Idrasa | Ihr könnt mich sehen, Außenseiterin!
|
Spieler | Was ist Euch zugestoßen? |
Idrasa | Ja! Das könnte klappen
|
Spieler | Darf ich Euch ein paar Dinge fragen? |
Idrasa | Ja, Außenseiterin.
|
Spieler | Was habt Ihr hier gemacht? |
Spieler | Warum kann ich mir nicht einfach Euren Schädel nehmen oder ihn zerstören? |
Idrasa | Ich bin war eine Priesterin des Tribunals. Ich kam mit einer Gruppe von sechs anderen Priestern hierher, um die Quelle dieser schrecklichen spirituellen Erschütterung auszumachen.
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Spieler | Was habt Ihr gefunden? |
Idrasa | Khralek gro-Vortag versucht sich in diesem Land an übler Nekromantie. Er studiert eine neue Kunst, die Seelen der Toten an makabre Fetische zu binden.
|
Idrasa | Khralek ist schlau für einen Ork. So leicht lässt sich der Zauber nicht brechen.
|
Idrasa | Khralek ist tot, und unsere Geister sind frei. |
Spieler | Ja. Ich habe Khralek getötet. |
Idrasa | Ihr könnt mich sehen, Außenseiterin!
Ich flehe Euch an, helft mir. |
Idrasa | Ja! Das könnte klappen
Findet die Schädel und bringt sie zu Khraleks Altar. Wir mögen tot sein, aber wir haben nicht all unsere Macht verloren. Wir können Khralek zu Euch locken. |
Idrasa | Ja, Außenseiterin.
Außer Khralek seid Ihr die erste Person, mit der ich seit der Köpfung gesprochen habe. |
Idrasa | Ich bin war eine Priesterin des Tribunals. Ich kam mit einer Gruppe von sechs anderen Priestern hierher, um die Quelle dieser schrecklichen spirituellen Erschütterung auszumachen.
Was wir fanden, war das reinste Grauen. |
Idrasa | Khralek gro-Vortag versucht sich in diesem Land an übler Nekromantie. Er studiert eine neue Kunst, die Seelen der Toten an makabre Fetische zu binden.
Wir wurden zu seinem jüngsten Experiment. |
Idrasa | Khralek ist schlau für einen Ork. So leicht lässt sich der Zauber nicht brechen.
Ihn zu töten ist die einzig wirklich sichere Methode. |
Idrasa | Meine Anhänger und ich kamen hierher, um einer großen magischen Erschütterung nachzugehen. Wir wurden von Krahlek gro-Vortag, einem orkischen Nekromanten, aus dem Hinterhalt überfallen und überwältigt.
Wir wurden gefangen genommen. Wir wurden enthauptet. |
Spieler | Geköpft? Warum? |
Idrasa | Khralek setzte übelste Nekromantie ein, um unsere Seelen an unsere Schädel zu binden. Meiner liegt auf seinem düsteren Altar. Die Schädel meiner Anhänger wurden unter den Orks verteilt und ihre Seelen als Sklaven eingesetzt.
Er quält und foltert uns ohne Unterlass. |
Spieler | Ich werde die Schädel zurückholen. |
Idrasa | Wir sind frei! Geht in Frieden mit unserem Segen. |
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'''Idrasa''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Deshaan}} anzutreffen ist. | '''Idrasa''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Deshaan}} anzutreffen ist. | ||
==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Idrasa zu tun: | |||
===Gebiete=== | |||
{{Beginn}} {{Quest|Online|Das Ritual der Pein}}<br> | |||
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==Dialoge== | ==Dialoge== | ||
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|'''Idrasa''' | |'''Idrasa''' | ||
| | |class="kursiv"|Ihr könnt mich sehen, Außenseiterin! | ||
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Findet die Schädel und bringt sie zu Khraleks Altar. Wir mögen tot sein, aber wir haben nicht all unsere Macht verloren. Wir können Khralek zu Euch locken. | Findet die Schädel und bringt sie zu Khraleks Altar. Wir mögen tot sein, aber wir haben nicht all unsere Macht verloren. Wir können Khralek zu Euch locken. | ||
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Außer Khralek seid Ihr die erste Person, mit der ich seit
der Köpfung gesprochen habe. | Außer Khralek seid Ihr die erste Person, mit der ich seit
der Köpfung gesprochen habe. | ||
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Was wir fanden, war das reinste Grauen. | Was wir fanden, war das reinste Grauen. | ||
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| | |class="kursiv"|Khralek gro-Vortag versucht sich in diesem Land an übler Nekromantie. Er studiert eine neue Kunst, die Seelen der Toten an makabre Fetische zu binden. | ||
Wir wurden zu seinem jüngsten Experiment. | Wir wurden zu seinem jüngsten Experiment. | ||
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|''Ja. Ich | |class="kursiv"|Ja. Ich habe Khralek getötet. | ||
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Ich flehe Euch an, helft mir. | |||
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Findet die Schädel und bringt sie zu Khraleks Altar. Wir mögen tot sein, aber wir haben nicht all unsere Macht verloren. Wir können Khralek zu Euch locken. | |||
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|class="kursiv"|Ja, Außenseiterin. | |||
Außer Khralek seid Ihr die erste Person, mit der ich seit
der Köpfung gesprochen habe. | |||
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|class="kursiv"|Ich bin war eine Priesterin des Tribunals. Ich kam mit einer Gruppe von sechs anderen Priestern hierher, um die Quelle dieser schrecklichen spirituellen Erschütterung auszumachen. | |||
Was wir fanden, war das reinste Grauen. | |||
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|class="kursiv"|Khralek gro-Vortag versucht sich in diesem Land an übler Nekromantie. Er studiert eine neue Kunst, die Seelen der Toten an makabre Fetische zu binden. | |||
Wir wurden zu seinem jüngsten Experiment. | |||
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|class="kursiv"|Khralek ist schlau für einen Ork. So leicht lässt sich der Zauber nicht brechen. | |||
Ihn zu töten ist die einzig wirklich sichere Methode. | |||
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|class="kursiv"|Meine Anhänger und ich kamen hierher, um einer großen magischen Erschütterung nachzugehen. Wir wurden von Krahlek gro-Vortag, einem orkischen Nekromanten, aus dem Hinterhalt überfallen und überwältigt. | |||
Wir wurden gefangen genommen. Wir wurden enthauptet. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Geköpft? Warum? | |||
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|class="kursiv"|Khralek setzte übelste Nekromantie ein, um unsere Seelen an unsere Schädel zu binden. Meiner liegt auf seinem düsteren Altar. Die Schädel meiner Anhänger wurden unter den Orks verteilt und ihre Seelen als Sklaven eingesetzt. | |||
Er quält und foltert uns ohne Unterlass. | |||
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|'''Spieler''' | |||
|class="kursiv"|Ich werde die Schädel zurückholen. | |||
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|'''Idrasa''' | |||
|class="kursiv"|Wir sind frei! Geht in Frieden mit unserem Segen. | |||
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2015, 14:03 Uhr
In dem Artikel Idrasa geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Idrasa. |
Idrasa | |||
---|---|---|---|
Volk | Unbekannt | Geschlecht | Weiblich |
Orte |
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Idrasa ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Deshaan anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Idrasa zu tun:
Gebiete
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun