Tamriel-Almanach:Personenüberarbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Ziel des '''Projektes Personenüberarbeitung''' ist das Erstellen von Artikeln zu allen NPCs in der kompletten TES-Welt. Zuerst wurden nur die Charakteren von Morrowind berücksichtigt. Offizieller Start war der 15. Dezember 2008. Im Januar 2014 startet jetzt die Erweiterung auf die Spiele Oblivion und Skyrim einschließlich der offiziellen Erweiterungen.
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| [[Projekt:Personenüberarbeitung/Liste|Liste aller NPCs aus Morrowind - Informativ]]
| [[Tamriel-Almanach:Personenüberarbeitung/Liste2|Liste aller NPCs aus Morrowind - Liste (verlinkt, zum Abhaken)]]
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| [[Tamriel-Almanach:Personenüberarbeitung/Liste|Liste aller NPCs aus Morrowind - Tabelle (mit Infos)]]
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| [[Tamriel-Almanach:Personenüberarbeitung/Oblivion|Liste aller NPCs aus Oblivion - Liste (verlinkt, zum Abhaken)]]  
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| [[Projekt:Personenüberarbeitung/Liste2|Liste aller NPCs aus Morrowind - Alphabetisch & Verlinkt]]
| [[Tamriel-Almanach:Personenüberarbeitung/Skyrim|Liste aller NPCs aus Skyrim - Liste (verlinkt, zum Abhaken)]]
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Erstellen von Artikeln zu allen NPCs im Spiel.
= Regelungen =
 
[http://team.scharesoft.de/~killfetzer/NPCs_Morrowind.xls Hier] findet ihr eine Liste aller NPCs in Morrowind. Die Datei einfach mit einem Tabellenbearbeitungsprogramm öffnen. Insgesamt gibt es 3040. Davon sind einige im Spiel nicht vorhanden, die habe ich aber (noch) nicht herausgefiltert. Derzeit enthält die Tabelle noch alle Daten, die halbwegs interessant sein könnten. Alle rein Editor bezogenen habe ich gelöscht. Was noch fehlt sind die Orte, die leider nicht mit exportiert werden.
 
Eine kurze Beschreibung zu den einzelnen Punkten kommt noch. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 18:06, 11. Dez. 2008 (CET)
 
:Eine gute Idee, so eine Übersicht zu erstellen. In dieser Liste sieht man gut die Anzahl der Charaktere und durch die Zeilenangaben können wir uns gut koordinieren. Wir brauchen also nun eine endgültige Vorlage für die Personen und dann könnte schon losgelegt werden.
 
:Mal eine kleine Frage: Machen wir zuerst die ganzen Personenartikel auch ohne Screenshots und ergänzen diese anschließend oder sollten wir immer direkt auch dazugehörige Screens einstellen? Letzteres wird auf jeden Fall ein wesentlich größerer Aufwand darstellen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 19:44, 11. Dez. 2008 (CET)
 
Einer muss sich erbarmen diese Liste hier reinzukopieren und dann wird abgehackt welche Artikel komplett sind, welche ohne Screens etc. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 20:12, 11. Dez. 2008 (CET)
 
: Hier reinkopiert reichen allerdings auch nur die Namen, die ganzen Details benötigt man nicht in der Auflistung zum Abhaken. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:32, 11. Dez. 2008 (CET)
 
::meinte ich so - nur namen - --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 20:35, 11. Dez. 2008 (CET)
 
An so was bin ich schon dran...sofort^^--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 20:42, 11. Dez. 2008 (CET)
 
:Gut das ich mir grad noch im letzten Moment die letzten Änderungen angeschaut habe, sonst hätte ich mir die Arbeit umsonst gemacht. (:--[[Benutzer:Niko|Niko]] 20:44, 11. Dez. 2008 (CET)
 
