hmm.. das Tutorial kenn ich, aus 2012, aber ist leider auch nicht mehr gültig. Bei meiner Suche mit Google bin ich auf mehrere Hinweise gestoßen, die aber alle vor 2016 datieren und alle nicht mehr funktioniren. Übrigend wurde auch irgendwann vor nicht allzu langer Zeit das uesp wiki bezüglich Fonts geändert. Früher standen da Hinweise zu <b> und <i> und vieles mehr, was alles weg ist. Wann das geöndert wurde kann ich nicht feststellen.
Das Ergebnis meiner heutigen mehrstündigen Suche und Testen ist, dass nur noch <u>Unterstrich</u> funktioniert, man für Bold eine eigenen Font braucht (vermutlich für kursiv auch, gibt es aber wohl gar nicht, nochkeinen gefunden) und "von Haus aus" funktionieren im Buch nur
map "$EverywhereFont" = "Futura CondensedLight" Normal
map "$EverywhereBoldFont" = "Futura Condensed" Bold
map "$EverywhereMediumFont" = "Futura Condensed" Normal
map "$SkyrimBooks" = "SkyrimBooks_Gaelic" Normal
und dann die beiden Handschriften, die aber beide dassselbe sind
map "$HandwrittenFont" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normal
map "$HandwrittenBold" = "SkyrimBooks_Handwritten_Bold" Normal
und die Spezialfonts Deadra, Falmer, Magic, Drachen
Ein erster Extrakt meiner Erkenntnisse ist
hier zu finden.
Mit <p align geht dann noch links, rechts, mittig und Blocksatz
Das noch in CK Wiki beschriebene Wrapping geht auch nicht. Sehr schade, weil das bei Einbinden von Bildern sehr schön wäre.
So was würde ich gerne mit Schriftumlauf um das Bild machen, aber klappt nicht
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<font size="16">Staada-Quest
<p align="center"><img src='img://textures/interface/Books/AE-CC-Buch/Staada 200x344.png'height="344" width="200"></p>
<font size="14">Staada ist eine Goldene Heilige ....
Was den Abschluss des Font Tags angeht: passt man nicht auf, ist man in einer Falle: die Darstellung wechselt zwischen default = SkyrimBooks und gewähltem Custom Font, besonders, wenn man andauernd zwischen Schriftgrößen wechselt. Hier muss man dann schon abschliessen und tatsächlich wieder mit Font Face = SkyrimBooks beginnen und wieder mit Abschluss setzen. Sonst kann es passieren, dass beim Umblättern pötzlich die Schriftgrößen alle anders sind, als gedacht, was man ja erst sieht, wenn man das ingame aufruft = xmal im Editor ändern, speichern, skyrim neu laden usw.
Früher waren Bücher einfacher, man konnte fast alles aus HTML benutzen und mit einen HTML-Editor fertig vorbereiten.
Bin gerade dabei, ein Buch mit Bebilderung zu machen, das ist echt ein Geduldsspiel. Da überleg ich manchmal, ob ich nicht besser ein PDF mache und zum Download hinlege, statt so was für ingame zu machen. Aber manchmal ist ingame-Erklärung einfach sinnvoller. (Und für
Shumer, das irgenwann dieses Jahr mit der Fortsetzung 4.x oder 5.x kommt (Im Betatest sind wir bei der 4.3), liegen dann ca. 120 Bücher an, die ich alle beim Übersetzen auch umschreiben muss, weil der Autor alles in eigenen custom fonts gemacht hat, die alle keine Umlaute können. Langeweile kommt da nicht auf. naja, Shumer ist sowieso ein besonderes Projekt. Grandiose Mod und riesenfett, über 2200 Scripte und über 120 Quests und größte Welt, die ich bislang kenne. Und eine wirklich tolle Story. Wäre alleine ein eigenes Spiel wert.)