Problem NSCs mit doppelter Kleidung

Alaak

Neuankömmling
Hallo Leute

Ich habe seit einiger Zeit das die meisten meiner NSC doppelte Kleidung tragen (also zwei Hosen, zwei Röcke, etc.) Das sieht natürlich sehr unschön aus, weil immer die untere Kleidung durch die obere durchschimmert. Weiß jemand woran das liegt und wie ich es wieder beheben kann? Ich verwende Wrye Bash und vermute das es durch den Bashed Patch kommt.

Hier noch meine derzeitige Modliste:
00 Oblivion.esm
01 ScreenEffects.esm
02 All Natural Base.esm
03 Cobl Main.esm [Version 1.67+]
04 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [Version 1.32.RC53]
05 Mart's Monster Mod.esm [Version 1.32.RC53]
06 CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
07 Mart's Monster Mod for OOO.esm [Version 1.32.RC53]
08 Better Cities Resources.esm
09 Fort Akatosh.esm
0A GlobalSettingsInterface.esm [Version 1.0]
0B CM Partners.esm
0C HorseCombatMaster.esm
0D Enhanced Daedric Invasion.esm
0E Cobl Races.esp [Version 1.68]
0F Cobl Races - Balanced.esp [Version 1.50]
10 DLCShiveringIsles.esp
11 All Natural.esp [Version 0.9.3]
12 All Natural - Real Lights.esp
++ All Natural - EW + NW + AWS.esp [Version 0.9.2]
13 All Natural - Enhanced Seasons.esp
++ Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp [Version 0.1]
14 WindowLightingSystem.esp
15 Bedrollsanyone.esp
++ Item interchange - Extraction.esp [Version 0.74]
16 Q - More and Moldy Ingredients v1.1.esp
17 Q - More and Moldy Ingredients v1.1 - DV.esp
18 Harvest [Flora].esp [Version 3.0.0]
++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp [Version 3.0.0]
19 Living Economy.esp
1A Living Economy - Items.esp
1B Cutthroat Merchants.esp
1C Crowded Cities 15.esp
1D Crowded Roads.esp [Version 2.0]
1E CM Partners More NPCs.esp
1F Cobl Glue.esp [Version 1.69]
20 Cobl Si.esp [Version 1.63]
++ Cobl Tweaks.esp [Version 1.44]
21 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [Version 1.32.RC53]
++ OOO-Water_Weeds.esp [Version 1.33]
22 Mart's Monster Mod for OOO.esp [Version 1.32.RC53]
23 Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp [Version 1.32.RC53]
24 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
++ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp [Version 3.7b1]
++ Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp [Version 3.7b1]
25 Mart's Monster Mod - Foxes.esp [Version 3.6Beta]
26 Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [Version 3.7b1]
27 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [Version 3.7b1]
28 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp [Version 3.7b1]
29 OOO-WaterFish.esp [Version 1.34]
2A OOO 1.32-Cobl.esp [Version 1.69]
++ MMM-Cobl.esp [Version 1.69]
2B RenGuardOverhaul.esp
2C RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp
2D TheElderCouncil.esp
2E GuardsofCyrodiil.esp
2F CM Partners.esp [Version 1.8]
30 CM Partners NPC.esp
31 TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp
32 (DC) Kvatch Watch Towers DV.esp
33 KvatchAftermath.esp
34 Quelldorf 1.5.esp
35 Alexis_Magiergilde.esp [Version 2.0]
36 Verbesserte Magiergilde.esp
37 Alternative Start Arrive by Ship v1.66 DV.esp [Version 1.66]
38 300_White Stallion 4.esp
39 Knights.esp
++ Mart's Monster Mod for OOO - Knights .esp [Version 1.32.RC53]
3A Blood&Mud.esp
3B FortAkatosh.esp
3C Salmo the Baker, Cobl.esp [Version 3.09]
3D Get Wet v0.92.esp
3E Obl-IM.esp [Version 1.41]
++ bgMagicDVNoSorting.esp
3F bgMagicDV.esp [Version 1.69EV]
