Grafikfehler

Cyborg11

Ehrbarer Bürger
Ab und zu habe ich Grafikfehler in Skyrim. Hier mal ein paar Screenshots:


Mein System:
- AMD Phenom(tm) II X6 1055T (6x 2,8 Ghz)
- 2x HD5850 mit je 1 GB Speicher
- 8 GB Arbeitsspeicher (2x Corsair XMS3 DDR3 1333 Mhz)
- Catalyst-Version: 12.1

Crossfire ist aktiviert und läuft im Spiel. Die Grafikfehler tauchen aber auch ohne Crossfire auf.

An was könnte das liegen?

Skyrim.ini:
[General]
SLocalSavePath=Saves\Shabi\
sLanguage=GERMAN

uExterior Cell Buffer=36

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1

[MapMenu]
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapNearDepthBlurScale=0
fWorldMapDepthBlurScale=0
fWorldMapMaximumDepthBlur=0
fMapWorldYawRange=3600.0000
fMapWorldMaxHeight=10000.0000
fMapWorldMinHeight=6000.0000
fMapWorldZoomSpeed=0.0750
fMapLookMouseSpeed=3.0000
fMapZoomMouseSpeed=15.0000

SkyrimPrefs.ini:
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=4
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=4
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1050
iSize W=1680
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=4
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=10
iMaxDecalsPerFrame=30
bFloatPointRenderTarget=0
//sD3DDevice="ATI Radeon HD 5700 Series"
sD3DDevice="ENB"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=0
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=1.0000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=40000.0000
fBlockMaximumDistance=150000.0000
fBlockLevel1Distance=40000.0000
fBlockLevel0Distance=25000.0000
fSplitDistanceMult=1.1000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=250
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=50
uMaxSkinDecalsPerActor=40
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=0
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

Die Temperaturen sind alle im Normalbereich und gehen nicht über 70 °C.
 
Grafiktreiber bestimmt. Vielleicht hat auch eine Karte eine Macke. Erinnere mich als meine GTX295 sich anfing zu verabschieden, da waren ähnliche Sperenzien.
 
Die Grafikkarte kann aber keine Macke haben, denn sonst hätte ich ja auch in anderen Spielen Probleme. Nur Skyrim bringt mir solche Grafikfehler und das aber auch nicht konstant.
Habe es vergessen zu erwähnen. :(
 
Die Liebe Ati
Soche ähnliche Probleme hatte ich mit meiner 4870 auch
kommicherweise mit Älteren Treiberversionen hatte ich weniger Grafikbugs
Dann ich die Schnauze voll und habe mir neh Billige GeForce 550 Ti geholt und kann jetzt auf hoch ohne Grafikbugs zocken
Und das noch mit meinen betagten Q6600 :D
Skyrim lass ich trotzdem zur Zeit links Liegen bis alle Patches erschienen sind.
Habe noch genug mit Oblivion zu tun und dann noch mit anderen Games
 
Hast du die Karten übertaktet? Hatte ähnliche Fehler bei meiner GTX480 als ich die etwas übertaktet hatte, der Fehler trat auch nur in Skyrim auf- das einzige Spiel wo die Karte permanent bei 99% Auslastung ist.
 
Weiss ja nicht so genau aber hast schon ENB patch probiert?
Da steht doch jeden falls was mit Grafikfehler beheben drin....
 
Hab mal den ENB Patch ausprobiert, aber das Texturenflackern ist trotzdem noch vorhanden.
Das einzige, was sich geändert hat, ist, dass ich jetzt weniger FPS habe und mal wieder übertriebenes Bloom. :?
Das Komische ist, dass die Grafikfehler je nach Blickwinkel manchmal einfach weg sind. Schaue ich dann wieder in die "falsche" Richtung flackern die Texturen erneut.
Temperatur liegt bei 66 °C und die Auslastung schwankt zwischen 0 und 40 %.
Grafikkarten sind nicht übertaktet. FPS sind auch zwischen 50 und 60.

