Online:Weberin Endrith: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Weberin Endrith''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Malabal Tor}} anzutreffen ist.
'''Weberin Endrith''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Malabal Tor}} anzutreffen ist.
==Aufgaben==
Folgende Aufgaben haben mit Weberin Endrith zu tun:
 
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==Dialoge==
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
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|''Sie haben sie mit reingenommen, nicht wahr? Sind wir zu spät?''
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|'''Spieler'''
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|''So scheint es.''
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|''Dann ist alles verloren! Die Geschichten erzählen von einer dunklen Kreatur, die von der puren Essenz in ihrem Kern getrieben wird. Das ist Geschichtenweberin Indinael.
|class="kursiv"|Dann ist alles verloren! Die Geschichten erzählen von einer dunklen Kreatur, die von der puren Essenz in ihrem Kern getrieben wird. Das ist Geschichtenweberin Indinael.




Sie wird sich in ein schreckliches untotes Wesen verwandeln, ein Diener, um die Legionen des Wurmkults zu befehligen. Sie machen sie zu ihrer Marionette!''
Sie wird sich in ein schreckliches untotes Wesen verwandeln, ein Diener, um die Legionen des Wurmkults zu befehligen. Sie machen sie zu ihrer Marionette!
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|'''Spieler'''
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|''Es muss einen Weg geben, sie aufzuhalten.''
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|''Wartet. Ihr habt es … Y'ffres Totem? Sie muss es gewusst haben. Sie muss ihr Schicksal vorhergesehen haben! Sie hat Euch gesandt, um sie zu retten!
|class="kursiv"|Wartet. Ihr habt es … Y'ffres Totem? Sie muss es gewusst haben. Sie muss ihr Schicksal vorhergesehen haben! Sie hat Euch gesandt, um sie zu retten!




Ihr müsst dort hinein, und zwar schnell! Der Wurmkult hat seine Pläne bereits in Gang gesetzt. Ihr müsst das Totem einsetzen, um sie aufzuhalten!''
Ihr müsst dort hinein, und zwar schnell! Der Wurmkult hat seine Pläne bereits in Gang gesetzt. Ihr müsst das Totem einsetzen, um sie aufzuhalten!
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|'''Spieler'''
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|''Wie setze ich das Totem ein?''
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
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|''Wendet es auf die Kreatur an, die Ihr in den Höhlen findet.
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Derzeit kontrolliert der Wurmkult sie, aber dem Totem könnte es gelingen, seine Macht über die Kreatur zu brechen. Oder sie sogar ganz und gar zu vernichten.''
Derzeit kontrolliert der Wurmkult sie, aber dem Totem könnte es gelingen, seine Macht über die Kreatur zu brechen. Oder sie sogar ganz und gar zu vernichten.
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich werde tun, was ich kann.
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|class="kursiv"|Wir müssen sie retten, bevor es zu spät ist!
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wen retten? Was ist geschehen?
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|class="kursiv"|In meiner Geschichte werde ich so stark wie Indinael sein! Eines Tages.
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|class="kursiv"|Dann ist alles verloren! Die Geschichten erzählen von einer dunklen Kreatur, die von der puren Essenz in ihrem Kern getrieben wird. Das ist Geschichtenweberin Indinael.
 
Sie wird sich in ein schreckliches untotes Wesen verwandeln, ein Diener, um die Legionen des Wurmkults zu befehligen. Sie machen sie zu ihrer Marionette!
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|class="kursiv"|Wartet. Ihr habt es … Y'ffres Totem? Sie muss es gewusst haben. Sie muss ihr Schicksal vorhergesehen haben! Sie hat Euch gesandt, um sie zu retten!
 
Ihr müsst dort hinein, und zwar schnell! Der Wurmkult hat seine Pläne bereits in Gang gesetzt. Ihr müsst das Totem einsetzen, um sie aufzuhalten!
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|class="kursiv"|Wendet es auf die Kreatur an, die Ihr in den Höhlen findet.
 
Derzeit kontrolliert der Wurmkult sie, aber dem Totem könnte es gelingen, seine Macht über die Kreatur zu brechen. Oder sie sogar ganz und gar zu vernichten.
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|class="kursiv"|Dann ist alles verloren! Die Geschichten erzählen von einer dunklen Kreatur, die von der puren Essenz in ihrem Kern getrieben wird. Das ist Geschichtenweberin Indinael.
 
Sie wird sich in ein schreckliches untotes Wesen verwandeln, ein Diener, um die Legionen des Wurmkults zu befehligen. Sie machen sie zu ihrer Marionette!
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|class="kursiv"|Wartet. Ihr habt es … Y'ffres Totem? Sie muss es gewusst haben. Sie muss ihr Schicksal vorhergesehen haben! Sie hat Euch gesandt, um sie zu retten!
 
Ihr müsst dort hinein, und zwar schnell! Der Wurmkult hat seine Pläne bereits in Gang gesetzt. Ihr müsst das Totem einsetzen, um sie aufzuhalten!
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|class="kursiv"|Wendet es auf die Kreatur an, die Ihr in den Höhlen findet.
 
Derzeit kontrolliert der Wurmkult sie, aber dem Totem könnte es gelingen, seine Macht über die Kreatur zu brechen. Oder sie sogar ganz und gar zu vernichten.
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|class="kursiv"|Weberin Indinael hat versucht, den Wurmkult daran zu hindern, diese Grabstätte zu schänden. Sie haben sie mitgenommen! Ich sah sie in der Mitte von Tär, gefangen bei einem der Altäre!
 
