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Ja einfach ganz normal die Textur transparent machen (muss nicht zu 100% transparent sein) und dann in der Nif auf das Mesh rechtsklicken-Node-Attach Proberty und da dann NiAlphaProberty (das ist das erste in der Liste). Dann sollte das was in der Textur transparent ist,auch in der Mesh transparent sein.
Außerdem kannst du dann bei den Materialeinstellungen mit dem Alpha-Regler die Transparents des gesamten Objekts beeinflussen.