PixelMurder
Angehöriger
Toll inszenierter Shot. Wie wäre es mal mit einem Video, wie du das machst?
Ich roame gerade mit Nemain, Tamaria, Aela und Farkas in Falskaar rum. Die Farben! Das kalte bis grünlich-blaue Meer, die Steine im Licht des Feuers oder der Abendsonne, das grüne Gras, die warme Erde, der blaue Himmel, die flauschigen Wölklein, einfach traumhaft. Und dann diese volumetrischen Sonnenuntergänge. Zwar habe ich das Gefühl, dass es nicht immer exakt rechnet, was aber der Stimmung nicht schadet.
Wobei 4 Begleiter scheinbar zuviel für manche Funktionen sind. Einer der Begleiter ist immer wieder mal verschwunden und einer der Begleiter steigt öfter mal nicht richtig vom Gaul ab und reitet dann im Boden. Und wenn ich auf einen Gaul steige in einem komplizierteren Terrain werden die Gäule manchmal so gespawnt, dass sie abkratzen. Wahrscheinlich ist hier die Script-Engine am Anschlag. An manches Zeug muss man sich einfach gewöhnen. Einfach nicht zurückschauen beim Galoppieren und spätestens beim beim Laden des nächsten Saves hat es sich gefixt. Und nur dann auf einen Gaul aufsteigen, wenn es rund herum flach ist und nicht zuviele Bäume hat.
Im letzten Bild sieht Talvi übrigens recht runtergekämpft aus, wie wenn sie durch die Hölle gegangen wäre.
Vorhin hatte ich eine kleine Geistergeschichte als Quest. Ist also schon beeindruckend, wie man mit Andeutungen, ein paar sinnvoll verteilten Objekten und zwei oder drei auffindbaren Notizen eine Beziehung zu einem Charakter aufbauen kann, während einem epische Quests kalt lassen. Und zwischendurch weiss ich es zu schätzen, wenn ich mich nicht ständig kloppen muss mit Banditen.
Ein weiteres gutes Beispiel, mit wie wenig Aufwand man Zeug aufwerten kann, ist die Möglichkeit die Gäule zu benennen. Meine Stute Hati ist auf jeden Fall wertvoller als ein Mesh, das sich "Horse" nennt. Und vor allem passt der Name perfekt für einen Nord-Gaul.
Ich roame gerade mit Nemain, Tamaria, Aela und Farkas in Falskaar rum. Die Farben! Das kalte bis grünlich-blaue Meer, die Steine im Licht des Feuers oder der Abendsonne, das grüne Gras, die warme Erde, der blaue Himmel, die flauschigen Wölklein, einfach traumhaft. Und dann diese volumetrischen Sonnenuntergänge. Zwar habe ich das Gefühl, dass es nicht immer exakt rechnet, was aber der Stimmung nicht schadet.
Wobei 4 Begleiter scheinbar zuviel für manche Funktionen sind. Einer der Begleiter ist immer wieder mal verschwunden und einer der Begleiter steigt öfter mal nicht richtig vom Gaul ab und reitet dann im Boden. Und wenn ich auf einen Gaul steige in einem komplizierteren Terrain werden die Gäule manchmal so gespawnt, dass sie abkratzen. Wahrscheinlich ist hier die Script-Engine am Anschlag. An manches Zeug muss man sich einfach gewöhnen. Einfach nicht zurückschauen beim Galoppieren und spätestens beim beim Laden des nächsten Saves hat es sich gefixt. Und nur dann auf einen Gaul aufsteigen, wenn es rund herum flach ist und nicht zuviele Bäume hat.
Im letzten Bild sieht Talvi übrigens recht runtergekämpft aus, wie wenn sie durch die Hölle gegangen wäre.
Vorhin hatte ich eine kleine Geistergeschichte als Quest. Ist also schon beeindruckend, wie man mit Andeutungen, ein paar sinnvoll verteilten Objekten und zwei oder drei auffindbaren Notizen eine Beziehung zu einem Charakter aufbauen kann, während einem epische Quests kalt lassen. Und zwischendurch weiss ich es zu schätzen, wenn ich mich nicht ständig kloppen muss mit Banditen.
Ein weiteres gutes Beispiel, mit wie wenig Aufwand man Zeug aufwerten kann, ist die Möglichkeit die Gäule zu benennen. Meine Stute Hati ist auf jeden Fall wertvoller als ein Mesh, das sich "Horse" nennt. Und vor allem passt der Name perfekt für einen Nord-Gaul.
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