Zu Schares Frage: ich würde es generell vorziehen, wenn möglich gleich mit Screen zu veröffentlichen. Ist zwar etwas mehr Aufwand, spart aber mMn im Nachhinein Arbeit (man müsste dann wieder über die Liste prüfen, wo noch ein Screen fehlt etc.). Lieber gleich komplett, dann ist die Person abgehakt. Und für Oblivion-Chars brauchen wir so eine Liste btw auch noch. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 20:55, 11. Dez. 2008 (CET)
 
:Bin auch für mit Screenshots. Dann sparen wir uns im Nachhinein die Arbeit damit. Nochmal zur Vorlage: Ich finde die Vorlage soweit ok. Vielleicht könnte man noch zu der Vorlage gewisse Formatregeln dazu schreiben. Beispielsweise dass bei Wohnort die Stadt/Dorf hingeschrieben wird, gefolgt von der Provinz (ähnlich der Ortsangabe in den USA: Los Angeles, Kalifornien) und einheitliche Bezeichnungen für bestimmte Dienste einführen (Mein Vorschlag: Handel, Verzauberung, Transport/Reise, Schmied, Zaubersprüche, Teleportation, wasvergessen?). Auch noch fraglich ist wann jetzt die Bildunterschrift verwendet werden soll? Vielleicht könnte man auch noch den Wohnort optional machen, wenn man bedenkt das historische Personen tot sind bzw. in ihrem Leben bestimmt auch mal den Wohnort gewechselt haben. Außerdem sollten wir die Vorlagen dann auch alle nach einem Schema erstellen. Oder ist die Personenvorlage schon angepasst?--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 23:07, 11. Dez. 2008 (CET)
 
==Vor dem Start==
 
So bevor es jetzt hier losgeht mal noch zuende diskutieren bitte ^^ Also Zusammenfassend: Wohnort = Optional? Und wie die Einteilung? Habe jetzt bei den letzten Edits gesehen, dass es unterschiedlich gemacht worte. Stadt/Region/Provinz - meint ihr nicht auch das die Stadt und Provinz reicht? Weiß nicht aber Region finde ich vllt. doch etwas zuviel des guten, weil im Stadtartikel ja stehen sollte wo sie sich befindet. Bildunterschriften bin ich eigentlich dafür abzuschaffen - oder braucht die jemand dringend? Ansonsten einheitlich erstellen ist auf jedenfall gut so - wir müssen auch mal einen Artikel erstellen mit einer Person und dem dazugehörigen Haus, damit wir von beiden Sachen mal ne Art "Referenz" haben und von dort aus aufbauen können. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 00:22, 14. Dez. 2008 (CET)
 
:Region brauchen wir eigentlich nicht, denke ich. Das Problem ist jedoch, wenn sie irgendwo in der Wildniss auftauchen, was würden wir dann machen? Bildunterschriften sollen optional sein, es kann immer mal sein, dass eine Unterschrift von Nöten ist. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 00:25, 14. Dez. 2008 (CET)
 
::Region optional. Wenn sich z.B. ein NPC bei einem Lager in der Wildniss befindet, ist die Region wohl besser anzugeben. Bildunterschriften optional, ja. --[[Benutzer:Niko|Niko]] 00:38, 14. Dez. 2008 (CET)
 
:::Stadt bzw. Region (wenn in der Wildnis lebend) würde reichen. Die Provinz weiß man ja dann automatisch. Woran ich mich irgendwie störe ist diese Personenvorlage an der Seite. Ich sag's gleich: mir gefällt die eigentlich überhaupt nicht und ich sehe auch keinen wirklichen Nutzen in ihr. Alles, was in der Vorlage steht, kann man mMn in die Artikeleinleitung reinpacken. So wie beispielsweise bei [[Ocheeva]] reicht das mMn vollkommen (auf die Einleitung bezogen). -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 10:59, 14. Dez. 2008 (CET)
 
::::Die Personenvorlage bietet einen schnellen Überblick über eine Person (Bsp [[Huleeya]])--[[Benutzer:Niko|Niko]] 12:26, 14. Dez. 2008 (CET)
 
::: Sehe ich ebenfalls so und denke, dass so ein Gesamtüberblick sinnvoll ist. Auf diese Weise sehen als kleiner Nebeneffekt die Artikel der NPCs voller aus, vor allem bei denen, über die nicht so viel geschrieben werden kann. Provinz wird nicht benötigt, Region und Bildunterschrift optional.  --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:45, 14. Dez. 2008 (CET)
 
==Bilder==
 
Ich habe grade mal zu einem Oblivion-Char und zu einem Morrowind-Char ein Bild im CS erstellt, ich finde wir sollten so für jeden Charakter Bilder erstellen.
 
