Eigentlich kein wirkliches Modproblem, eher eine Modfrage: Nach langen Versuchen habe ich mir endlich eine Kombination von Shadern und Realistic Lighting zusammengeschraubt, die ich seit einer ganzen Weile als ideal empfinde, bis auf einen kleinen Schönheitsfehler: Die Lichtquellen (Kerzen, Feuer, Kohlebecken, Fackeln etc) haben ein etwas zu weißes, kühles Licht, das ich gern einen Tick gelber haben möchte. Desweiteren ist der Abstrahlradius der Lichtquellen, dh. auch der Widerschein an den Wänden und im Umraum, etwas zu schwach. Wer kann mir sagen, wie ich diese Parameter verändern kann? Mit generellen Einstellungen scheint das etwas schwierig zu sein, da auch vieles andere dann davon betroffen ist, was ich gerne so lassen würde.
Danke für Tipps!
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