Wenn du die Türen selbst für einen Mod erstellt hast, dann kann es passieren, dass sie in dem Savegame verschwinden. Abhilfe schafft hier das TES Tool. Damit löschst du die Zelle aus dem Savegame aber die Zelle wird in ihren Ursprungszu8stand zurückversetzt. Eine Methode von mir: Wenn ich in einem Mod Türen einsetze, dann erhalten diese Türen alle einen eigenen ID-Namen, damit es nicht zu Konflikten kommen kann. Jedenfalls ist es so bei Morrowind. Wie sich Oblivion verhält weiß ich nicht. Zuerst allerdings solltest du wohl den Mod noch einmal im CS laden und schauen ob die Türen wirklich vorhanden sind. Wenn ja ggf. gleich neuen Namen verpassen (Teleports beachten) und mit exit aus dem CS wieder raus. Speicherabfrage bejahen.