Ich bezweifel das es eine Möglichkeit gibt im CS die Collisions zu entfernen.
Aber mit Nifskope geht es recht einfach und schnell.
Öffne die Mesh in Nifskope und klick auf das "+" vor "0NiNode". Dann suchst du den Reiter "bhkcollision objekt" und klickst mit rechts darauf. Als nächstes fährst du mit dem Mauszeiger über "Block" und klickst dann auf "remove branch".
Dann verschwinden die Collision. Zuletzt noch auf Datai/Save und unter einem ANDEREN Namen speichern. Fertig: Mesh ohne Collisions.
Ich glaube so müsste das gehen