Diese Woche erwartet uns mit Patch 1.4.4 wieder der erste kleinere Zwischenpatch nach dem größeren Update, der einige Probleme behebt und kleinere Anpassungen vornimmt.
Die Patchnotes:
Die Patchnotes:
Korrekturen & Verbesserungen
Allianzkrieg
- Ein Problem wurde behoben, durch das euer Client bei Kämpfen in Cyrodiil abstürzen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Cyrodiil den Status von Burgen und den Schriftrollen der Alten bei einem Absturz nicht richtig speicherte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Türen von Burgen nicht benutzt werden konnten.
Benutzeroberfläche
Allgemein
- Die folgenden Zugriffstasten in Konversationen wurden erneut aktiviert:
- E zur Auswahl der ersten Option
- X um sich zu verabschieden
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Markierungen von Gruppenmitgliedern auf der Karte nicht mehr aktualisiert wurden.
Erweiterungen
- Ein Problem wurde behoben, durch das die maximale Länge von Erweiterungsnamen versehentlich gekürzt wurde und so die Namen mancher Erweiterungen abgeschnitten wurden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die maximale Länge von Erweiterungspfaden versehentlich gekürzt wurde und so einige Erweiterungen nicht geladen werden konnten.
Erkundung & Gegenstände
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das manche Tische, Rucksäcke, Truhen, Schränke und andere Behälter in Wegesruh und Sturmhafen keine Beute beinhalteten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Eliteausrüstungsverkäufer in Cyrodiil Ausrüstung mit Veteranenrang 13 anstatt mit Veteranenrang 14 verkauften.
Gegenstandssets
- Stille der Nacht: Ein Problem wurde behoben, durch das der 5-Teile-Bonus dieses Sets eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht erhöhte, während ihr versucht habt, zu schleichen.
Kampf & Spielfluss
Allgemein
- Vollaufgeladene schwere Angriffe mit den folgenden Waffen stellen nun basierend auf eurer Stufe Ausdauer wieder her:
- Einhändige Waffen
- Zweihändige Waffen
- Bögen
- Zwei Waffen
- Vollaufgeladene schwere Angriffe mit den folgenden Waffen stellen nun basierend auf eurer Stufe Magicka wieder her:
- Zerstörungsstäbe
- Heilungsstäbe
- Das Kopfwackeln beim Laufen in der Egoperspektive wurde entfernt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das manche NSCs und Gegenstände durch Wände hindurch anvisiert werden konnten, wenn sie sich dicht an der Wand befanden.
Nachtklinge
- Schatten
- Verborgene Waffe (Veränderung von Verschleierter Schlag): Euer Bewegungsgeschwindigkeitsbonus beim Schleichen wird nicht mehr entfernt, wenn ein anderer Spieler „Schattenmantel“ in der Tarnung einsetzt.
- Schattenmantel: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt dieser Fähigkeit entfernt wurde, wenn ein feindliches Projektil euch verfehlte.
Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Windschreiter: Diese Fähigkeit reduziert die Ausdauerkosten nun um 14 % auf Rang I und um 21 % auf Rang II.
Waffen
- Heilungsstab
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in die Schulterperspektive gezwungen werden konntet, wenn ihr mit einem Heilungsstab in der Egoperspektive gesprintet seid.
- Kreislauf des Lebens: Diese passive Fähigkeit erhöht nun die wiedergewonnene Magicka und nicht mehr den Schaden.
Gilden
- Magiergilde
- Magierlicht: Diese Fähigkeit enthüllt nun getarnte Feinde für den Wirkenden und entfernt die Tarnung oder Unsichtbarkeit nicht mehr vom Feind.
Quests
Grahtwald
- Hüter der Knochen: Ihr werdet nicht mehr steckenbleiben, wenn ihr versucht, die Tür im Knochengarten zu betreten.
Sturmhafen
- Ihr könnt in diesem Gebiet keine Dreughseiter mehr töten.
Verliese & Gruppeninhalte
Verliese
- Pilzgrotte
- Ein Problem wurde behoben, durch das euer Client abstürzen konnte, wenn ihr zum Betreten oder Verlassen der Pilzgrotte zu einem Gruppenmitglied gesprungen seid.
Verschiedenes
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das euer Client abstürzen konnte, wenn der Gruppenleiter zu einem Gruppenmitglied in ein Verlies teleportiert ist.