Ich will mir gar nicht ausmalen, was sie ihr antun werden, wenn niemand sie aufhält!
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|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was macht eine Geschichtenweberin bei einer Grabstätte?
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|'''Weberin&nbsp;Endrith'''
|class="kursiv"|Wir schützen die uralte Grabstätte von Tär vor all jenen, die die Geister stören wollen. Aber dieser Teil der Geschichte ist jetzt noch nicht wichtig! Ihr müsst sie retten!
 
Geht den Weg entlang. Sucht nach dem Altar im Wasser. Bitte!
|-class="hintergrund"
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Ich werde tun, was ich kann.''
|class="kursiv"|In Ordnung. Ich werde nach Weberin Indinael suchen.
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[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]

Aktuelle Version vom 16. Januar 2015, 14:04 Uhr

Weberin Endrith
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Weberin Endrith ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Malabal Tor anzutreffen ist.

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Weberin Endrith zu tun:

Gebiete

Erfüllung eines Schicksals


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Weberin Endrith Sie haben sie mit reingenommen, nicht wahr? Sind wir zu spät?
Spieler So scheint es.
Weberin Endrith Dann ist alles verloren! Die Geschichten erzählen von einer dunklen Kreatur, die von der puren Essenz in ihrem Kern getrieben wird. Das ist Geschichtenweberin Indinael.


Sie wird sich in ein schreckliches untotes Wesen verwandeln, ein Diener, um die Legionen des Wurmkults zu befehligen. Sie machen sie zu ihrer Marionette!

Spieler Es muss einen Weg geben, sie aufzuhalten.
Weberin Endrith Wartet. Ihr habt es … Y'ffres Totem? Sie muss es gewusst haben. Sie muss ihr Schicksal vorhergesehen haben! Sie hat Euch gesandt, um sie zu retten!


Ihr müsst dort hinein, und zwar schnell! Der Wurmkult hat seine Pläne bereits in Gang gesetzt. Ihr müsst das Totem einsetzen, um sie aufzuhalten!

Spieler Wie setze ich das Totem ein?
Weberin Endrith Wendet es auf die Kreatur an, die Ihr in den Höhlen findet.


Derzeit kontrolliert der Wurmkult sie, aber dem Totem könnte es gelingen, seine Macht über die Kreatur zu brechen. Oder sie sogar ganz und gar zu vernichten.

Spieler Ich werde tun, was ich kann.
Weberin Endrith Wir müssen sie retten, bevor es zu spät ist!
Spieler Wen retten? Was ist geschehen?
Weberin Endrith In meiner Geschichte werde ich so stark wie Indinael sein! Eines Tages.
Weberin Endrith Dann ist alles verloren! Die Geschichten erzählen von einer dunklen Kreatur, die von der puren Essenz in ihrem Kern getrieben wird. Das ist Geschichtenweberin Indinael.

Sie wird sich in ein schreckliches untotes Wesen verwandeln, ein Diener, um die Legionen des Wurmkults zu befehligen. Sie machen sie zu ihrer Marionette!

Weberin Endrith Wartet. Ihr habt es … Y'ffres Totem? Sie muss es gewusst haben. Sie muss ihr Schicksal vorhergesehen haben! Sie hat Euch gesandt, um sie zu retten!

Ihr müsst dort hinein, und zwar schnell! Der Wurmkult hat seine Pläne bereits in Gang gesetzt. Ihr müsst das Totem einsetzen, um sie aufzuhalten!

Weberin Endrith Wendet es auf die Kreatur an, die Ihr in den Höhlen findet.

Derzeit kontrolliert der Wurmkult sie, aber dem Totem könnte es gelingen, seine Macht über die Kreatur zu brechen. Oder sie sogar ganz und gar zu vernichten.

Weberin Endrith Dann ist alles verloren! Die Geschichten erzählen von einer dunklen Kreatur, die von der puren Essenz in ihrem Kern getrieben wird. Das ist Geschichtenweberin Indinael.

Sie wird sich in ein schreckliches untotes Wesen verwandeln, ein Diener, um die Legionen des Wurmkults zu befehligen. Sie machen sie zu ihrer Marionette!

Weberin Endrith Wartet. Ihr habt es … Y'ffres Totem? Sie muss es gewusst haben. Sie muss ihr Schicksal vorhergesehen haben! Sie hat Euch gesandt, um sie zu retten!

Ihr müsst dort hinein, und zwar schnell! Der Wurmkult hat seine Pläne bereits in Gang gesetzt. Ihr müsst das Totem einsetzen, um sie aufzuhalten!

Weberin Endrith Wendet es auf die Kreatur an, die Ihr in den Höhlen findet.

Derzeit kontrolliert der Wurmkult sie, aber dem Totem könnte es gelingen, seine Macht über die Kreatur zu brechen. Oder sie sogar ganz und gar zu vernichten.

Weberin Endrith Weberin Indinael hat versucht, den Wurmkult daran zu hindern, diese Grabstätte zu schänden. Sie haben sie mitgenommen! Ich sah sie in der Mitte von Tär, gefangen bei einem der Altäre!

Ich will mir gar nicht ausmalen, was sie ihr antun werden, wenn niemand sie aufhält!

Spieler Was macht eine Geschichtenweberin bei einer Grabstätte?
Weberin Endrith Wir schützen die uralte Grabstätte von Tär vor all jenen, die die Geister stören wollen. Aber dieser Teil der Geschichte ist jetzt noch nicht wichtig! Ihr müsst sie retten!

Geht den Weg entlang. Sucht nach dem Altar im Wasser. Bitte!

Spieler In Ordnung. Ich werde nach Weberin Indinael suchen.