PixelMurder
Angehöriger
Neue Klasse: Nekromantisch-bardischer Erzmagier-Werwolf
Nur in echt mit meinen Mega-Blut-Effekten, Imagespace-Modifiern und Shadern, schöner spritzte das Blut nie.
War noch ein wenig am Tweaken der Werwolf-Form(wie in jedem Durchgang) und des Kampfes auf Gallow's Rock. Weniger schnelle Bewegung(war viel zu schnell), ein wenig mehr Regeneration, automatische Nachtsicht, besser getimte Abläufe, bessere Kameraführung, bessere Packages, KI und Waffen für Aela, tödliche Silberwaffen für Silberhände, Zurückwandel-Shortcut, besser balanciert, ...
Dann ein wenig Schmieden: Diese detailierte DX-Rüstung für eine Magierin ist qualitativ mehrfach Vanilla-Niveau, da sitzt kein Pixel am falschen Ort. Wobei es für mich ein wenig Overkill ist, meine schwarze Ebenerz-Erzmagier-Rüstung ist stylischer. Die ist übrigens ein gutes Beispiel dafür, dass man innerhalb der Lore bleiben und trotzdem gut aussehen und geschützt sein kann. Hat für jede Magierstufe verschiedene Rüstungstypen, eine Perle.
Nur in echt mit meinen Mega-Blut-Effekten, Imagespace-Modifiern und Shadern, schöner spritzte das Blut nie.
War noch ein wenig am Tweaken der Werwolf-Form(wie in jedem Durchgang) und des Kampfes auf Gallow's Rock. Weniger schnelle Bewegung(war viel zu schnell), ein wenig mehr Regeneration, automatische Nachtsicht, besser getimte Abläufe, bessere Kameraführung, bessere Packages, KI und Waffen für Aela, tödliche Silberwaffen für Silberhände, Zurückwandel-Shortcut, besser balanciert, ...
Dann ein wenig Schmieden: Diese detailierte DX-Rüstung für eine Magierin ist qualitativ mehrfach Vanilla-Niveau, da sitzt kein Pixel am falschen Ort. Wobei es für mich ein wenig Overkill ist, meine schwarze Ebenerz-Erzmagier-Rüstung ist stylischer. Die ist übrigens ein gutes Beispiel dafür, dass man innerhalb der Lore bleiben und trotzdem gut aussehen und geschützt sein kann. Hat für jede Magierstufe verschiedene Rüstungstypen, eine Perle.
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