Das hängt davon ab, welches Gefängniss das nächste ist. Die Function "GoToJail" sucht automatisch das nächste und portet den Spieler dorthin.
Wenn dein Gefängniss nicht anerkannt wird, kannst du aber ein einfach ein eigenes "Geh ins Gefängniss" Topic schreiben, dass den Spieler nur in dein Gefängniss bringt.
edit: Du solltest zu dem CrimeTopic Result Script noch den Zusatz machen, dass die Zellen Tür verschlossen wird also
PrisonDoorRefID.lock [Locklevel]