Schaut euch die Beispiele [[Arriana Valga]]  ([http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/index.php?title=Arriana_Valga&oldid=56046 Vorher]) für Oblivion und [[Adrusu Rothrano]] ([http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/index.php?title=Adrusu_Rothrano&oldid=57450 Vorher]) für Morrowind an.
 
Was gefällt euch besser? --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 12:37, 12. Dez. 2008 (CET)
 
:Ich persönlich bin dafür, den Hintergrund zu belassen, sprich die Bilder aus dem Spiel heraus zu machen. Nur die Person vor schneeweißem Hintergrund schaut meiner Meinung nach irgendwie... seltsam aus. Mit Hintergrund würde es eher wie eine Art "Fotografie" aussehen. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 15:27, 12. Dez. 2008 (CET)
 
::Also meine schönen Kreaturen vor weißem Hintergrund werden abgelehnt, aber die Personen sollen jetzt mit weißem Hintergrund gemacht werden? Ist irgendwie etwas inkonsistent. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 15:28, 12. Dez. 2008 (CET)


:::Ich bin auch dafür das bei den Bildern zu belassen die mit Hintergrund versehen worden sind. Weil man dann zumindestens ansatzweise die Umgebung erkennen kann, in der sich die Person aufhält--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 15:49, 12. Dez. 2008 (CET)
Hier werden die einzelnen Abschnitte der Personenartikel nur kurz angeschnitten. Für ausführliche Informationen schaut bitte das '''[[Hilfe:Personentutorial|Personentutorial]]''' an.


::::Wo wurden denn die Screenshots der Kreaturen mit weißem Hintergrund abgelehnt? Zu den Personen: Eine Art Fotografie ist doch nichts schlechtes, vor allem in dem Kasten rechts, der fast wie ein Ausweis alle wichtigen Daten beinhaltet. Meinetwegen kann jeder NPC noch eine Galerie aus einem Bild haben, bei dem man die Umgebung sieht, allerdings nur bei den NPCs, bei denen es nötig ist. Vor allem soll ja auch das Haus des NPCs mit in den Artikel gesetzt werden, da sieht man doch sowieso bereits die Umgebung. Für mich also kein nachvollziehbarer Grund, weswegen die mit Hintergrund genommen werden sollten. Ohne sieht es einfach wesentlich professioneller bzw übersichtlicher aus, so sieht man, dass auf den Charakter Wert gelegt wurde und es nur um diesen geht. Bei den Zutaten z.B. gibt es auch nie Hintergründe, genau so bei der Vegetation (Wovon bisher niemand etwas gesagt hat, nachdem ich diese aus dem gesamten Morrowind eingetragen habe. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:57, 12. Dez. 2008 (CET)
'''Personenvorlage'''<br/>
*Gemäß Regelung und Abstimmung im Community-Portal, wird die Vorlage, außer bei ''historischen, fiktiven und wichtigen Persönlichkeiten'', bei allen im Spiel vorkommenden NPCs verwendet.


:::::Der Aufwand mit Bildern aus dem Editor ist bedeutend größer als einfach Bilder aus dem Spiel zu nehmen. Dabei lohnt es sich nicht mal von wegen dass es um längen besser aussehe...Das mit den Pflanzen ist eine Ausnahme!--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 22:33, 12. Dez. 2008 (CET)
'''Bilder'''<br/>
*Bilder sollten in Morrowind einen Büstenausschnitt darstellen, und immer gleich mitgeliefert werden. Es sei denn man hat kein CS und/oder Spiel installiert. Personen mit besonderer Kleidung/Rüstung, Beispiel: [[Barenziah]], können ein zweites Bild als Ganzkörperbild erhalten.