++ bgMagicDVItemSigil.esp [Version 1.62DV]
++ bgMagicDVStartspells.esp [Version 1.68DV]
++ bgMagicDVNoSummonGlow.esp [Version 1.62DV]
40 bgMagicDVBonus.esp [Version 1.7DV]
** bgMagicDVShader.esp [Version 1.7DV]
++ bgMagicDVSpellTomes_for_WryeBash.esp [Version 1.5DV]
++ bgMagicShaderLifeDetect.esp [Version 1.68]
41 bgMagicDVSchnitzeljagd.esp [Version 1.62DV]
42 bgMagicAlchemy.esp [Version 1.57]
++ bgMagicDVAddEnVar.esp [Version 1.61DV]
43 bgMagicLightningbolt.esp
44 bgMagicPotionNumberSoulGemValue.esp [Version 1.68UV]
++ bgMagicDVStartspellsNoSorting.esp
++ bgMagicDVNoSpellLight.esp [Version 1.63DV]
45 MidasSpells DV.esp
46 Obl-IM_SI.esp [Version 1.41]
47 Obl-IM_SupremeMagicka.esp [Version 1.41]
48 MannimarcoWardrobeChest.esp
49 MannimarcoRevisited.esp
** MannimarcoRevisitedOOO.esp [Version 0.1]
4A SM Encumbrance and Fatigue.esp [Version 2.5]
4B Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp
4C DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
++ Item interchange - Placement.esp [Version 0.74]
4D ScreenControls.esp
++ Cobl Main DE.esp [Version 11]
4E Oblivion Improved - Cobl.esp
4F Elementare Beduerfnisse V2.esp
50 Cobl Silent Equip Misc.esp [Version 01]
51 Haare und Augen.esp [Version 1.2]
52 Unique Landscapes - The Heath - with Creatures DV.esp [Version 1.0]
53 Unique Landscapes - Entius Gorge DV.esp [Version 1.1]
54 Unique Landscapes - Stendarr Valley DV.esp [Version 1.1]
55 Unique Landscapes - AncientYews DV.esp [Version 1.4]
56 Unique Landscapes - Lush Woodlands DV.esp [Version 1.3]
57 Enhanced Daedric Invasion.esp
58 Unique Landscapes - Bravil Barrowfields DV.esp [Version 1.3]
59 LordKain_SI_Messerspitz-Schlund.esp
5A LordKain_Adash_World.esp
5B Unique Landscapes - Brena River Ravine DV.esp [Version 1.0.2]
5C Unique Landscapes - Fallenleaf Everglade DV.esp [Version 1.3]
5D Unique Landscapes - Dark Forest DV.esp [Version 1.0.2]
5E Unique Landscapes - Imperial Isle DV.esp [Version 1.6.1]
5F Unique Landscapes - River Ethe DV.esp [Version 1.0]
60 Unique Landscapes - ColovianHighlands DV.esp
61 Unique Landscapes - Panther River DV.esp [Version 1.1]
62 Unique Landscapes - Rolling Hills DV.esp
63 Unique Landscapes - Ancient Redwoods DV.esp [Version 1.6]
64 Unique Landscapes - Blackwood Forest DV.esp
65 Unique Landscapes - Cloudtop Mountains DV.esp [Version 1.0.1]
66 Unique Landscapes - Beaches of Cyrodiil DV.esp [Version 1.6.2]
67 Unique Landscapes - ChorrolHinterland DV.esp [Version 1.2.2]
68 Unique Landscapes - ArriusCreek DV.esp
69 UL_Patch_AncientYews_ArriusCreek DV.esp [Version 1.1]
6A Quelldorf-BravilBarrowfields patch DV.esp
6B MMMMWL-RollingHills patch.esp
6C MMMMWL-TheHeath patch.esp
6D TheElderCouncil-FallenleafEverglade patch.esp
6E KvatchAftermath-EntiusGorge compatibility patch.esp
6F Better Cities .esp
70 Better Cities Full - B&M Edition.esp
71 Better Cities - Full City Defences.esp
72 BCBravilB&M-Barrowfields patch.esp
73 BCBravil-Barrowfields patch.esp
74 BCChorrol-ChorrolHinterland fix.esp
75 Better Cities IC Arboretum.esp
76 Better Cities IC Arcane University.esp
77 Better Cities IC Arena.esp
78 Better Cities IC Elven Gardens.esp
79 Better Cities IC Green Emperor Way.esp
7A Better Cities IC Prison.esp
7B Better Cities IC Talos Plaza.esp
7C Better Cities IC Temple.esp
7D Better Cities IC Waterfront.esp
7E Better Cities IC Arcane University - VM.esp
7F Better Cities IC Market.esp
80 Better Cities - Alexis Magiergilde.esp
81 Bashed Patch, 0.esp
82 Streamline 3.1.esp
 
