Merric at-Aswala | Wir werden bald wieder mit Euch in Verbindung treten, meine Freundin. Sobald wir etwas von Sieht-alle-Farben hören. Darauf könnt Ihr zählen. |