Im OBJECT MODE solange A drücken, bis alle Teile pink umrandet sind. Dann Lampe und Kamera mit SHIFT+ RECHTSKLICK abwählen.
Nun mit CTRL+J alle Objects joinen.
In EDIT MODE gehen und nachsehen, ob alle Teile einem Material zugewiesen sind. Falls nicht, alles mit A- Taste markieren und im Panel LINK AND MATERIAL unter X MAT Y (X, Y sind Zahlen) die ganze Mesh mit dem Button ASSIGN einem dieser Materials zuweisen.
(Ansonsten gibts für jedes Material im Export eine eigne NiTriShape.)
Das war's.