Hi, ich wollte gerade ein Akaviri Katana umtexturieren für ein kleines PI mit dem ich mir einen kleinen ersatz für Deepscorn Hollow erhoffe, da ergab sich dieses Problem: Ich entpacke mit dem BSA Unpacker die benötigte textur und das Mesh aus der Meshes.bsa und der Textures-Compressed.bsa datei im Oblivion Datafolder. Als ich nun folgende Textur mit The GIMP öfne sehe ich eine Leere fläche(nur dieses hell und dunkelgraue schachbrettmuster und links einen weißen senkrechten Balken... Nunja ich glaube kaum das die richtige textur für ein akaviri katana so aussehen sollte, daher meine Befürchtung: Irgendwas stimmt mit der Textur.bsa nicht... aber was? ich brauche dringend Hilfe bitte.