::Also im Falle der Personen finde ich den Hintergrund auch passender. Wäre die gesamte Person drauf nciht nur ein Ausschnitt, würde ich wieder weiß besser finden. Zum Thema Aufwand: Im CS ist es wesentlich weniger Aufwand. Immerhin muss ich nicht umherreisen und gute Blickwinkel suchen und danach die Bilder auch noch beschneiden, aufhellen und in ein anderes Format konvertieren. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 23:45, 12. Dez. 2008 (CET)
'''Wohnort'''<br/>
*Der Wohnort des NPCs wird in die Vorlage eingeschrieben, wobei man sich hier an das Schema "Provinz, Stadt" halten MUSS. Detailierte Angaben über den Wohnort (z.B. Haus) kommen in den Artikel.  
'''Dienste und Lokalisierung'''<br/>
*Die Handelsdienste, die ein NPC anbietet, und die Gegenstände, in deren Besitz er sich zu Beginn des Spieles befindet, können in den Artikel eingefügt werden. Dabei muss man jedoch als Anmerkung hinzufügen, dass sich dieses Handelsangebot auf den Beginn der 3Ä 427 bezieht.


Sehe die Diskussion jetzt erst und ich weiß nicht wie man auf so einen saudummen Gedanken kommen kann Personen ausm CS zu kopieren. Hast du denn vergessen was unser Grundprinzip ist Schare? Wir sind theoretisch im Spiel vorhanden, eine eigene Institution kann mir nicht vorstellen das die Grafen und Bettler vor ne weiße Wand stellen und ablichten. Ganz klar mit Hintergrund! Professionell sieht das nicht aus eher lächerlich, manoman, das ist auch ne Frage der Ästhetik. Wenn man das Haus mit reinnimmt sieht man gar nichts von der Umgebung, da man da den Innenraum mit fotografiert und nur die Frontansicht hat. Bei den Zutaten ist das was komplett anderes, dort würde man nichts erkennen und würde unästhetisch aussehen wenn man es ausm spiel kopieren wöllte (von der Arbeit mal komplett abgesehen!), deswegen ist der CS-Weg dort angebrachter. Man muss von Situation zu Situation entscheiden....sorry aber ich komme immer noch nicht drüber weg, dass hier überhaupt so ein Gedanke kam es mit CS-Hintergrund zu machen, wir haben da mit den Kreaturen doch genau dasselbe Ding. Für die Einzelartikel wird die Kreatur aus der Wildnis aufgenommen - für die Sammelartikel wird der weiße Hintergrund benutzt, weil es dort nicht passen würde. Soviel von mir - also bin auf jedenfall auf der Seite mit Hintergrund --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 00:17, 13. Dez. 2008 (CET)
'''Helme'''<br/>
*Sofern ein NPC einen Vollhelm trägt, wird das Bild mit dem Helm in die Vorlage eingebunden, und ein Bild ohne Helm in einer Gallerie im Artikel eingebaut.


:Auf deine herablassende Art wie du auf den Vorschlag eingehst gehe ich jetzt hier nicht ein, das ist mir zu dumm. Ich sehe es zwar ein wenig anders, dass es grade professionell wirkt, wenn der Charakter mit weißem Hintergrund erscheint, also im Stil eines Ausweises, aber wenn die Mehrheit hier das anders sieht, ist es ok und wir machen es halt so. Es stimmt allerdings, dass es mit Hintergrund eher so wirkt, dass es in der Welt ansich aufgenommen wurde. Ohne Hintergrund sieht es allerdings vom ästhetischen Sinne her besser aus... --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:21, 13. Dez. 2008 (CET)
'''Rüstungen und Waffen'''<br/>
*Man kann durchaus aufzählen und beschreiben, was für Waffen und Rüstungen ein NPC trägt und besitzt, solange man nicht anfängt, die einzelnen Hosenarten aufzuzählen.


