Als ich heute mal wieder so eine rein-raus Höhle ohne Sinn und Verstand gemacht habe, ist mir eine Idee gekommen die ich nun genauer erläutern möchte.
Hintergrund sind die unmegen von Dungeons, ob Ayleiden, Höhlen, Ruinen oder was auch immer, wo man das Gefühl bekommt:
Da hatten die von Bethesda keinen Bock mehr!
Das finde ich sehr schade, weil da ein unglaubliches Potential ungenutzt brach liegt.![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
1) Man würde einen Koordinator benötigen, der alle Fäden in der Hand hält. Er würde in diesem Sinn für den ganzen Ablauf verantwortlich sein, Aufträge vergeben usw.
2) Man würde eine Liste von allen Dungeons benötigen, die es nicht wert sind in Oblivion zu sein. (Heute wieder so ein Ding bei mir. Wildschweine und Hunde drin. Beute nicht der Rede Wert, einfach langweilig.) Die Dungeons dürfen in keinem Quest verwickelt sein. Das ist sehr wichtig. Auch dürfen keine wirklich guten Dungeons davon betroffen sein. Das letzte Wort welches Dungeon in die Liste kommt und ob ein neu gestaltetes Dungeon in den mod einfließt hat hier der Koordinator.
3) Nun kann jeder der Lust hat ein Dungeon gestalten. Mit Bauteilen die im CS vorkommen. Einfach interessanter machen, schöner und detailgetreuer. Der Fantasie sind hier keine Grenzen gesteckt.
4) Es darf sich nur um eine Umgestaltung handel, nicht um ein Quest.
5) Jeder der möchte, fragt beim Koordinator an und kann den Auftrag erhalten.
6) Die ganze Geschichte ist selbst für Anfänger umsetzbar, beinhaltet aber zu viele Dungeons für einen allein. Ferner würden unmengen an Hirnschmalz und Fantasie einfließen, die einer nicht aufbringen könnte.
7) Der Koordinator fast die mods zu einem zusammen und erstellt die ReadMe mit den bereits bearbeiteten Dungeons und dem neusten Release. In der ReadMe sollten natürlich dann auch die Modder und welches Dungeon sie gemacht haben genannt werden.
Ein längeres Projekt welches einen engagierten Koordinator braucht, der an der Sache dran bleibt.
Schon wäre:
Ich selbst bin natürlich bereit auch Dungeons zu gestalten. Als Koordinator bin ich aber ungeeignet. Wie gesagt nur ein Gedanke.
Nun reiche ich die "Fackel" weiter. Was meint ihr?
Beste Grüße
Eddy
Hintergrund sind die unmegen von Dungeons, ob Ayleiden, Höhlen, Ruinen oder was auch immer, wo man das Gefühl bekommt:
Da hatten die von Bethesda keinen Bock mehr!
Das finde ich sehr schade, weil da ein unglaubliches Potential ungenutzt brach liegt.
1) Man würde einen Koordinator benötigen, der alle Fäden in der Hand hält. Er würde in diesem Sinn für den ganzen Ablauf verantwortlich sein, Aufträge vergeben usw.
2) Man würde eine Liste von allen Dungeons benötigen, die es nicht wert sind in Oblivion zu sein. (Heute wieder so ein Ding bei mir. Wildschweine und Hunde drin. Beute nicht der Rede Wert, einfach langweilig.) Die Dungeons dürfen in keinem Quest verwickelt sein. Das ist sehr wichtig. Auch dürfen keine wirklich guten Dungeons davon betroffen sein. Das letzte Wort welches Dungeon in die Liste kommt und ob ein neu gestaltetes Dungeon in den mod einfließt hat hier der Koordinator.
3) Nun kann jeder der Lust hat ein Dungeon gestalten. Mit Bauteilen die im CS vorkommen. Einfach interessanter machen, schöner und detailgetreuer. Der Fantasie sind hier keine Grenzen gesteckt.
4) Es darf sich nur um eine Umgestaltung handel, nicht um ein Quest.
5) Jeder der möchte, fragt beim Koordinator an und kann den Auftrag erhalten.
6) Die ganze Geschichte ist selbst für Anfänger umsetzbar, beinhaltet aber zu viele Dungeons für einen allein. Ferner würden unmengen an Hirnschmalz und Fantasie einfließen, die einer nicht aufbringen könnte.
7) Der Koordinator fast die mods zu einem zusammen und erstellt die ReadMe mit den bereits bearbeiteten Dungeons und dem neusten Release. In der ReadMe sollten natürlich dann auch die Modder und welches Dungeon sie gemacht haben genannt werden.
Ein längeres Projekt welches einen engagierten Koordinator braucht, der an der Sache dran bleibt.
Schon wäre:
SSP_Dungeon_Overhauling
Scharesoft-Portal-Dungeon-Overhaulin
geboren.Scharesoft-Portal-Dungeon-Overhaulin
Ich selbst bin natürlich bereit auch Dungeons zu gestalten. Als Koordinator bin ich aber ungeeignet. Wie gesagt nur ein Gedanke.
Nun reiche ich die "Fackel" weiter. Was meint ihr?
Beste Grüße
Eddy
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