Langsam nerven die vielen "guten Tipps" aber. Sorry, aber ich frage mich, wieso ausgerechnet die Leute sich dauernd aus dem Fenster lehnen, die erkennbar keinen Durchblick haben.
In NIFskope im Fenster BLOCK LIST den Verzeichnisbaum öffnen bis auf die NiTexturingProperty.
Dort Rechtsklick auf NiSourceTexture > Choose und im aufpoppenden Fenster die neue Textur zuweisen. Bestätigen.
Der Pfad muß mit textures\ beginnen, andernfalls unter RENDER > SETTINGS den Pfad zu Oblivion korrekt einstellen.
Nif abspeichern und fertig.
Falls gleiche Texturnamen und -pfade wie bei Originalen verwendet werden, muß die ArchiveInvalidation entsprechend angepaßt werden. Neue Pfade und .dds- Namen erkennt Oblivion automatisch.