Also erstens musst du ein "XMarkerHeading"(zufinden unter Static-Stuff) in deine Cell setzten,und gibst ihm einen Namen,
zB. -Schlachtmarke- (als Referenz)
danach mit doppelklick die Eigenschaften des Markers öffnen, und unter "X Target Data" dein NPC; der angegriffen werden soll, oder eine ChainDoll, an/auswählen...(muss evt im gleichen Raum abgesetzt sein resp. Presistent Reference angewählt sein)
Danach erstelle zu deinem Angreifenden NPC, ein AI-Pack "UseItem" und gib eine Zeit ein..
unter Location sagst du deinem NPC, wo der obige "XMarkerHeading" steht, also Cell: xxy-woauchimmer sowie Ref: "XMarkerHeading""-Schlachtmarke-" und unter Target bei ObjectTyp zb. Spells:RangeTarget (oder eine Waffe,oder was auch immer!)
Greez Shazhar