Ich habe mir mit 3dsMax eine 0.33l Dose für Oblivion gemacht ,textutiert und als .nif exportiert.Wie krieg ich vorhandene Collisions und Havok Eigenschaften in meiine Dose ,kann mir das jemand erklären ,irgendwie mit copy branch schätz ich ma .
Also im Spiel ist die Dose schon sichtbar ,auch mit Textur ,aber eben ohne Havok und Collision.
Hilfe!!!
Grtz ..::sinHHHans::..
Also im Spiel ist die Dose schon sichtbar ,auch mit Textur ,aber eben ohne Havok und Collision.
Hilfe!!!
Grtz ..::sinHHHans::..