Problem Permanentes Oblivionwetter

Ich habe ein Problem mit dem Wetter bei den Obliviontoren.
Wenn ich zu einem Obliviontor gehe, welches mit dem Hauptquest in Verbindung steht, wechselt das Wetter Rot und bleibt so, es ändert sich erst wenn ich den Wetterzauber von den Shivering Isles verwende.
Als das Problem zum ersten Mal auftrat hatte ich erst 2 Mods installiert, FCOM und Weather - All Natural. Mittlerweile habe ich mehr Mods installiert, die aber alle damit nichts zu tun haben.
Außer Oblivion Gate Weather Remover, dieses verhindert das Wetter aber nur bei den Zufallsspawn-Obliviontoren.
00 Oblivion.esm
01 Cybiades.esm [Version 2.0]
02 Jog_X_Mod.esm
03 GlobalSettingsInterface.esm [Version 1.0]
04 All Natural Base.esm [Version 0.9.9.5]
05 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
06 Francesco's Optional New Items Add-On.esm
07 Cobl Main.esm [Version 1.71]
08 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.32.RC53]
09 Mart's Monster Mod.esm [Version 3.7b3p3]
0A TamrielTravellers.esm [Version 1.39c]
0B FCOM_Convergence.esm [Version 0.9.9MB3]
0C Armamentarium.esm [Version 1.35]
0D Artifacts.esm
0E Unofficial Oblivion Patch.esp [Version 3.2.8]
0F DLCShiveringIsles.esp
10 Unofficial Shivering Isles Patch.esp [Version 1.4.0]
++ Shivering OOO.esp
11 Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
12 Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
13 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
14 Francesco's Optional Leveled Guards.esp
++ FCOM_Francescos.esp [Version 0.9.9]
++ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [Version 1.32.RC53]
15 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [Version 0.9.9]
16 Fran Armor Add-on.esp
17 Fran_Lv30Item_Maltz.esp
18 Atmospheric Loading Screens - Original Text.esp
19 All Natural - Real Lights.esp [Version 0.9.9.5]
1A All Natural.esp [Version 0.9.9.5]
1B All Natural - SI.esp [Version 0.9.9.5]
++ Oblivion-Gate Weather Remover 1.1.esp
1C Enhanced Water v2.0 HD_DV.esp
++ Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp [Version 0.1]
1D AmbientTownSounds.esp
1E MIS New Sounds Optional Part.esp
1F Atmospheric Oblivion.esp
20 Distant Chapel Bells.esp
21 Rainbows.esp
++ Atmospheric Oblivion - Real Lights patch.esp
22 WindowLightingSystem.esp
23 AliveWaters.esp
24 AliveWaters - Koi Addon.esp
++ Item interchange - Extraction.esp [Version 0.78]
25 Lyn-StoriesFromTheSeaMod.esp
26 More_Vegetables.esp
27 Q - More and Moldy Ingredients v1.1.esp
28 Crowded Cities 15.esp
29 Crowded Roads Advanced.esp [Version 1.3]
2A Map Marker Overhaul.esp [Version 3.5.1]
2B Map Marker Overhaul - SI additions.esp [Version 3.5]
2C Expanded Hotkeys and Spell Delete v1.0 DV.esp
2D Town_Ceremonial_Armor.esp
2E Thieves Arsenal.esp
2F Slof's Oblivion Robe Trader.esp
30 Cobl Main DE.esp [Version 12]
31 Cobl Glue.esp [Version 1.69]
32 Cobl Si.esp [Version 1.63]
33 Bob's Armory Oblivion.esp
34 FCOM_BobsArmory.esp
35 Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp
++ FCOM_LothsBluntWeapons.esp [Version 0.9.9]
36 Oblivion WarCry EV.esp [Version 1.085b]
37 FCOM_WarCry.esp [Version 0.9.9MB3]
38 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [Version 3.7b3p3]
39 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.32.RC53]
++ OOO-Water_Weeds.esp [Version 1.33]
** OMOBS.esp [Version 1.0]
** OMOBS_SI.esp [Version 1.0]
3A ArmamentariumArtifacts.esp [Version 1.35]
++ FCOM_Cobl.esp [Version 0.9.9]
3B Storms & Sound.esp
3C Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 3.7b3p3]
3D FCOM_Convergence.esp [Version 0.9.9Mb3]
3E FCOM_RealSwords.esp [Version 0.9.9]
3F Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [Version 3.7b3p3]
++ Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp [Version 3.7b3p3]
40 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b3p3]
++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b3p3]
++ Mart's Monster Mod - No Undead Rise.esp [Version 3.7b3p3]
41 Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b3p3]
42 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp [Version 3.7b3p3]
43 Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [Version 3.7b3p3]
++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [Version 3.7b3p3]
++ Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp [Version 3.7b3p3]
++ TamrielTravellerAdvScript.esp [Version 1.39c]
44 TamrielTravellers4OOO.esp [Version 1.39c]
++ TamrielTravellersItemsNPC.esp [Version 1.39c]
45 TamrielTravellersItemsCobl.esp [Version 1.39c]
++ FCOM_TamrielTravelers.esp [Version 0.9.9]
++ FCOM_DiverseGuardUnity.esp [Version 0.9.3]
++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [Version 0.9.3]
++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp [Version 3.7b3p3]
