Hallo zusammen.
Nachdem ich mittlerwiele mir eine Burg zusammengefriemelt hatte, habe ich nach und nach bemerkt das ich irgendwas falsch gemacht habe. Bei mir ist es soo das ich vor aufregung damals einfach mauern in die wildniss gesetzt habe, und dahinter die welt erbaut habe, also NICHT wie bei Städten, wie Choroll, oder Skingrad, wo das über "world cellen" glaube ich geregelt wird. Dies führt wie man sich vielleicht vorstellen kann zu erheblichen Performance problemen, da der pc mitten in der wildniss dann an die 30 häuser, npcs, und all das berechnen muss. Meine Frage wäre nun, ob mir jemand beschreiben kann wie ich eine Stadt in einer World celle errichte, also wie es bei den sonstigen städten der fall ist (z.B. die oben genannten). :? Was ich ebenfalls dabei beachten muss, und wie es im kleinen geht.
Danke im vorraus Grachus
8)![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Nachdem ich mittlerwiele mir eine Burg zusammengefriemelt hatte, habe ich nach und nach bemerkt das ich irgendwas falsch gemacht habe. Bei mir ist es soo das ich vor aufregung damals einfach mauern in die wildniss gesetzt habe, und dahinter die welt erbaut habe, also NICHT wie bei Städten, wie Choroll, oder Skingrad, wo das über "world cellen" glaube ich geregelt wird. Dies führt wie man sich vielleicht vorstellen kann zu erheblichen Performance problemen, da der pc mitten in der wildniss dann an die 30 häuser, npcs, und all das berechnen muss. Meine Frage wäre nun, ob mir jemand beschreiben kann wie ich eine Stadt in einer World celle errichte, also wie es bei den sonstigen städten der fall ist (z.B. die oben genannten). :? Was ich ebenfalls dabei beachten muss, und wie es im kleinen geht.
Danke im vorraus Grachus