Construction Set Probleme mit Refernzen

du kannst bei manchen script befehlen keine editor ID benutzen, zb bei move to glaub ich. da musst du dann immer die world reference benutzen die du selbst festlegen kannst wenn du doppelklick im render window auf das betreffende objekt klickst. denke mal das du das meinst
 
du musst auch HZDblabla.disable eingeben^^ und ca 98% der fälle kommt die actorRef vor dem befehl;)
 
kannste praktisch so sehn, HZDblabla wäre das subjekt .disable das verb und das was evtl noch dannach stehen würde (bei .disable grad nich aber bei anderen beispielen wie zb .remove) wäre es das objekt. wie im satzbau ;) und die reihenfolge wird immer gleich beibehalten
 
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