Problem Nervenden Effekt abstellen.

Kleiner Prinz

Ratsmitglied
Habe einen neuen Begleiter.
Leider schleppt er einen nervenden Effekt mit sich rum.
Wie kann ich diesen abstellen?

Ich vermute mal, dass eine bestimmte Animations-Datei, in einem Unterverzeichnis dafür verantwortlich ist?
Frage ist nun, wie heißt die Datei, und wo finde ich sie?



 
Welche Mod den Effekt verursacht, weiß ich eben nicht, sonst wäre es ja ein Leichtes, diesen abzustellen, indem ich die Mod analysiere, oder deaktiviere.
Welcher Effekt es ist, habe ich ja durch die zwei Bilder dargestellt.
So alle 1 bis 2 Minuten baut sich vor ihm dieser Wirbel auf und verschwindet dann wieder.
Das nervt extrem.

Wenn dieser Effekt nicht direkt in eine *.esp integriert ist, gibt es vermutlich ein Verzeichnis, in dem all solche Effekte versammelt sind.
Ähnlich wie die *.hkx Animationen, für den Character.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hast du vielleicht irgendein Item aus dieser Mod hinzugefügt? Dann würde das CK eine entsprechende Abhängigkeit von dieser Mod anzeigen, wenn Du Deine Mod im Ladefenster anklickst.
 
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Immersive Creatures habe ich auch installiert.
Bei mittlerweile 254 Mods, verliert man schnell den Überblick, welcher Effekt von welcher Mod herrührt. :oops:

Normalerweise ist Vals Veran, ja ein Gegner aus Hillgrunds Grab.
Da er aber eine interessante Erscheinung ist, wollte ich ihn unbedingt als Begleiter.
Aber dieser Effekt passt nun mal nicht zu einem Begleiter, noch dazu, wenn dieser Effekt jede Minute wiederkehrt.

An sich finde ich ja rundum alle Effekte im Spiel wunderbar und passend.
Nur diesen einen, empfinde ich als störend.

Aber ich habe den nervenden Effekt nun weg bekommen. :good:
Musste Vals Veran einfach nur zweimal erschlagen und zweimal wiederbeleben, sowie 24 Stunden liegen lassen. :D

Problem ist somit gelöst. ;)
 
254 Mods??? :eek: und ein gut laufendes Skyrim?? Die Zahl höre ich nun von dir schon zum zweiten Mal...
WOW. Deine Ladeliste würd mich mal echt interessieren mit was du alles so spielst :D
 
Deine Ladeliste würd mich mal echt interessieren mit was du alles so spielst :D
Bitteschön: ;)

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Das sind jetzt die 254 *.esp/esm Mods.
Hinzu kommen ja noch all die Textur-Mods.
Leider weiß ich nicht, wo diese gelistet stehen, sonst hätte ich sie auch mal gepostet.

Es hat auch sehr viele Monate lang gedauert, bis ich alles soweit im Griff hatte, dass keine CTDs mehr auftraten.
Immer wieder musste ich deshalb auch heißgeliebte Mods, wieder entfernen.

So zuletzt auch die Mod "FollowerLivePackage", die du mal vorgestellt hattest.
Zu gern hätte ich diese behalten, aber es kam im Spiel immer wieder zu CTDs, wenn diese aktiviert war.

Und natürlich läuft es auch dank dem CTD-Patch nun sehr stabil.
 
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Wow. :good: vielen lieben Dank.
Sehr schöne Ladereihenfolge. Was mir auffällt: Trotz einiger sehr skriptintensiven Mods läufts.
Kein Frostfall, kein FollowerOverhaul, nur sehr wenige geskriptete Begleiter. Mhmm... macht viel aus.
Sehr schöne LandscapeOverhauls und ich finds toll, das ein Mod von kuertee in deiner Ladeliste auftaucht :)
Und du kombinierst verschiedene LichtOverhauls...
Danke dir, da kann ich noch ein bisschen an meiner Liste basteln.
Liebe Grüße
LF
:bye: