Name: theRoadstrokers The Legend of Zelda Remake
Version: 1.0.
Datum (EV): 11/06/2011
Datum (DV): 13/06/2011
Kategorie: Kleidung für beide Geschlechter
Benötigt:
~ Oblivion auf Patchstufe 1.2.0416
~ Shivering Isles
~ Nehrim (OPTIONAL!!!)
Autor: theRoadstroker
Übersetzer: DarkRuler2500
Download:
@Scharesoft
@Tesnexus ( http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=38909 )
Beschreibung:
===================================
Diese Mod ist eine neu aufgelegte Form der ersten Mod, die theRoadstroker auf TESnexus vorgestellt hat.
Diese Mod fügt hinzu:
~ ein männliches Outfit
~ ein weibliches Outfit
~ 2 Varianten von Hüten / Kapuzen
~ 2 Varianten von Schwertern
~ 1 Schild
~ ein neues Gebiet (nur bei der Oblivion-ESP)
Performancekosten:
===================================
Kaum bemerkbar
Fundort:
===================================
Oblivion: In der Chorroler Kämpfergilde befindet sich im zweiten Geschoss ein Schild an der Mauer.
Nehrim: In der Abtei in der Truhe bei deinem Bett.
Gruezi,
DarkRuler2500
Version: 1.0.
Datum (EV): 11/06/2011
Datum (DV): 13/06/2011
Kategorie: Kleidung für beide Geschlechter
Benötigt:
~ Oblivion auf Patchstufe 1.2.0416
~ Shivering Isles
~ Nehrim (OPTIONAL!!!)
Autor: theRoadstroker
Übersetzer: DarkRuler2500
Download:
@Scharesoft
@Tesnexus ( http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=38909 )
Beschreibung:
===================================
Diese Mod ist eine neu aufgelegte Form der ersten Mod, die theRoadstroker auf TESnexus vorgestellt hat.
Diese Mod fügt hinzu:
~ ein männliches Outfit
~ ein weibliches Outfit
~ 2 Varianten von Hüten / Kapuzen
~ 2 Varianten von Schwertern
~ 1 Schild
~ ein neues Gebiet (nur bei der Oblivion-ESP)
Performancekosten:
===================================
Kaum bemerkbar
Fundort:
===================================
Oblivion: In der Chorroler Kämpfergilde befindet sich im zweiten Geschoss ein Schild an der Mauer.
Nehrim: In der Abtei in der Truhe bei deinem Bett.
Modelldetails:
===================================
Kleidung:
Polygone
~ 3600 (ohne Körpermods)
~ 4500 (mit HGEC und Ohren)
~ 4300 (mit Roberts Male und Ohren)
Triangles
- 6907 (Ohne Körpermods)
- 10039 (mit HGEC und Ohren)
- 9973 (mit Roberts Male und Ohren)
Schwert und Schild:
Polygons
~ 240 Sword
~ 260 Shield
Triangles
- 516 Sword
- 511 Shield
Texturdetails:
===================================
Kleidung:
Hochauflösend/HighRes - 2048x2048
Niedrigauflösend/LowRes - 1024x1024
Schwert und Schild:
Hochauflösend/HighRes - 1024x1024
Niedrigauflösend/LowRes - 512x512
Installation:
===================================
1.) Manuell
a) Wähle aus, ob du die Mod für Nehrim oder Oblivion, hochauflösend oder niedrigauflösend spielen willst.
~ Für Oblivion wähle die ESP aus dem Ordner "OblivionESP", für Nehrim aus dem Ordner "NehrimESP" und kopiere sie in dein Data-Verzeichnis.
~ Für Hochauflösend wähle die "theRoadstrokersZeldaRemakeDV - HighResFiles.bsa", für niedrigauflösend die "theRoadstrokersZeldaRemakeDV - LowResFiles.bsa" und kopiere sie in deinen Dataordner.
b) Aktiviere nach dem Verschieben die gewählte ESP im Launcher (Achtung: Für die Nehrimvariante muss natürlich Nehrim drauf sein)
2.) OMOD
a) Das Archiv, in welchem sich diese Datei befindet per Create/AddArchive hinzufügen.
b) Falls die Abfrage "Import OMOD Conversion-Data kommt, mit "Ja" bestätigen.
c) Falls die Meldung kommt, dass ESPs in "Sub directories" wären, einfach ignorieren.
d) OMOD erstellen.
e) OMOD aktivieren und dem Installationsguide folgen.
Deinstallation:
===================================
ESP und BSA löschen.
Imkompatibilitäten:
===================================
Keine bekannt
Bekannter Fehler / Probleme:
===================================
Keine bekannt
Versionsgeschichte:
===================================
1.0. - Erstrelease
Kontakt:
===================================
theRoadstroker :
snake_ao@hotmail.com
DarkRuler2500:
www.Scharesoft.de
www.WorldOfElderscrolls.de
Credits:
===================================
theRoadstroker für die Orginalmod
Zacki06 für den OMOD-Skript
Tecra59 für seinen Translator
Bethesda Softworks für Oblivion.
===================================
Kleidung:
Polygone
~ 3600 (ohne Körpermods)
~ 4500 (mit HGEC und Ohren)
~ 4300 (mit Roberts Male und Ohren)
Triangles
- 6907 (Ohne Körpermods)
- 10039 (mit HGEC und Ohren)
- 9973 (mit Roberts Male und Ohren)
Schwert und Schild:
Polygons
~ 240 Sword
~ 260 Shield
Triangles
- 516 Sword
- 511 Shield
Texturdetails:
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Kleidung:
Hochauflösend/HighRes - 2048x2048
Niedrigauflösend/LowRes - 1024x1024
Schwert und Schild:
Hochauflösend/HighRes - 1024x1024
Niedrigauflösend/LowRes - 512x512
Installation:
===================================
1.) Manuell
a) Wähle aus, ob du die Mod für Nehrim oder Oblivion, hochauflösend oder niedrigauflösend spielen willst.
~ Für Oblivion wähle die ESP aus dem Ordner "OblivionESP", für Nehrim aus dem Ordner "NehrimESP" und kopiere sie in dein Data-Verzeichnis.
~ Für Hochauflösend wähle die "theRoadstrokersZeldaRemakeDV - HighResFiles.bsa", für niedrigauflösend die "theRoadstrokersZeldaRemakeDV - LowResFiles.bsa" und kopiere sie in deinen Dataordner.
b) Aktiviere nach dem Verschieben die gewählte ESP im Launcher (Achtung: Für die Nehrimvariante muss natürlich Nehrim drauf sein)
2.) OMOD
a) Das Archiv, in welchem sich diese Datei befindet per Create/AddArchive hinzufügen.
b) Falls die Abfrage "Import OMOD Conversion-Data kommt, mit "Ja" bestätigen.
c) Falls die Meldung kommt, dass ESPs in "Sub directories" wären, einfach ignorieren.
d) OMOD erstellen.
e) OMOD aktivieren und dem Installationsguide folgen.
Deinstallation:
===================================
ESP und BSA löschen.
Imkompatibilitäten:
===================================
Keine bekannt
Bekannter Fehler / Probleme:
===================================
Keine bekannt
Versionsgeschichte:
===================================
1.0. - Erstrelease
Kontakt:
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theRoadstroker :
snake_ao@hotmail.com
DarkRuler2500:
www.Scharesoft.de
www.WorldOfElderscrolls.de
Credits:
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theRoadstroker für die Orginalmod
Zacki06 für den OMOD-Skript
Tecra59 für seinen Translator
Bethesda Softworks für Oblivion.
Gruezi,
DarkRuler2500
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