Mir gefallen die Palmen nicht, Momo.
Einmal sieht die Stammtextur komisch aus und passt ganz und garnicht zu Cocospalmen. Dann sehen die Kokosnüsse texturtechnisch schlecht aus.
Desweiteren haben sowohl Stamm als auch die Nüsse einen deutlich zu hohen Facecount.
Nachdem ich mir das Mesh in Blender angesehen habe, musste ich mich dann noch fragen: Sag mal, hat Momo noch alle beisammen? Fass das jetzt nicht falsch auf, aber du müsstest doch eigentlich wissen, wie man UV-Maps macht. Angesehen hatte ich es mir, weil ich mich gefragt hatte, wie so unglaublich viele Texturschnittkanten an den Stamm kamen. Wer wissen will, was da nicht stimmt, muss es sich nur einmal selbst ansehen.
Momo, es fehlt hier deutlich an Feinarbeit. Außerdem finde ich >700 Tris für drei Kokosnüsse, die hoch oben am Baum hängen deutlich zu viel. 928 für den Stamm sind eigentlich auch nicht notwendig, aber eher vertretbar. Am allerwichtigsten ist aber, dass du dich nocheinmal an die UV hängst. Die kannst du in einer Minute oder so um Längen verbesserst, wenn du nur mit Seams arbeitest.
Alle meine Angaben beziehen sich auf das Modell "MomoPalmLarge01A.nif".
Jedesmal, wenn ich eine Ressource veröffentliche, kommst du an und kritisierst meine Modelle. Ich bin jetzt einfach mal ganz ehrlich. Bei den Eiszapfen und vielleicht auch bei den Tüchern damals hattest du vielleicht teilweise recht, weshalb ich die Ressourcen geupdatet hatte. Aber hier? Entschuldige bitte, aber findest du es nicht ein wenig kindisch wie du dich hier aufmachst? Nimm es mir nicht übel aber ich finde dein Kommentar ein wenig lächerlich.
Die Kokusnüsse: Gut, es mag sein, dass sie zu viele Vertices besitzen. Immerhin hängen sie ja hoch im Baum. Betrachtet man aber diesen Umstand, so bräuchtest du nicht die Textur kritisieren. Sie reicht vollkommen aus.
Der Stamm: Ich denke nicht, dass der Stamm zu viele Vertices besitzt. Ich hatte es mit weniger versucht, was aber eindeutig schlechter aussah. Die UV-Maps sind ebenfalls ausreichend, da bei einer solchen Textur ingame nur bei sehr genauem Hinschauen die Überschneidungen auffallen.
Nachdem ich mir das Mesh in Blender angesehen habe, musste ich mich dann noch fragen: Sag mal, hat Momo noch alle beisammen?
Das kannst du dir gerne denken. Das Schreiben solcher Flames kannst du dir aber gerne sparen. Trotz der mageren Erklärung danach:
Fass das jetzt nicht falsch auf, aber du müsstest doch eigentlich wissen, wie man UV-Maps macht...
...Am allerwichtigsten ist aber, dass du dich nocheinmal an die UV hängst. Die kannst du in einer Minute oder so um Längen verbesserst, wenn du nur mit Seams arbeitest.
Ich glaube nicht, dass du das Recht hast, mir vorzuschreiben, was ich zu tun habe. Von daher bitte ich dich, dich in Zukunft etwas höflicher auszudrücken.
Eine Minute "oder so" für die UV's? Sicherlich nicht. Hätte ich mit Seams gearbeitet, hätte ich pro Modell noch gut 10 bis 15 Minuten Arbeitszeit aufwenden müssen. Das wären hochgerechnet 70 bis 105 Minuten. Für mich lohnt sich dieser Aufwand nicht für ein Ergebnis, welches nur geringfügig besser aussieht. Ich habe auch noch andere Dinge im Kopf. Mit ein wenig mehr Erfahrung würde man das sicherlich schneller hinbekommen. Aber auch ich bin kein Profi und ich vermute, dass du es auch nicht bist, in Angesicht deiner Modelle.
Davon abgesehen denke ich nicht, dass du hier "den Großen" abgeben musst. Wenn ich mir deine Modelle anschaue (beispielsweise den Stab für Cyralia) dann solltest du erst einmal an deinen eigenen Modellen und Texturen arbeiten und nicht meine kritisieren. Wäre die Kritik ein wenig angebrachter, so würde das ganze schon anders aussehen. Siehe Eiszapfen.
Auch denke ich nicht, dass es nötig ist, dass du dir meine Modelle herunter lädst, in Blender importierst, nach Fehlern suchst und diese dann heraus posaunst. Wenn sie dir nicht gefallen, kannst du das gerne schreiben. Das ist dein gutes Recht. Dann aber bitte mit passendem Ausdruck und angebrachter Kritik und nicht mit solchen lächerlichen Kleinigkeiten. Das bringt wohl kaum etwas. :roll:
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Allen anderen danke ich für die netten Kommentare. Es freut mich, dass die Palmen gefallen.