::Persönliche Dispute wurden ausgeräumt und haben sich geklärt... --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 13:43, 13. Dez. 2008 (CET)
'''Häuser'''<br/>
*Falls ein NPC ein Haus besitzt, wird dieses in den NPC-Artikel miteingebaut. Ausnahmen bilden Häuser mit größerer Bedeutung und/oder Eigennamen, Beispiel: [[Haus Ghorak]]. Solche Häuser werden aus dem Artikel ausgegliedert, und in einen eigenen, seperaten Artikel verfrachtet. Bei mehreren Hausbewohnern kommt die Hausbeschreibung in einen Personenartikel, und bei den anderen wird nur darauf hingewiesen, dass sie mit demoderdem zusammen in dem Haus wohnen.

Aktuelle Version vom 16. Januar 2014, 14:55 Uhr

Das Ziel des Projektes Personenüberarbeitung ist das Erstellen von Artikeln zu allen NPCs in der kompletten TES-Welt. Zuerst wurden nur die Charakteren von Morrowind berücksichtigt. Offizieller Start war der 15. Dezember 2008. Im Januar 2014 startet jetzt die Erweiterung auf die Spiele Oblivion und Skyrim einschließlich der offiziellen Erweiterungen.

Liste aller NPCs aus Morrowind - Liste (verlinkt, zum Abhaken)
Liste aller NPCs aus Morrowind - Tabelle (mit Infos)
Liste aller NPCs aus Oblivion - Liste (verlinkt, zum Abhaken)
Liste aller NPCs aus Skyrim - Liste (verlinkt, zum Abhaken)

Regelungen

Hier werden die einzelnen Abschnitte der Personenartikel nur kurz angeschnitten. Für ausführliche Informationen schaut bitte das Personentutorial an.

Personenvorlage

  • Gemäß Regelung und Abstimmung im Community-Portal, wird die Vorlage, außer bei historischen, fiktiven und wichtigen Persönlichkeiten, bei allen im Spiel vorkommenden NPCs verwendet.

Bilder

  • Bilder sollten in Morrowind einen Büstenausschnitt darstellen, und immer gleich mitgeliefert werden. Es sei denn man hat kein CS und/oder Spiel installiert. Personen mit besonderer Kleidung/Rüstung, Beispiel: Barenziah, können ein zweites Bild als Ganzkörperbild erhalten.

Wohnort

  • Der Wohnort des NPCs wird in die Vorlage eingeschrieben, wobei man sich hier an das Schema "Provinz, Stadt" halten MUSS. Detailierte Angaben über den Wohnort (z.B. Haus) kommen in den Artikel.

Dienste und Lokalisierung

  • Die Handelsdienste, die ein NPC anbietet, und die Gegenstände, in deren Besitz er sich zu Beginn des Spieles befindet, können in den Artikel eingefügt werden. Dabei muss man jedoch als Anmerkung hinzufügen, dass sich dieses Handelsangebot auf den Beginn der 3Ä 427 bezieht.

Helme

  • Sofern ein NPC einen Vollhelm trägt, wird das Bild mit dem Helm in die Vorlage eingebunden, und ein Bild ohne Helm in einer Gallerie im Artikel eingebaut.

Rüstungen und Waffen

  • Man kann durchaus aufzählen und beschreiben, was für Waffen und Rüstungen ein NPC trägt und besitzt, solange man nicht anfängt, die einzelnen Hosenarten aufzuzählen.

Häuser

  • Falls ein NPC ein Haus besitzt, wird dieses in den NPC-Artikel miteingebaut. Ausnahmen bilden Häuser mit größerer Bedeutung und/oder Eigennamen, Beispiel: Haus Ghorak. Solche Häuser werden aus dem Artikel ausgegliedert, und in einen eigenen, seperaten Artikel verfrachtet. Bei mehreren Hausbewohnern kommt die Hausbeschreibung in einen Personenartikel, und bei den anderen wird nur darauf hingewiesen, dass sie mit demoderdem zusammen in dem Haus wohnen.