Akrobat: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
(Loreweiche angepasst)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Vorlage:Charakterklassen in The Elder Scrolls}}
{{Spielweiche
|Online =
|Skyrim =
|Oblivion = Akrobat
|Morrowind = Akrobat
|Daggerfall = Akrobat
|Arena = Akrobat
|Battlespire = Akrobat
|Shadowkey =
}}


Der '''Akrobat''' ist eine Gestalt der Nacht. In vielerlei Hinsicht ähnelt er dem [[Dieb]], doch vertraut er seinen athletischen Fähigkeiten mehr als Worten. Er zeichnet sich ausserdem durch seine Kombination aus [[Schütze]] und Schwertkämpfer aus, die ihn sehr flexibel im Kampf machen. Akrobaten verzichten gänzlich auf [[Rüstung]] um ihre [[Geschicklichkeit]] noch zu erhöhen. Auf Reise ist er ein guter Kundschafter und nutzt seine [[Athletik]] um sich schnell fortzubewegen, zudem scheut er keine weiten Sprünge, wenn ihm diese von Nutzem sind.
Der '''Akrobat''' ist eine Gestalt der Nacht. In vielerlei Hinsicht ähnelt er dem [[Dieb]], doch vertraut er seinen athletischen Fähigkeiten mehr als Worten. Er zeichnet sich ausserdem durch seine Kombination aus [[Schütze]] und Schwertkämpfer aus, die ihn sehr flexibel im Kampf machen. Akrobaten verzichten gänzlich auf [[Rüstung]] um ihre [[Geschicklichkeit]] noch zu erhöhen. Auf Reise ist er ein guter Kundschafter und nutzt seine [[Athletik]] um sich schnell fortzubewegen, zudem scheut er keine weiten Sprünge, wenn ihm diese von Nutzem sind.


== Akrobat in The Elder Scrolls III: Morrowind ==


[[Bild:MW_Akrobat.jpg|thumb|Bild der vordefinierten Klasse in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]]]
<gallery>
Datei:OBL Akrobat.jpg|Bild des vordefinierten Berufes in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]
Datei:MW Akrobat.jpg|Bild des vordefinierten Berufes in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]
</gallery>


{|width="60%" align="center" border="1" cellspacing="0" style="background-color:#e8eaf7;"
[[Kategorie:Berufe]]
|-
|style="background-color:#e8eaf7;" align="center"|'''Spezialisierung'''
|style="background-color:#e8eaf7;" align="center"|'''Hauptfertigkeiten'''
|style="background-color:#e8eaf7;" align="center"|'''Nebenfertigkeiten'''
|-
|style="background-color:#ffffff;" align="center"|[[Diebeskunst]]
|rowspan="3" style="background-color:#ffffff;"|
* [[Akrobatik]]
* [[Athletik]]
* [[Ohne Rüstung]]
* [[Schleichen]]
* [[Schütze]]
|rowspan="3" style="background-color:#ffffff;"|
* [[Veränderung]]
* [[Leichte Rüstung (Fertigkeit)|Leichte Rüstung]]
* [[Speer]]
* [[Wortgewandheit]]
* [[Ohne Waffe]]
|-
|style="background-color:#e8eaf7;" align="center"|'''Hauptattribute'''
|-
|style="background-color:#ffffff;"|
* [[Konstitution]]
* [[Schnelligkeit]]
|-
|}
 
== Akrobat in The Elder Scrolls IV: Oblivion ==
 
[[Bild:OBL Akrobat.jpg|thumb|Bild der vordefinierten Klasse in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]]]
 
{|width="60%" align="center" border="1" cellspacing="0" style="background-color:#e8eaf7;"
|-
|style="background-color:#e8eaf7;" align="center"|'''Spezialisierung'''
|style="background-color:#e8eaf7;" align="center"|'''Hauptfertigkeiten'''
|-
|style="background-color:#ffffff;" align="center"|[[Diebeskunst]]
|rowspan="3" style="background-color:#ffffff;"|
* [[Sicherheit]]
* [[Schleichen]]
* [[Akrobatik]]
* [[Athletik]]
* [[Illusion]]
* [[Handelsgeschick]]
* [[Wortgewandheit]]
|-
|style="background-color:#e8eaf7;" align="center"|'''Hauptattribute'''
|-
|style="background-color:#ffffff;"|
* [[Charisma]]
* [[Geschicklichkeit]]
|-
|}
 
[[Kategorie:Klassen]]

Aktuelle Version vom 16. Februar 2014, 08:04 Uhr

In dem Artikel Akrobat geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Akrobat ist eine Gestalt der Nacht. In vielerlei Hinsicht ähnelt er dem Dieb, doch vertraut er seinen athletischen Fähigkeiten mehr als Worten. Er zeichnet sich ausserdem durch seine Kombination aus Schütze und Schwertkämpfer aus, die ihn sehr flexibel im Kampf machen. Akrobaten verzichten gänzlich auf Rüstung um ihre Geschicklichkeit noch zu erhöhen. Auf Reise ist er ein guter Kundschafter und nutzt seine Athletik um sich schnell fortzubewegen, zudem scheut er keine weiten Sprünge, wenn ihm diese von Nutzem sind.