Naja, wenn du eine _komplett_ neue Textur erstellst hat Beth bzw. T2 genau 0 rechte an der Textur, allerdings nur an der Textur. Die hats du erstellt, und du kannst damit im Grunde machen,w as du willst.
Wenn du allerdings eine Bestehende Textur nur abänderst, dürften die Rechte nach wei vor bei Beth/T2 liegen. Wenn du "ihre" Texturen änderst, müsstest du im grunde zuerst bei Beth/T2 fragen denk ich.
Wie das genau aqussieht, wenn du jetzt auf ein "altes" 3d-modell (von Beth) einne "neue" Textur (von dir) drauflegst, weiß ich nicht.
(( alle angaben ohne Gewähe ;- ) ))