Construction Set Texturen

Ja einfach ganz normal die Textur transparent machen (muss nicht zu 100% transparent sein) und dann in der Nif auf das Mesh rechtsklicken-Node-Attach Proberty und da dann NiAlphaProberty (das ist das erste in der Liste). Dann sollte das was in der Textur transparent ist,auch in der Mesh transparent sein.
Außerdem kannst du dann bei den Materialeinstellungen mit dem Alpha-Regler die Transparents des gesamten Objekts beeinflussen.

MfG Darkfire

EDIT: Oder so :D
 
Stimmt schon so, aber ich würde die Textur mit einem Alphakanal belegen, statt sie teilweise wegzuradieren.
 
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Reaktionen: Darkfire
Bei versuchen von mir, Teile der Textur wegzuradieren, hat das auch nicht viel gebracht. In NifScope war der entsprechende Teil trotzdem zu sehen.