Probier mal, die Konsole zu öffnen, den NPC anzuklicken und folgendes einzugeben:
Code:
resurrect
Tragen die NPC's dann immer noch mehrere Kleidungsstücke?
 
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Hat tatsächlich geholfen. Heißt das ich muss jetzt bei jedem NSC wo das passiert ist die Kleidung manuell zurücksetzen?
 
Nagut. Bei den Vanilla NSC soll mich das nicht stören.

Das Problem ist aber das es bei NSC von Crowded Cities auftritt. Die werden ja immer wieder neu erstellt.
 
Dann müssten die eigentlich nach dem Respawn wieder die normale Kleidung haben, da das Inventar ja auch zurückgesetzt wird ;)
 
Die CC-NPCs haben aber immer mehrere Garnituren Kleider dabei. Meist zwei gleiche Hemden, Hosen, Schuhe aber auch verschiedene, doch immer mehrere.
 
Wahrscheinlich nicht, aber ich persönlich würde auch
von CC abraten, da es viele Probleme verursacht und
das Spawnen der Charaktere oft nicht sehr ansehnlich
ist ( die wachsen nämlich zu bestimmten Uhrzeiten einfach
wie Pilze aus dem Boden ). :-D
 
Ich hab fast befürchtet das mir jemand das vorschlägt. Wenn ich aber die Beschreibung zu dem Mod lese habe ich immer das Gefühl mir das Ego des Modders mitzuinstallieren. Deswegen hab ich den noch nicht ausprobiert.

Wenn mir jemand bestätigt das er trotzdem gut mit sowas wie OOO, MMM und vor allem UL+BC funktioniert würde ich ihn glatt mal ausprobieren.

[Edit] Mein Gefühl hat sich gerade bestätigt als ich mal den alten Thread zu diesem Mod gelesen habe. ^^
 
Ich würde dir von Oblivion Alive abraten, da es meiner Meinung nach erstens zu unrealistisch ist (du kannst keine Waffen, Kleidung, Schmuck aus dem Inventar bestimmter NPC's entfernen) und zweitens weil es bei mir zu Abstürzen geführt hat.

Vom zu großen Ego des Modders will ich erst garnicht sprechen ...
 
Hiho,

bist Du denn Deiner Vermutung mal auf den Grund gegangen und hast den BashedPatch abgestellt und Dir dann mal die entsprechenden NPCs nach einem Respawn angeschaut?
Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, warum eine Mod ausgetauscht werden soll, wenn der Fehler doch beim Spieler liegt und nicht an der Mod.

Es besteht durchaus die Möglichkeit, dass das auftritt durch einen "fehlerhaft" erstellten BashedPatch. Kann es sein, dass Du den Kleidungstweak Roben zeigen Hosen aktiviert hast? Dabei steht schon in der Beschreibung, dass das dann fürchterlich clippen wird. :)

GreeZ,
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An dieser Einstellung lag es tatsächlich. Danke. Ich hab mir zwar bei allen Einstellungen durchgelesen was die für Einflüsse haben aber das muss ich einfach überlesen haben.

Ich hab Oblivion Alive, wegen der hässlich aufpoppenden NSC bei Crowded Cities jetzt trotzdem mal installiert. Das ich nicht an die Inventare der NSC heran komme ist nicht so schlimm. Ich spiel ja nur gute Charaktere. ^^ Wenn es vermehrt zu Abstürzen kommen sollte kann ich es immer noch abschalten.

Danke für alle die mir geholfen haben. An dem Problem doktore ich schon seit Wochen herum.