Construction Set CS Absturz beim speichern

blub19

Abenteurer
immer wenn ich versuch im cs etwas zu speicher bekomme ich die meldung, dass ein problem festgestellt wurde....
beim genaueren steht:
AppName: tesconstructionset.exe AppVer: 1.2.0.404 ModName: tesconstructionset.exe
ModVer: 1.2.0.404 Offset: 0049983a
und in den technischen: (achtung lang)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="TESConstructionSet.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="atimgpud.dll" SIZE="40960" CHECKSUM="0xA39865D0" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/03/2005 20:16:38" UPTO_LINK_DATE="08/03/2005 20:16:38" />
<MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="338944" CHECKSUM="0xDC94A610" BIN_FILE_VERSION="1.7.3.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.7.3.0" PRODUCT_VERSION="1.7d" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.7d" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 1994-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.7.3.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.7.3.0" LINK_DATE="01/09/2005 02:53:35" UPTO_LINK_DATE="01/09/2005 02:53:35" />
<MATCHING_FILE NAME="Oblivion.exe" SIZE="7549440" CHECKSUM="0x429E6F0B" BIN_FILE_VERSION="1.2.0.416" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.416" PRODUCT_VERSION="1.2.0416" FILE_DESCRIPTION="Oblivion" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="TES4: Oblivion" FILE_VERSION="1.2.0416" ORIGINAL_FILENAME="Oblivion.exe" INTERNAL_NAME="Oblivion" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006 ZeniMax Media Incorporated. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x73A457" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.0.416" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.416" LINK_DATE="04/16/2007 15:14:15" UPTO_LINK_DATE="04/16/2007 15:14:15" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="OblivionLauncher.exe" SIZE="1667072" CHECKSUM="0x8ABA7CB9" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="Oblivion Launcher" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="Bethesda Softworks Oblivion Launcher" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="Oblivion Launcher" INTERNAL_NAME="Oblivion Launcher" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="06/08/2006 14:27:32" UPTO_LINK_DATE="06/08/2006 14:27:32" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="ssce5432.dll" SIZE="212992" CHECKSUM="0x8A4F1876" BIN_FILE_VERSION="5.15.5.0" BIN_PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" FILE_DESCRIPTION="Sentry Spelling-Checker Engine" COMPANY_NAME="Wintertree Software Inc." PRODUCT_NAME="Sentry Spelling-Checker Engine for Windows" FILE_VERSION="5.15.5.0" ORIGINAL_FILENAME="ssce5432.dll" INTERNAL_NAME="SSCE" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1994-2005 Wintertree Software Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.15.5.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" LINK_DATE="02/18/2005 16:23:37" UPTO_LINK_DATE="02/18/2005 16:23:37" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="TESConstructionSet.exe" SIZE="7491584" CHECKSUM="0x56F2C25F" BIN_FILE_VERSION="1.2.0.404" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.404" PRODUCT_VERSION="1.2.404" FILE_DESCRIPTION="TES Construction Set" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="Bethesda Softworks TES Construction Set" FILE_VERSION="1.2.404" ORIGINAL_FILENAME="TES Construction Set.exe" INTERNAL_NAME="TES Construction Set" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006 ZeniMax Media Incorporated. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x727F2F" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.0.404" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.404" LINK_DATE="04/04/2007 23:12:15" UPTO_LINK_DATE="04/04/2007 23:12:15" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1058816" CHECKSUM="0x43754A48" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" FILE_DESCRIPTION="Client-DLL für Windows NT-Basis-API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Betriebssystem Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.2945 (xpsp.060704-2357)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x110316" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" LINK_DATE="07/05/2006 10:57:19" UPTO_LINK_DATE="07/05/2006 10:57:19" VER_LANGUAGE="Deutsch (Deutschland) [0x407]" />
</EXE>
</DATABASE>
 
Pruef mal deinen Speicherplatz und deine Schreibrechte auf den Speicherort.
Welche Version von CS hast du? (Bei mir ist v.1.1 generell sporadisch abgeschmiert)
 
und probiers mal aus so zu speichern (bei mir is das cs auch mal ne zeit lang immer beim speichern abgenippelt^^):
file> tools (oder so)> resave with new id`s
dann sollte alles auch normal gespeichert werden...^^
 
also es ist die neue 1.2.x und das ding schmiert ab, egal was ich tu, ob ich was ender oder nicht. zu den rechten und speicher: admin und ~100GB solten reichen
 
aktivier beim laden der plugins die "set active file /als aktive datei setzen" funktion. Hat bei mir geklappt
 
es scheint irgentwie an bauers esp zu liegen, ich weiß auch nicht warum.
immer wenn die an ist scheitert das speichen, was sehr lästig ist wenn man daran arbeitet:roll: leider stürtzt tes4Geko ab wenn ich versuche zu cleanen
 
es scheint irgentwie an bauers esp zu liegen, ich weiß auch nicht warum.
immer wenn die an ist scheitert das speichen, was sehr lästig ist wenn man daran arbeitet:roll: leider stürtzt tes4Geko ab wenn ich versuche zu cleanen

Hiho,

dann solltest Du ganz einfach mal die Esp nicht auf dem normalen Weg speichern.
Wenn Du Deine Änderungen gemacht hast speicherst Du auf folgende Weise.

Du gehst auf File - wählst Tools - und dort Resave with NewIDs.

Dadurch wird Deine Mod regulär gespeichert. Zusätzlich wird eine NameDerEsp.esp.map angelegt. Darin befinden sich die neuen IDs, die Du nicht benötigst. Diese Datei am besten gleich löschen.

Erfahrungsgemäss reicht einmalig ein derartiger Speichervorgang. Danach funktionierte bei mir immer der normale Savebutton ohne Absturz. Diese Abstürze treten gehäuft bei sehr grossen Mods auf. Auf diese Weise umgehe ich das Problem bei den Angleichungen. Hat bisher immer geklappt. ;)

Die *.map Datei solltest Du in jedem Fall gleich löschen, falls Du doch noch einmal auf diesem Weg speichern musst. Das CS meckert sonst, dass diese Datei bereits vorhanden ist. :)

Viel Erfolg!

GreeZ,
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Reaktionen: blub19 und bauer
Und schade, dass ich euch beiden nur einmal danken kann:-D

Danke suchan und danke blub.