ref MyHorse
Begin OnActivate
; Schattenstute
if ( ShadowmereRef.GetPlayerHasLastRiddenHorse == 1 )
set MyHorse to ShadowmereRef
elseif ( [ [B]Für jedes mögliche Pferd wie oben abfragen[/B] ] )
set MyHorse to AnderesPferdRef
endif
;
if ( MyHorse != 0 )
MyHorse.MoveToMarker MarkerID
endif
Activate
end