Leviathan Soulgems DV
Eine Übersetzung von Arion
Ein Mod von Star Boi / Tarnsman
Ver. 1.0.1
Ein Mod von Star Boi / Tarnsman
Ver. 1.0.1
Beschreibung:
Der Mod ändert die Meshes und Texturen sämtlicher Seelensteine so das sie in etwa so aussehen wie in Morrorwind. Der Mod ist rein Optischer Natur, keine Eingriffe in das regulere Spielsystem :roll:
Alle Datein vorhanden
Größe: ca. 2MB
Inhalt des Download
- Data Datein
- Alternativ Datei für ein Stein (Größerer)
- Omod Datei
- je 2 ESP Datein für Normal und Alternativ
- Readme
- Screnns
Screnn
Scharesoft (ver. 1.0.1)
Alternativ (ver. 1.0.1)
Die Readme
~~~~~~~>>>Readme<<<~~~~~~~~~~
///Leviathan Soulgems_DV\\\
~~~~~~~~ver. 1.0.1~~~~~~~~~~~
>>by Star Boi / Tarnsman / Arion<<
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Was macht der Mod:
************************
Die Mod verändert die Seelensteine InGame, Optisch durch neue Farben und neuerer Grafiken im Morrorwind Design.
An der Funktionsweise der Steine wurde nichts geändert, die Skripte wurden nicht berührt.
Installation Anleitung (Normal):
************************
1) Entpacke den Mod
2) Schiebe den "Data" ordner aus dem "Installation_Normal" Ordner in das Oblivion Verzeichniss (Alles Überschreiben) C:/Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion
3) Starte Oblivion und setzte vor die gewünschte ESP Datei ein Kreuz damit ist der Mod Aktiv (ESP Erklärung weiter Unten)
4) Spiele und hab Spaß
Installation Anleitung (Mod Manager):
************************
1) Entpacke den Mod
2) Schiebe den Omod aus dem "Installation_ModManger" Ordner in dein Omod Verzeichniss
3) Starte den Mod Manager und aktiviere das File
4) Wichtig: Manager wird alle ESP Datein auf aktiv setzen deaktivere daher die andere ESP Datei nur die gewünschte ESP darf Aktiv sein !
5) Spiele und hab Spaß
ESP Erklärung:
************************
- Leviathan Soulgems_DV_Normal >>> Die Seelensteine heißen wie immer ("Großer Seelenstein" bleibt "Großer Seelenstein")
- Leviathan Soulgems_DV_Spezial >>> Die Seelensteine bekommen neue Namen die zu ihrem neuen Look passen ("Großer Seelenstein" wird "Seelenspiegel")
Alternative Datein:
************************
Es gibt noch Alternative Grafiken für den Größeren Seelenstein den man sich im scrennshot Ordner angucken kann.
Die Datein finden sich einmal im "Installation_Normal" Ordner und bei den Omod als Alternatives Omod File
Konflikte:
************************
Meines Wissens nach gibt es keine Konflikte.
Version History:
************************
ver.1.0
- Release
ver.1.0.1
- Fix an einem der schwarzen Seelensteine der eine falsche Darstellung hatte
- 2 EsP ohne spezial Namen
Weiteres:
************************
Hab Spaß mit dieser Mod
Bei Fragen bezüglich der Übersetzung an daniel_lord@web.de
zum Mod an sich Sprich der Meshes und TExturen bitte im Offi. Forum eine PN an Star Boi
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///Leviathan Soulgems_DV\\\
~~~~~~~~ver. 1.0.1~~~~~~~~~~~
>>by Star Boi / Tarnsman / Arion<<
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Was macht der Mod:
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Die Mod verändert die Seelensteine InGame, Optisch durch neue Farben und neuerer Grafiken im Morrorwind Design.
An der Funktionsweise der Steine wurde nichts geändert, die Skripte wurden nicht berührt.
Installation Anleitung (Normal):
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1) Entpacke den Mod
2) Schiebe den "Data" ordner aus dem "Installation_Normal" Ordner in das Oblivion Verzeichniss (Alles Überschreiben) C:/Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion
3) Starte Oblivion und setzte vor die gewünschte ESP Datei ein Kreuz damit ist der Mod Aktiv (ESP Erklärung weiter Unten)
4) Spiele und hab Spaß
Installation Anleitung (Mod Manager):
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1) Entpacke den Mod
2) Schiebe den Omod aus dem "Installation_ModManger" Ordner in dein Omod Verzeichniss
3) Starte den Mod Manager und aktiviere das File
4) Wichtig: Manager wird alle ESP Datein auf aktiv setzen deaktivere daher die andere ESP Datei nur die gewünschte ESP darf Aktiv sein !
5) Spiele und hab Spaß
ESP Erklärung:
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- Leviathan Soulgems_DV_Normal >>> Die Seelensteine heißen wie immer ("Großer Seelenstein" bleibt "Großer Seelenstein")
- Leviathan Soulgems_DV_Spezial >>> Die Seelensteine bekommen neue Namen die zu ihrem neuen Look passen ("Großer Seelenstein" wird "Seelenspiegel")
Alternative Datein:
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Es gibt noch Alternative Grafiken für den Größeren Seelenstein den man sich im scrennshot Ordner angucken kann.
Die Datein finden sich einmal im "Installation_Normal" Ordner und bei den Omod als Alternatives Omod File
Konflikte:
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Meines Wissens nach gibt es keine Konflikte.
Version History:
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ver.1.0
- Release
ver.1.0.1
- Fix an einem der schwarzen Seelensteine der eine falsche Darstellung hatte
- 2 EsP ohne spezial Namen
Weiteres:
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Hab Spaß mit dieser Mod
Bei Fragen bezüglich der Übersetzung an daniel_lord@web.de
zum Mod an sich Sprich der Meshes und TExturen bitte im Offi. Forum eine PN an Star Boi
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