Construction Set Highmapeditor Problem

Xaser

Ehrbarer Bürger
Hi!
Ich habe ein Problem mit dem Highmap editor..
und zwar habe ich in meinem eigenen Worldspace mit dem Highmapeditor die Cell 0|0 gleichmäßig erhöht. von z = 0 auf Z = 4000

So alles shcön und gut.. habe die Texturen usw für das Lod quadrat berechnen lassen, und alles ok.. wenn ich nun aber das CS neu starte, ist 1 viertel, das oben recht wieder auf 0.. wieso?? habe das jetzt schon 3 ma berichtigt, aber nach neustart ist das viertel der cell wieder auf 0..