++ ArmamentariumLL4OOO.esp [Version 2.01]
++ ArmamentariumLLMagicOOO.esp [Version 1.35]
++ Atmospheric Oblivion - MMM Patch.esp
++ Atmospheric Oblivion - OOO Patch.esp
46 OOO-WaterFish.esp [Version 1.34]
47 Artifacts.esp
++ Artifacts - ArmaCompleteAddon.esp [Version 0.20]
48 AyleidArrows_DV.esp
49 Blackrock_Mountain-4489.esp
4A Lair_of_the_Hydra-4490.esp
4B The_Dragon_Citadel-6178.esp
4C The_Tower_of_the_Lich_King-4492.esp
4D Ancient_Goblin_City-4843.esp
4E marodan_osdakal.esp
4F LordKain_Adash_World.esp
50 Nascosto Isles 3.esp
51 Servant of the Dawn.esp
52 Dschinni.esp
53 Burg Rabenstolz.esp [Version 1.01]
54 Gnollkuppe.esp
55 thievery.esp
56 Verbesserte Magiergilde.esp
57 Knights.esp
58 The Lost Spires.esp [Version 15.0]
59 Blood&Mud.esp
5A Torch-Compendium_DV.esp
5B Lost Paladins of the Divines.esp
5C Haus der Schwarzen Hand 1.0.esp
5D MannimarcoRevisited.esp
5E MannimarcoRevisitedOOO.esp [Version 0.1]
5F FCOM_Blood&Mud.esp [Version 0.9.3]
++ FCOM_Knights.esp [Version 0.9.9Mb3]
++ FCOM_SlofsRobeTrader.esp [Version 0.9.9]
60 road+bridges.esp [Version 4.5.6]
61 Dschinni - Servant of the Dawn Patch.esp
62 xulImperialIsle.esp [Version 1.6.4]
63 xulPantherRiver.esp [Version 1.1]
64 xulBrenaRiverRavine.esp [Version 1.0.2]
65 Unique Landscapes - Lush Woodlands DV.esp [Version 1.3]
66 Unique Landscapes - Rolling Hills DV.esp
67 Unique Landscapes - Ancient Redwoods DV.esp [Version 1.6]
68 Unique Landscapes - The Heath - with Creatures DV.esp [Version 1.1.1]
69 Unique Landscapes - Blackwood Forest DV.esp
6A Unique Landscapes - ChorrolHinterland DV.esp [Version 1.2.2]
6B Unique Landscapes - Fallenleaf Everglade DV.esp [Version 1.3.1]
6C Unique Landscapes - ColovianHighlands DV.esp
6D Unique Landscapes - Aspen Wood DV.esp [Version 1.0]
6E Unique Landscapes - AncientYews DV.esp [Version 1.4.2]
6F Unique Landscapes - Cheydinhal Falls DV.esp [Version 1.0.1]
70 Unique Landscapes - Dark Forest DV.esp [Version 1.0.4]
71 Unique Landscapes - Beaches of Cyrodiil DV.esp [Version 1.6.4]
72 Unique Landscapes - Bravil Barrowfields DV.esp [Version 1.3.3]
73 Unique Landscapes - ArriusCreek DV.esp [Version 1.1.3]
74 Unique Landscapes - River Ethe DV.esp [Version 1.0.2]
75 Unique Landscapes - Cloudtop Mountains DV.esp [Version 1.0.3]
76 Unique Landscapes - Entius Gorge DV.esp
77 Unique Landscapes - Stendarr Valley DV.esp [Version 1.2.2]
78 MMMMWL-RollingHills patch.esp
79 MMMMWL-TheHeath patch.esp
7A Blood&Mud-PantherRiver patch.esp
7B Blood&Mud-CheydinhalFalls patch DV.esp
7C BarrowFields-Blood&Mud-Patch.esp [Version 1.3]
7D LostSpires-DarkForest patch.esp
7E LostSpires-Everglade patch.esp [Version 1.2]
7F NRB4+UL-II Patch.esp [Version 5.0]
80 Dschinni - UL Arrius Creek Patch.esp
81 NakedNord.esp
82 2HFluch.esp
83 Cybiades.esp [Version 2.20]
84 Cybiades - UL Beaches of Cyrodiil Patch.esp
++ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [Version 0.9.9]
++ Archmage_Enchanted_Chest_OBSE.esp
85 ReneerNPCSneakMod.esp
86 Salmo the Baker, Cobl.esp [Version 3.08]
87 Storms & Sound - Blood&Mud.esp
88 Storms & Sound - The Lost Spires.esp
89 SupremeMagicka.esp [Version 0.90]
8A SM_ShiveringIsles.esp [Version 0.86]
++ SM_OOO.esp [Version 0.89]
++ SM_MMM.esp [Version 0.89]
++ SM_COBL.esp
8B SM_EnchantStaff.esp [Version 0.80]
++ SM_Scrolls.esp [Version 0.84]
++ SM_SigilStone.esp [Version 0.83]
++ turnundeadrestoration.esp
8C MidasSpells.esp
8D Midas OscuroGems.esp
++ Mart's Monster Mod - Midas Creature Ingredients.esp
8E Lightweight Potions.esp [Version 1.1]
8F EnchantmentRestore.esp
++ EnchantmentRestore_Wells.esp
90 StealthOverhaul.esp
91 RenGuardOverhaul.esp
92 Immersive Mining.esp
93 Oblivion XP.esp [Version 4.1.5]
94 Legendary Abilities-Reflect MOJ.esp
95 Nanite's Legendary Alchemy.esp
96 Let There Be Darkness - Cyrodiil + SI.esp
97 Let There Be Darkness - Knights.esp
98 Let There Be Darkness - OOO.esp
99 Let There Be Darkness - Thievery.esp
9A Let There Be Darkness - Lost Spires.esp
++ Item interchange - Placement for FCOM.esp [Version 0.78]
++ Item interchange - Option, Ingredients in Bulk, reduced.esp [Version 0.78]
9B Francesco's 7 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp
9C GW71_Life_Detect.esp
9D MiniMap.esp
9E NRB4 Standard Road Record.esp
++ Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [Version 1.53]
** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp [Version 0.9.9.5]
9F Bashed Patch, 0.esp
A0 FormID Finder4.esp
Ein neuer Spielstand bringt auch nichts, das Problem kommt wieder.
Weiß jemand wie ich das Wetter wegbekomme?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hast du schon mal deine Ini gelöscht und eine neue generieren lassen? Vielleicht hilft das.
 
