Problem mit Meshes und Texturen

Hunter00164

Neuankömmling
Hallo ich habe ein Problem. Ich habe mit BSA Browser Vanillatexturen kopiert und wollte diese im CK verwenden. Funktioniert auch aber alle Texturen spiegeln das Licht wie als wären sie aus Metall. Das sieht natürlich bei Teppichen, Holz, usw. ziemlich blöd aus. Wäre nett wenn schnell jemand antwortet :)
 
Hi, es dürfte daran liegen, dass du für jede Nif immer 2 texturen brauchst. Einmal die normale Textur, wo die Farben etc. so drin sind, wie das nachher eben farblich rüber kommen soll und dann die normalmap, die nur einen....ich glaube... Apha-Kanal enthält der für die Spiegelung des Lichts zuständig ist. Du hast Dir nehme ich an nur die normalmap rausgesucht, die auf _n.dds endet.
 
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