Vorstellung (SSE) Water for ENB

Kleiner Prinz

Ratsmitglied
Auf Nexus steht eine neue Mod für das Aussehen von Wasser bereit.

Water for ENB

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Letzte Aktualisierung 09.Juni.2020 12:13 Uhr
Ursprünglicher Upload 09.Juni.2020 12:13 Uhr
Erstellt von mindflux
Hochgeladen von artem1s

Info des Mod-Erstellers: (Google-Übersetzung)

Eigenschaften
  • Verdrängungsunterstützung
  • Beseitigt die meisten Wassernähte
  • Semirealistische Wassertransparenz
  • Ruhigeres, transparentes Uferwasser
  • Entfernt den Wasserfluss aus großen Gewässern
  • Erhält den Wasserfluss im Vanille-Stil für Flüsse aufrecht
  • 4k Texturen für beste Verschiebung
  • Optionale 2k-Texturen für beste Leistung
  • Optionales welliges Flusswasser (deaktiviert die Flowmap)
  • Optionales Add-On für Wasserfälle und Effekte
  • Optionale Unterstützung für iNeed - Food Water and Sleep
HINWEIS: ENBSeries für Skyrim SSE ist erforderlich.

Wenn Sie das Add-On "Wasserfälle und Effekte" verwenden, können Sie die Helligkeit von Wasserfällen und verwandten Effekten mit den Parametern "LightingIntensity" und "AmbientIntensity" im Abschnitt [PARTICLE] in enbseries.ini anpassen. Im Allgemeinen habe ich festgestellt, dass Sie für optimale visuelle Ergebnisse tagsüber eine höhere "AmbientIntensity" und eine niedrigere "LightingIntensit" y verwenden sollten und nachts. Aber wie immer kann Ihr Kilometerstand variieren. Spielen Sie am besten einfach mit den Parametern, um ein ausgewogenes Verhältnis für die von Ihnen verwendete Voreinstellung und Wetteränderung zu finden.

Kompatibilität
Nicht (zumindest offiziell) kompatibel mit anderen Wassermodifikationen.

- Stellen Sie sicher, dass der folgende Parameter in SkyrimPrefs.ini wie folgt eingestellt ist: Wasser scheint zu dunkel und nicht wie in Ihren Screenshots. - Höchstwahrscheinlich verursacht durch die Einstellung des Parameters "Wassermultiplikator" durch den von Ihnen verwendeten Wetter-Mod. Versuchen Sie als Problemumgehung, die Parameter "Helligkeit" unter [WASSER] in enbseries.ini zu erhöhen. Wenn dies allein keine zufriedenstellenden Ergebnisse liefert, erhöhen Sie "ReflectionAmount" vorsichtig in kleinen Schritten. Auf den Wellen erscheinen schwarze Artefakte ("Tränen"). - Dies sind eigentlich keine Artefakte an sich, sondern eine schwarze Reflexion, wenn "EnableSelfReflection" im Abschnitt [WATER] von enbseries.ini aktiviert ist. Um dieses Problem zu umgehen, setzen Sie im Abschnitt [WATER] "EnableSelfReflection = disabled". Wasserreflexion ist sehr blockig.
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1

- Der folgende Parameter in SkyrimPrefs.ini sollte die Qualität der Bildschirmraumreflexionen auf Kosten geringfügiger Leistungseinbußen verbessern: Als Referenz wird mein Abschnitt [WASSER] derzeit als Referenz eingerichtet: Beachten Sie, dass es keine "richtigen" Einstellungen gibt da alles auf individuelle Vorlieben und andere Mods (hauptsächlich den Wetter-Mod) zurückzuführen ist, die du verwendest. Vielen Dank an Guzio für die Hilfe bei Wasserfallnetzen.
[Display]
iReflectionResolutionDivider=1

[WATER]
IgnoreWeatherSystem=true
DisableDistantReflection=true
EnableTemporalAA=true
EnableDispersion=true
EnableCaustics=true
EnableParallax=true
EnableSelfReflection=false
EnableDisplacement=true
EnableTessellation=true
DisplacementQuality=0
TessellationQuality=0
BrightnessDawn=1.0
BrightnessSunrise=1.0
BrightnessDay=1.0
BrightnessSunset=1.0
BrightnessDusk=1.0
BrightnessNight=1.0
BrightnessInteriorDay=1.0
BrightnessInteriorNight=1.0
FresnelMultiplier=0.35
CausticsAmount=1.0
DispersionAmount=0.35
ReflectionAmount=1.0
SunSpecularMultiplier=2.0
SunScatteringMultiplier=3.0
WavesAmplitudeDawn=0.5
WavesAmplitudeSunrise=0.5
WavesAmplitudeDay=1.0
WavesAmplitudeSunset=0.5
WavesAmplitudeDusk=0.5
WavesAmplitudeNight=0.25
WavesAmplitudeInteriorDay=1.0
WavesAmplitudeInteriorNight=1.0
Muddiness=0.0

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Download:

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37061?