Ich habe ein Problem mit dem Wetter bei den Obliviontoren.
Wenn ich zu einem Obliviontor gehe, welches mit dem Hauptquest in Verbindung steht, wechselt das Wetter Rot und bleibt so, es ändert sich erst wenn ich den Wetterzauber von den Shivering Isles verwende.
Als das Problem zum ersten Mal auftrat hatte ich erst 2 Mods installiert, FCOM und Weather - All Natural. Mittlerweile habe ich mehr Mods installiert, die aber alle damit nichts zu tun haben.
Außer Oblivion Gate Weather Remover, dieses verhindert das Wetter aber nur bei den Zufallsspawn-Obliviontoren.

Ein neuer Spielstand bringt auch nichts, das Problem kommt wieder.
Weiß jemand wie ich das Wetter wegbekomme?

Nutzt du das aktuelle Fix Pack v2.0 (19. Juli 2010)
All Natural Fix Pack v2.0
 
Da ich keinen neuen Thread aufmachen möchte, schildere ich mein Problem hier auchmal (es hat auch mit dem Wetter zu tun).

Und zwar habe immer das selbe Wetter (Nebel), es verändert sich überhaupt nicht mehr, egal ob mit cheat oder durch das Reisen durch ganz Cyrodiil, selbst in den Jerall-Bergen ist nur mehr Nebel zu sehen.

Ich hoffe einer von euch kann mir helfen, sonst müsste ich Oblivion "wieder" cleanen, wegen dem selben Problem...

hier mal meine Modliste:

Oblivion.esm
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm
GlobalSettingsInterface.esm
bbLagerBasis.esm
CustomSpellIcons.esm
DLCShiveringIsles.esp
Knights.esp
Fra.esp
Francesco's More Wilderness Life.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp
Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp
Francesco's Optional Leveled Guards.esp
Francesco's Optional House Chest Loot.esp
Francesco's Optional New Adventurers.esp
Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp
Francesco's 10 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp
Francesco's Massive Enemies Mod.esp
Francesco's Optional Leveled Arena.esp
StartChoices.esp
Inebriation.esp
Open Cities DV.esp
Actors_in_Charge_DV.esp
MidasSpells.esp
Oblivion Graphics Extender Support.esp
bbLagerOptional.esp
bbLager.esp
AsharasSirensAndTritonsDV.esp
SW01.esp
SW01Minus.esp
Apachii_Goddess_Store.esp
ScouterDV.esp
Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
Natural_Water_by_Max_Tael.esp
Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael.esp
Akatosh Mount By Saiden Storm.esp
QTdof.esp
Oblivion XP.esp
Phitts-Artifacts_DV.esp
 
Installiere doch mal statt deiner Wettermod, also Natural Habitat, Natural Weather, Vegetation und Water, mal diese Wettermod. Vielleicht funktioniert dann wieder alles. Das Wasser wird dadurch allerdings nicht verändert. Aber da kann ich diese Mod empfehlen. :)

Edit: Und ich glaube mal irgendwo gelesen zu haben, dass man die Knights.esp ganz zum Schluss laden sollte. Vielleicht ist das auch der Grund für den ständigen Nebel.
 
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