Das Feuer ist meistens versetzt, in Weißlauf sind manchmal Wolken am Boden, Der Wasserfall flackert und verschwindet manchmal für nen Moment, usw.
Das ist ja eher untypisch für eine kaputte Grafikkarte oder? Ich weiß wie solche Grafikkartenartefakte ausschauen.
Hier mal ein paar weitere Screenshots:
 
Hast du VSync aus ? Vielleicht liegst daran, es hängt ja bei dem Spiel einiges an VSync dummerweise.
 
okay ENB hilft also nicht!
Als erstes natürlich, so wie SchoenerMist geschrieben hat, VSync ausprobieren....
Dann könntest du im CCC deiner ATI unter Catalyst A.I. die Oberflächenformatoptimierung deaktivieren?
Das hat komischwerweise bei neusten Games auch nur ständig probleme.
Ansonsten mal ATI Treiber 11.5 bis 11.9/10 installieren und schauen, gegebenenfalls upgraden.

Mit welchem patch spielst du?
Und hast du zufällig n bissel rumprobiert mit den patches?

Ich muss nämlich dazu sagen das ich gestern bei mir gerafft hab,
das patch 1.4 mit skse bei mir nicht klar kommt.
hatte dann an verschiedenen stellen im spiel ähnliche grafikfehler.
Die auch nur aus bestimmten blickwinkeln zu sehen waren!
Vielleicht hat sich ein Patch nicht richtig installiert!?
Cache gesäubert? und vor allem Rechner mal gesäubert?
(Defragmentierung, Datenträgerbereinigung, Regedit säubern/aufräumen)
 
Zuletzt bearbeitet:
VSync ändert daran nichts.
Auf Niedrig flackert selbst das Wasser noch grün. :/

Ich weiß jetzt aber leider nicht mehr genau, seid wann ich die Fehler habe. Entweder schon seit Beginn oder erst ab 1.4.

EDIT: SKSE in der neuen Version funktioniert ohne Probleme mit 1.4, aber ich werde es mal testweise deaktivieren.
Defragmentierung wurde schon vor 3 Tagen durchgeführt. Registry wurde auch aufgeräumt.
Ich überprüfe gerade mal die Spieldateien per Steam und mach dann eine Defragmentierung der Spieldateien.
 
Zuletzt bearbeitet:
VSync ändert daran nichts.
Auf Niedrig flackert selbst das Wasser noch grün. :/

Naja ist jetzt nicht böse gemeint aber Vsync versemmlt ehr immer etwas anderes basierend auf den FPS und so.
Das fällt aber auch erst bei HQ einstellungen auf.
Ich zum Beispiel kämpfe seit dem release mit Flackernden Texturen auf den Bergen am Horizont.
Bekomme das aber nicht gelöst, weder mit CCC oder LOD mods! -.-

Ich weiß jetzt aber leider nicht mehr genau, seid wann ich die Fehler habe. Entweder schon seit Beginn oder erst ab 1.4.
Müsstest irwie nochmal rausbekommen. Wäre jeden falls schonmal nen anfang um vermutungen (sorry für das wort^^) aufzustellen.

EDIT: SKSE in der neuen Version funktioniert ohne Probleme mit 1.4, aber ich werde es mal testweise deaktivieren.
Ich rall das nicht.... bei jedem scheint der neue Patch einwandfrei zu laufen, außer bei mir.
Ich dachte erst das eine Mod dran schuld sei, worauf ich herausfand das alle patches nichts an der Skyrim.esm ändern.
Und in der Update.esm gibt es keinen eintrag den ich durch eine Mod geändert habe.
Im allgemeinen habe ich keine Mod die eine andere überschreiben sollte oder so....
Jeder geänderte eintrag ist nur einmal in meinen gesamten .esm's/.esp's vorhanden.
Dann dachte ich es liegt an SkyUI.... Fail, denn das spiel schmiert auch ohne ab.
Genauso wie es ohne Mods und ohne SkyUI abschmiert.

Defragmentierung wurde schon vor 3 Tagen durchgeführt. Registry wurde auch aufgeräumt.
Ich überprüfe gerade mal die Spieldateien per Steam und mach dann eine Defragmentierung der Spieldateien.
hm... dann ist es entweder Cache oder Treiber?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich meinte mit der VSync Aussage eigentlich, dass es weder hilft es zu deaktivieren, noch es zu aktivieren.

