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hi,
ich arbeite nebenbei mit der unrealengine und da gibt es ein nettes tool namens speedtree (klick) mich würde intressieren ob man die dort erstellten bäume irgend wie in oblivion reinbekommt...
weiß jemand etwas darüber ?
SpeedTree-Dinge würden erst während der Laufzeit erstellt, weshalb es keine Meshes geben muss. Das wäre schlecht.
SpeedTree-Dinge können angeblich im obj-Format gespeichert werden. Das wäre ideal, denn dann könnte man sie in Blender importieren und mit nifscripts Oblivion--tauglich machen.
Ob eine der Aussagen zutrifft, kann ich dir nicht sagen, das musst Du selber herausfinden.
Edit: Laut diesem Wikipedia-Artikel nutzt Oblivion SpeedTree, demnach dürfte es Hoffnung geben.
Edit 2: Es gibt es sogar ein SpeedTree-Video von Oblivion auf der SpeedTree-Webseite.
Edit 3: Hier mal eine interessante Anleitung zum Verändern vorhandener Bäume aus Oblivion.