E
Ehemaliger Benutzer
Gast
Ich habe das Problem, welches im Titel beschrieben ist.
Ein von mir eingebundener Helm ist im Spiel um 90 Grad gekippt, das untere Ende zeigt also zur einen Schulter und das obere zur anderen.
Ich nehme mal, dass man das, wenn überhaupt, mit NifSkope beheben kann.
Allerdings habe ich von NifSkope keine Ahnung(abgesehen vom Texturenzuweisen). Daher wäre es nicht schlecht, wenn mir jemand erklären kann, wie ich das behebe.
Ein von mir eingebundener Helm ist im Spiel um 90 Grad gekippt, das untere Ende zeigt also zur einen Schulter und das obere zur anderen.
Ich nehme mal, dass man das, wenn überhaupt, mit NifSkope beheben kann.
Allerdings habe ich von NifSkope keine Ahnung(abgesehen vom Texturenzuweisen). Daher wäre es nicht schlecht, wenn mir jemand erklären kann, wie ich das behebe.