Leider kann man durch Steam ja nicht mehr auf eine Version unter des aktuellen Patches kommen, deswegen kann ich das nicht mehr herausfinden, ob es nun am Patch lag oder nicht.
An meinem anderen alten PC läuft es ohne Probleme (AMD Phenom II X4 955 (4x 3,2 Ghz), 4 GB RAM, HD5770 512 MB, Catalyst-Version: 12.1, Patch 1.4).

An der Grafikkarte liegt es 100% nicht. In Crysis Warhead hab ich auf Enthusiast (Ultra) überhaupt keine Grafikfehler.

Ohne SKSE und ohne ScriptDragon funktioniert es auch nicht. Danach hab ich sogar mal alle Mods deaktiviert, hat aber auch nicht geholfen.
Habe es jetzt deinstlalliert und lade es gerade neu herunter. Mit 3,8 MB/s sollte es ja schnell gehen.
Hast du auch die aktuelle SKSE Version (1.04.10)?
 
hm... ohh ich sehe gerade das ich im vorpost auch was vergessen hab! *duck* (bitte Nicht wieder hauen Moderatoren)
War eigendlich Mit an ScheonerMist gedacht^^ aber ist ja auch egal... hat das Problem ja nicht gelöst.

Also ich habe heute noch ein problem mit Crysis 1 und dem Sound welches ich mir auch nicht erklären kann,
da alle anderen spiele reibungslos laufen.
Aber nur weil Crysis Warhead keine Fehler hat heißt das nicht dass Skyrim darauf klar kommt.
weil mein Rage auch mit jedem Treiber (egal ob down- oder upgrade) Grafik Probleme hat... doch jedes andere Spiel läuft einwandfrei!
Okay... Rage verwendet ja auch kein DirectX sondern OpenGL... was aber denke ich mal ehr weniger das Problem ist,
da ich Half-Life 1 (2000er oder 2001er version) auch auf OpenGL spielen kann, ohne Fehler!
Ja SkSe hab ich auf neuster version.....
ich raff bloß nicht welche SkyUI version nun die richtige ist?
Da gibts 2.1 und 2.1b1 bis b3.
Habe mir nun wieder 2.1 installiert, welches ja nicht kompatibel sein soll mit 1.4.21.0.
Aufgemerkt: Ich habe den Ordner Data/SKSE, mit den dateien gibbed_interface_extensions.dll
und container_categorization_1_4_21.dll diesmal nicht mit eingefügt.
Muss jetzt bloß nochmal nen.... ja wie kann man es nennen, auslastungstest machen!
 
Zuletzt bearbeitet:
Von SkyUI ist die Version 2.1 die aktuellste. Ich weiß nicht woher du die anderen Versionen hast.
Das b bedeutet für mich Beta und sind wohl Testversionen für die nächste Version. Am Besten mit dem Nexus ModManager installieren.

Ich hab jetzt mal Skyrim neuinstalliert, aber das Problem des Textureflackerns wurde trotzdem nicht behoben.
Hab sogar eine 4 GB RAMDisk per DataRam erstellt und die Textures und die Meshes.bsa auf diese gepackt.
Gebracht hat es nichts, außer dass die Sachen schneller geladen werden.
 
Ich habe ein ähnliches Problem wie du; bei mir sieht der Grafikfehler so aus.

Screenshot

Ich hab:
Win 7
Hd 6950; Catalyst 12.1

zum Glück tritt dieser Fehler nur sehr selten auf und meist nur aus einem bestimmten Winkel.
SkyUI hab ich nicht drauf, eigentlich nur TextureMods und folgende:

dD - Enhanced Blood Main
Deadly Spell Impacts
RealisticWaterTextures
Alchemie leicht gemacht
Immersive Water 3
50% Slower Leveling
RL - Lights S
RL - Interior Buildings
 
Ich vermute das ist irgendein Problem mit ATI Grafikkarten. Mit meiner HD 5770 hatte ich das auch bei verschiedenen Spielen.
 
Wie immer halt. Die meisten Spiele laufen auch mit NVidia Karten besser ...
Mal auf einen neuen Treiber warten oder auf einen 11.X wechseln. Vielleicht ist es ja die Kombination aus 12.1 und Skyrim 1.4.
Wobei Skyrim 1.3 mit dem 12.1 Treiber noch problemlos funktioniert hat.

Aber zum Glück bin ich nicht der einzige mit dem Problem.
Wurde das Problem schon im offiziellen Bethesda Forum gemeldet?