Patch 1.4.4

Diese Woche erwartet uns mit Patch 1.4.4 wieder der erste kleinere Zwischenpatch nach dem größeren Update, der einige Probleme behebt und kleinere Anpassungen vornimmt.
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Die Patchnotes:

Korrekturen & Verbesserungen​

Allianzkrieg

    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Client bei Kämpfen in Cyrodiil abstürzen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Cyrodiil den Status von Burgen und den Schriftrollen der Alten bei einem Absturz nicht richtig speicherte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Türen von Burgen nicht benutzt werden konnten.

Benutzeroberfläche

Allgemein​

    • Die folgenden Zugriffstasten in Konversationen wurden erneut aktiviert:
      • E zur Auswahl der ersten Option
      • X um sich zu verabschieden
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Markierungen von Gruppenmitgliedern auf der Karte nicht mehr aktualisiert wurden.

Erweiterungen​

    • Ein Problem wurde behoben, durch das die maximale Länge von Erweiterungsnamen versehentlich gekürzt wurde und so die Namen mancher Erweiterungen abgeschnitten wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die maximale Länge von Erweiterungspfaden versehentlich gekürzt wurde und so einige Erweiterungen nicht geladen werden konnten.

Erkundung & Gegenstände

Allgemein​

    • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Tische, Rucksäcke, Truhen, Schränke und andere Behälter in Wegesruh und Sturmhafen keine Beute beinhalteten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Eliteausrüstungsverkäufer in Cyrodiil Ausrüstung mit Veteranenrang 13 anstatt mit Veteranenrang 14 verkauften.

Gegenstandssets​

    • Stille der Nacht: Ein Problem wurde behoben, durch das der 5-Teile-Bonus dieses Sets eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht erhöhte, während ihr versucht habt, zu schleichen.

Kampf & Spielfluss

Allgemein​

    • Vollaufgeladene schwere Angriffe mit den folgenden Waffen stellen nun basierend auf eurer Stufe Ausdauer wieder her:
      • Einhändige Waffen
      • Zweihändige Waffen
      • Bögen
      • Zwei Waffen
    • Vollaufgeladene schwere Angriffe mit den folgenden Waffen stellen nun basierend auf eurer Stufe Magicka wieder her:
      • Zerstörungsstäbe
      • Heilungsstäbe
    • Das Kopfwackeln beim Laufen in der Egoperspektive wurde entfernt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das manche NSCs und Gegenstände durch Wände hindurch anvisiert werden konnten, wenn sie sich dicht an der Wand befanden.

Nachtklinge​

    • Schatten
      • Verborgene Waffe (Veränderung von Verschleierter Schlag): Euer Bewegungsgeschwindigkeitsbonus beim Schleichen wird nicht mehr entfernt, wenn ein anderer Spieler „Schattenmantel“ in der Tarnung einsetzt.
      • Schattenmantel: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt dieser Fähigkeit entfernt wurde, wenn ein feindliches Projektil euch verfehlte.

Rüstung​

    • Mittlere Rüstung
      • Windschreiter: Diese Fähigkeit reduziert die Ausdauerkosten nun um 14 % auf Rang I und um 21 % auf Rang II.

Waffen​

    • Heilungsstab
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in die Schulterperspektive gezwungen werden konntet, wenn ihr mit einem Heilungsstab in der Egoperspektive gesprintet seid.
      • Kreislauf des Lebens: Diese passive Fähigkeit erhöht nun die wiedergewonnene Magicka und nicht mehr den Schaden.

Gilden​

    • Magiergilde
      • Magierlicht: Diese Fähigkeit enthüllt nun getarnte Feinde für den Wirkenden und entfernt die Tarnung oder Unsichtbarkeit nicht mehr vom Feind.

Quests

Grahtwald​

    • Hüter der Knochen: Ihr werdet nicht mehr steckenbleiben, wenn ihr versucht, die Tür im Knochengarten zu betreten.

Sturmhafen​

    • Ihr könnt in diesem Gebiet keine Dreughseiter mehr töten.

Verliese & Gruppeninhalte

Verliese​

    • Pilzgrotte
      • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Client abstürzen konnte, wenn ihr zum Betreten oder Verlassen der Pilzgrotte zu einem Gruppenmitglied gesprungen seid.

Verschiedenes

Allgemein​

    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Client abstürzen konnte, wenn der Gruppenleiter zu einem Gruppenmitglied in ein Verlies teleportiert ist.