TheWarLord presentiert
WarLord's Extreme Dungeons
Die Modifikation WarLord's Extreme Dungeons verändert die Dungeons von Oblivion in dem Sinne, das nun viel mehr Gegner als im Vanilla Oblivion gibt. Dazu habe ich mich entschlossen zwei Versionen der Mod zu veröffentlichen:WarLord's Extreme Dungeons
- Die normale Version: Wenn es bisher in einem Dungeon (in einer Ebene) 10 Gegner gab, werden diese auf das doppelte angehoben. Dazu kommen neue Kreaturen und unbenannte Kreaturen, die in neuen LevelLists eingefügt werden (damit es mit Overhauls und derartigen Mods keine Inkompitablitäten geben wird).
- Die Massiv Enemies Version: Das gleiche wie in der normalen Version nur das die spwanrate von 1 auf 3 bzw (bei sehr starken Gegnern auf 2) gesetzt wird. Damit sind actionreichere Kämpfe vorausgesetzt.
Wird die Modifikation mit Overhauls kompatibel sein?
Ich selber benutze Francescos Overhaul und bisher gab es keine Probleme, also denke wird das auch mit anderen Overhauls so sein.
Warum mache ich diese Modifikation?
Wie weit bin ich ungefähr?
Ich habe schon viele Kreaturen neu erstellt und umbenannt, dazu neue LevelLists erstellt und schon einige Dungeons mit den neuen Gegnern aufgefüllt. Jedoch bin ich bei weitem noch nicht fertig, denn ich möchte das ganze auch noch für SI machen.
Screenshots
...folgen bald...
...folgen bald...
Ich freue mich über jede Äußerung und Kritik, sowie Vorschläge usw...
PS: Screens werden folgen, sobald ich wieder eine halbswegs normale I-net verbindung habe, heute ist sie ziehmlich schlecht und läuft nur halbwegs um hier diesen Post zu verfassen...
lg TheWarLord
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