Kann es sein, dass das Landscape Editing irgendwann kaputt geht? Ich versuche gerade, den Boden eines WorldSpace neu zu texturieren, das klappt aber nicht, egal wie hoch ich die "Max Opacity" stelle. Es spielt auch keine Rolle, welche Textur ich nehme oder mit welchem Radius ich arbeite. Woran kann das liegen?